Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Как сварить каждое зелье в Minecraft

Все цепочки зельеварения от бутылочки воды до туманного зелья: базовые длительности, действие редстоуна и светокаменной пыли и какие зелья стоят времени.

10 мин чтения · Обновлено · Java Edition 1.21.4

Почти любое зелье начинается одинаково: три стеклянные бутылочки, наполненные водой, в зельеварке, сверху незерский нарост, на выходе три мутных зелья. Дальше один-единственный ингредиент превращает мутное зелье в то, что вам нужно. Каждый этап варки занимает 20 секунд, а одного огненного порошка хватает на 20 этапов.

Варите по три. В зельеварку помещается три бутылочки, и один ингредиент обслуживает все три, так что варка по одной бутылочке выбрасывает две трети ингредиентов впустую.

Оборудование

  • Зельеварка — 3 булыжника и 1 огненный стержень
  • Стеклянные бутылочки — по 3 стекла каждая, наполняются из любого источника воды или котла
  • Огненный порошок — топливо, одна штука на 20 операций
  • Незерский нарост — из незерских крепостей; чтобы фермить, сажайте его на песок душ

Незерский нарост — это входной барьер. Найдите крепость, соберите нарост с грядок у лестниц и заложите дома постоянную ферму на песке душ. Ни свет, ни вода ей не нужны.

Базовые зелья

Ингредиент в бутылочку воды Результат
Незерский нарост Мутное зелье — основа почти для всего
Маринованный паучий глаз Зелье слабости, 1:30
Редстоун, светокаменная пыль, сахар Обычное или густое зелье — бесполезно, не тратьте время

Зелье слабости, сваренное прямо из воды, — то самое исключение, которое стоит запомнить: именно им, во взрывном виде, лечат крестьянина-зомби.

Полная таблица зельеварения

Все базовые длительности указаны для питьевого зелья. Взрывные версии действуют 75% этого времени, туманные — 25%, зато оставляют облако.

Зелье Ингредиент (в мутное зелье) База С редстоуном Со светокаменной пылью
Огнестойкость Сгусток магмы 3:00 8:00 —
Водное дыхание Иглобрюх 3:00 8:00 —
Ночное зрение Золотая морковь 3:00 8:00 —
Скорость Сахар 3:00 8:00 II, 1:30
Сила Огненный порошок 3:00 8:00 II, 1:30
Прыгучесть Кроличья лапка 3:00 8:00 II, 1:30
Плавное падение Мембрана фантома 1:30 4:00 —
Регенерация Слеза гаста 0:45 1:30 II, 0:22
Отравление Паучий глаз 0:45 2:00 II, 0:21
Исцеление Сверкающий ломтик арбуза мгновенно — II
Владыка черепах Черепаший панцирь 0:20 0:40 II, 0:20

Ветка маринованного паучьего глаза

Маринованный паучий глаз, добавленный в готовое зелье, обращает его в противоположность:

Исходное зелье Результат
Ночное зрение Невидимость
Скорость Замедление
Прыгучесть Замедление
Исцеление Вред
Отравление Вред
Огнестойкость Замедление
Бутылочка воды Слабость

Маринованный паучий глаз — это один паучий глаз, один сахар и один коричневый гриб.

Зелья из 1.21

Четыре новых зелья пришли с обновлением камер испытаний и варятся из мутного зелья, как и всё остальное: ветровой заряд из вихревого стержня, плетение из паутины, слизистость из блока слизи и заражение из камня. Существуют они в основном для того, чтобы их бросали в других мобов: слизистость при гибели заражённого моба порождает слизней, плетение оставляет паутину, заражение выпускает чешуйниц. Это метательные средства для боя, а не повседневное зельеварение.

Три модификатора

  • Редстоун продлевает действие. Со светокаменной пылью на одном зелье он несовместим.
  • Светокаменная пыль поднимает зелье до уровня II ценой куда более короткого действия.
  • Порох превращает любое зелье во взрывное, которое можно бросить в себя, в союзника или в моба.
  • Драконье дыхание превращает взрывное зелье в туманное, оставляющее облако на земле.

Порядок немного важен: сначала редстоун или светокаменная пыль, потом порох, потом драконье дыхание. Порох можно добавить и до продления, но продлить зелье после превращения в туманное уже нельзя.

