Az qala hər eliksir eyni cür başlayır: Eliksir Dəzgahında su ilə dolu üç şüşə butulka, üstündə Nezer ziyili — nəticədə üç Qəribə Eliksir. Oradan tək bir tərkib hissəsi Qəribə Eliksiri lazım olduğunuz şeyə çevirir. Hər hazırlama mərhələsi 20 saniyə çəkir və bir Bleyz tozu onlardan 20-sinə yanacaq verir.
Üçlüklə hazırlayın. Dəzgah üç butulka tutur və bir tərkib hissəsi üçünə də çatır, yəni tək butulka hazırlamaq tərkib hissələrinizin üçdə ikisini havaya sovurur.
Avadanlıq
- Eliksir Dəzgahı — 3 qırıq daş və 1 Bleyz çubuğu
- Şüşə butulka — hər biri 3 şüşə, istənilən su mənbəyində və ya qazanda doldurulur
- Bleyz tozu — yanacaq, hər 20 əməliyyata bir dənə
- Nezer ziyili — Nezer qalalarından; ferma qurmaq üçün onu ruh qumuna əkin
Nezer ziyili qapıdır. Bir qala tapın, ziyili onun pilləkən bağçalarından götürün və evdə ruh qumunda daimi ferma qurun. Ona nə işıq, nə su lazımdır.
Baza eliksirləri
| Su butulkasına atılan tərkib hissəsi | Nəticə |
|---|---|
| Nezer ziyili | Qəribə Eliksir — az qala hər şeyin bazası |
| Mayalı hörümçək gözü | Zəiflik Eliksiri, 1:30 |
| Qırmızı daş, işıq daşı tozu, şəkər | Adi və ya Sıx Eliksir — faydasızdır, vaxt itirməyin |
Birbaşa sudan hazırlanan Zəiflik Eliksiri yadda saxlamağa dəyən istisnadır: zombi kəndçini müalicə etmək üçün atıla bilən variantda işlədilən eliksir elə odur.
Tam hazırlama cədvəli
Bütün baza müddətləri içilən eliksir üçündür. Atıla bilən variantlar 75%, daimi variantlar isə 25% qədər davam edir, amma daimi variant yerdə bulud buraxır.
| Eliksir | Tərkib hissəsi (Qəribəyə atılır) | Baza | Qırmızı daşla | İşıq daşı tozu ilə |
|---|---|---|---|---|
| Alov müqaviməti | Magma kremi | 3:00 | 8:00 | — |
| Suda Nəfəs Alma | Kirpi balığı | 3:00 | 8:00 | — |
| Gecə Görüşü | Qızıl yerkökü | 3:00 | 8:00 | — |
| Çeviklik | Şəkər | 3:00 | 8:00 | II, 1:30 |
| Qüvvət | Bleyz tozu | 3:00 | 8:00 | II, 1:30 |
| Tullanma | Dovşan ayağı | 3:00 | 8:00 | II, 1:30 |
| Asta düşmə | Fantom membranı | 1:30 | 4:00 | — |
| Təzələnmə | Ghast gözyaşı | 0:45 | 1:30 | II, 0:22 |
| Zəhər | Hörümçək gözü | 0:45 | 2:00 | II, 0:21 |
| Sağlamlıq | Parıldayan qarpız dilimi | ani | — | II |
| Tısbağa Ustası | Tısbağa qabığı | 0:20 | 0:40 | II, 0:20 |
Mayalı hörümçək gözü qolu
Hazır eliksirə mayalı hörümçək gözü atmaq onu əksinə çevirir:
| Giriş eliksiri | Nəticə |
|---|---|
| Gecə Görüşü | Görünməzlik |
| Çeviklik | Yavaşlıq |
| Tullanma | Yavaşlıq |
| Sağlamlıq | Xəsarət |
| Zəhər | Xəsarət |
| Alov müqaviməti | Yavaşlıq |
| Su butulkası | Zəiflik |
Mayalı hörümçək gözü bir hörümçək gözü, bir şəkər və bir qəhvəyi göbələkdən çıxır.
1.21 eliksirləri
Dörd yeni eliksir Sınaq otaqları yeniləməsindən gəlir və qalanları kimi Qəribə Eliksirdən hazırlanır: Meh çubuğundan Külək yüklü, hörümçək torundan Toxuculuq, palçıq blokundan Sızan və daşdan Daraşmış. Onlar əsasən başqa moblara atılmaq üçündür — Sızan təsir altındakı mob öləndə palçıqlar törədir, Toxuculuq hörümçək toru qoyur, Daraşmış gümüşcün buraxır — yəni gündəlik hazırlama deyil, döyüş üçün atmalı vasitələrdir.
