Обзор
Подземелье ценнее живым, чем мёртвым, и новички почти всегда уничтожают своё по рефлексу. Комната из замшелого булыжника содержит рассадник монстров и один-два сундука, и рассадник — самый полезный блок ранней игры: оставьте его работать за стеной со щелью в один блок, и он будет бесконечно выдавать опыт и добычу сам, а именно так большинство игроков берёт свои первые тридцать уровней зачарования. Убийство рассадника — разовая выгода. Безопасность сводится к свету. С версии 1.18 враждебным мобам нужен уровень освещения 0, и рассадников это тоже касается, так что один факел, поставленный на блок рассадника, полностью его глушит, пока вы опустошаете сундуки. Сделайте это до того, как войдёте в комнату, потому что рассадник срабатывает, стоит игроку оказаться в 16 блоках, а тёмное подземелье уже держит всё, что накопилось до вашего прихода. Сундуки дают лучшую раннюю таблицу добычи в игре по одной конкретной причине: сёдла, зачарованные золотые яблоки, бирки, пластинки 13 и Cat и конская броня всех трёх металлов. Ничто из этого не крафтится. Комната обычно примыкает к пещере, поэтому вокруг стоит сразу поставить стены: без них ферма будет собирать всё, что пришло со стороны. Замшелый булыжник вокруг рассадника выдаёт подземелье даже сквозь тонкую перегородку, и слышно его раньше, чем видно.
Постоянная ферма опыта и мобной добычи, если сохранить рассадник, плюс содержимое сундуков, которое нельзя скрафтить: сёдла, конская броня, бирки, музыкальные пластинки, чародейские книги и золотые яблоки. Сам замшелый булыжник тоже стоит выломать для стройки.
Небольшая комната из булыжника и замшелого булыжника с рассадником монстров посередине и одним-двумя сундуками у стен. Рассадник выдаёт зомби, скелетов или пауков в зависимости от подземелья и срабатывает, пока игрок в пределах шестнадцати блоков, так что подходите с источником света и сразу ставьте факелы на сам рассадник, чтобы его заглушить. Если оставить рассадник работать, это самая простая ферма мобов и лучший ранний источник опыта — потому многие игроки берегут его, а не ломают.
Редкость — часто, измерение — «Верхний мир». Где генерируется: под землёй, от уровня бедрока до самой поверхности.
Как получить
Подземелья часты под землёй на любой глубине от бедрока до самой поверхности, во всех биомах Верхнего мира. Быстрее всего работает слух: звуки мобов сквозь стену там, где нет пещеры, обычно означают рассадник в 16 блоках, — а пещерная система, обойденная за 20 минут, обычно на такое натыкается.
Советы
- Ставьте факел на рассадник до входа, а не после. Один источник света намертво его останавливает, пока вы спокойно грабите.
- Сохраните рассадник, а не ломайте: отгороженный водным каналом, он становится самой дешёвой фермой опыта, какую вы вообще построите.
- Криперы забредают из соседних пещер, так что перекройте боковые ходы прежде, чем строить что-то постоянное вокруг комнаты.
- Скелетьи подземелья дают кости и стрелы, зомбячьи — железо и морковь, паучьи — нить; выбирайте, какое оставить, исходя из этого.
Замечания по версиям
Существуют с 1.0.0 и с тех пор почти не менялись. Единственная важная перемена — правило освещения из 1.18: враждебным появлениям нужен свет 0, а не 7, — и именно поэтому одного факела хватает, чтобы выключить рассадник.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:dungeon» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- Измерение
- Верхний мир
- Редкость
- Часто
- Уровень Y
- под землёй, от уровня бедрока до самой поверхности
- Добавлено в версии
- 1.0.0
- Ценных предметов в сундуках
- 11
Ценная добыча
В добыче встречаются: Седло, Золотое яблоко, Чародейская книга, Бирка, Пластинка — 13, Пластинка — Cat, Железная конская броня, Золотая конская броня, Алмазная конская броня, Ведро и Редстоуновая пыль. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Зомби, Скелет и Паук. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
3 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Рассадник заполняет комнату за считаные секунды, если подойти без света
- Мобы, уже накопившиеся в темноте до вашего прихода
- Криперы, забредающие из соседних пещер
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Работает ли факел на рассаднике до сих пор?
Да. С версии 1.18 враждебным мобам нужен уровень освещения 0, а рассадники соблюдают условия появления своего моба, так что один факел на рассаднике или рядом останавливает его полностью.
На каком расстоянии рассадник включается?
В пределах 16 блоков. Отойдите за этот радиус — и он уснёт, из-за чего площадка для ожидания сразу за границей радиуса и работает как выключатель.
Стоит ли ломать рассадник в подземелье?
Только если опыт вам не нужен. Работающий рассадник — возобновляемая ферма; сломанный превращается в горсть булыжника и пропадает навсегда.
Как найти «Подземелье (комната с монстрами)»?
«Подземелье (комната с монстрами)» генерируется в измерении «Верхний мир», и она часто. С включёнными читами «/locate structure minecraft:dungeon» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Подземелье (комната с монстрами)»?
Заметные позиции: Седло, Золотое яблоко, Чародейская книга, Бирка, Пластинка — 13, Пластинка — Cat и ещё 5.
Когда добавили «Подземелье (комната с монстрами)»?
«Подземелье (комната с монстрами)» добавили в Java Edition 1.0.0.