Восемь стрел вокруг одного туманного зелья в сетке крафта дают восемь стрел с этим эффектом.

Какие зелья действительно стоит варить

Огнестойкость. Самое ценное зелье в игре. Восемь минут полной неуязвимости к лаве, огню и огненным шарам всполохов. Наварите стак перед любой вылазкой в Незер и перед любым долгим спуском в шахту. Сгусток магмы — это слизь плюс огненный порошок или добыча с магмовых кубов.

Исцеление (моментальное здоровье). Мгновенное лечение, и оно же наносит урон нежити — полезно против Визера во взрывном виде. Уровень II восстанавливает 4 сердца мгновенно.

Регенерация. Правильный выбор в долгих боях, потому что лечит постепенно и не сбивает остальные ваши эффекты, как это делает молоко.

Ночное зрение. Восемь минут идеальной видимости, что резко упрощает подводные вылазки и хождение по неосвещённым пещерам. Для подводных монументов сочетайте с водным дыханием.

Водное дыхание. Обязательно для подводных монументов и ферм утопленников, и дешевле шлема с Подводным дыханием III, если нужно лишь изредка.

Плавное падение. Четыре минуты безболезненных приземлений. Берите две штуки в Энд и в полёты на элитрах.

Сила. По 3 дополнительного урона за уровень на каждый удар, поверх оружия. Сила II на 1:30 — стандартное зелье для боя с боссом.

Скорость. Быстрее ходить в дальних наземных переходах. Теряет смысл, как только у вас появляется незерский туннель или элитры.

Зелья, которые большинство игроков не варит дважды: прыгучесть, владыка черепах, слабость (кроме лечения крестьян) и отравление.

Порядок работы у зельеварки

  1. Наполните три бутылочки из источника воды.
  2. Сварите все три в мутное зелье одним незерским наростом.
  3. Добавьте ингредиент эффекта — три зелья из одного ингредиента.
  4. Добавьте редстоун, если нужна длительность, или светокаменная пыль, если нужна сила.
  5. Добавьте порох к тройке, если нужна метательная версия.

Держите отдельными стаками продлённую огнестойкость, продлённое ночное зрение, исцеление II и регенерацию. Этот набор закрывает почти любую ситуацию, какую предлагает игра.

Часто задаваемые вопросы

Почему зелье называется «Несоздаваемым» или ничего не получается?

Ингредиент не сочетается с этой основой. Почти всем ингредиентам эффектов нужно мутное зелье, а не простая бутылочка воды. Если добавить сгусток магмы в бутылочку воды, получится обычное зелье — тупиковая ветка. Начинайте заново с незерского нароста.

Можно ли добавить и редстоун, и светокаменная пыль?

Нет. На одном зелье они взаимно исключают друг друга: одно заменяет другое, а не складывается с ним. Вы выбираете между долгим зельем уровня I и коротким уровня II. Для огнестойкости и ночного зрения всегда выигрывает длительность, для силы и исцеления — уровень.

Как фермить незерский нарост?

Сажайте его на песок душ где угодно, в любом измерении и при любом освещении. Он проходит четыре стадии и при полном созревании роняет 2–4 нароста. Костная мука на него не действует. Грядка песка душ 9×9 даст больше нароста, чем вы когда-либо сварите.

Как быстрее всего добыть огненный порошок?

Всполохи появляются из рассадников в коридорах незерских крепостей. Обстройте рассадник маленькой комнатой с щелью в один блок и бейте из-за укрытия: с каждого всполоха падает 0–1 огненного стержня, причём с добычей III 1 выпадает гораздо чаще. Один стержень даёт два порошка, так что пары стаков стержней хватит на зельеварение целого мира и ещё останется на око Эндера.

Стоят ли взрывные зелья потраченного пороха?

Для всего, что вы применяете в бою, — да. Взрывное зелье срабатывает мгновенно, вместо того чтобы отнимать у вас анимацию питья, а это важно, когда вас бьют, и его можно бросить союзнику или в моба. Держите питьевые версии долгих служебных зелий вроде огнестойкости и взрывные версии исцеления и регенерации.

Похожие страницы