Üç dəyişdirici
- Qırmızı daş müddəti uzadır. Eyni eliksirdə işıq daşı ilə birləşdirilə bilmir.
- İşıq daşı tozu eliksiri II səviyyəyə qaldırır, amma müddəti xeyli qısaldır.
- Barıt istənilən eliksiri atıla bilən eliksirə çevirir; onu özünüzə, dostlarınıza və ya moblara ata bilərsiniz.
- Əjdaha nəfəsi atıla bilən eliksiri yerdə bulud qoyan daimi eliksirə çevirir.
Sıra bir qədər əhəmiyyətlidir: əvvəlcə qırmızı daş və ya işıq daşı, sonra barıt, sonra əjdaha nəfəsi. Uzatmadan əvvəl barıt atmaq da işləyir, amma eliksiri daimi etdikdən sonra onu uzada bilməzsiniz.
Hazırlama sahəsində bir daimi eliksirin ətrafındakı səkkiz ox həmin effekti daşıyan səkkiz eliksirli ox verir.
Hansı eliksirləri hazırlamağa həqiqətən dəyər
Alov müqaviməti. Oyunun ən qiymətli eliksiri. Lavaya, oda və Bleyz atəş toplarına səkkiz dəqiqəlik tam toxunulmazlıq. Hər Nezer səfərindən və hər dərin qazma gecəsindən əvvəl bir stack hazırlayın. Magma kremi bir palçıq topu üstəgəl Bleyz tozudur, ya da magma kublarından düşür.
Sağlamlıq (Ani Sağlamlıq). Dərhal müalicə edir və ölməzlərə zərər verir — atıla bilən variantda Witherə qarşı işə yarayır. II səviyyə ani olaraq 4 ürək bərpa edir.
Təzələnmə. Uzun döyüşlərdə düzgün cavabdır, çünki südün etdiyi kimi digər effektlərinizi ləğv etmədən vaxt boyu müalicə edir.
Gecə Görüşü. Səkkiz dəqiqəlik qüsursuz görmə qabiliyyəti; sualtı kəşfiyyatı və işıqsız mağaraçılığı kəskin şəkildə asanlaşdırır. Okean abidələri üçün Suda Nəfəs Alma ilə birləşdirin.
Suda Nəfəs Alma. Okean abidələri və boğulmuş fermaları üçün zəruridir və yalnız arabir lazımdırsa, Qəlsəmə III dəbilqəsindən ucuz düşür.
Asta düşmə. Dörd dəqiqəlik zərərsiz eniş. Enddə və qanadüstü ilə uçarkən iki dənə daşıyın.
Qüvvət. Hər zərbədə səviyyəyə 3 əlavə zərər, silahınızın üstünə gəlir. 1:30 müddətli Qüvvət II standart boss döyüşü eliksiridir.
Çeviklik. Uzun quru yollarda daha sürətli hərəkət. Nezer tuneliniz və ya qanadüstünüz olandan sonra faydası azalır.
Oyunçuların çoxunun ikinci dəfə hazırlamadığı eliksirlər: Tullanma, Tısbağa Ustası, Zəiflik (kəndçi müalicəsindən başqa) və Zəhər.
Hazırlama rejimi
- Su mənbəyində üç butulka doldurun.
- Bir Nezer ziyili ilə hər üçünü Qəribəyə çevirin.
- Effekt tərkib hissəsini atın — bir tərkib hissəsindən üç eliksir.
- Müddət istəyirsinizsə qırmızı daş, güc istəyirsinizsə işıq daşı əlavə edin.
- Atmalı variant istəyirsinizsə, üçlük dəstə barıt atın.
Uzadılmış Alov müqaviməti, uzadılmış Gecə Görüşü, Sağlamlıq II və Təzələnməni ayrı-ayrı stacklarda saxlayın. Bu dəst oyunun qarşınıza qoyduğu az qala hər vəziyyəti örtür.
Tez-tez verilən suallar
Eliksirim niyə «Hazırlanmayan» yazır və ya heç nə vermir?
Çünki tərkib hissəsi həmin baza ilə birləşmir. Effekt tərkib hissələrinin az qala hamısına adi su butulkası deyil, Qəribə Eliksir lazımdır. Su butulkasına magma kremi atsanız, Adi Eliksir alırsınız, bu isə dalanla bitir. Nezer ziyili ilə yenidən başlayın.
Qırmızı daşla işıq daşını bir yerdə ata bilərəm?
Xeyr. İkisi tək eliksirdə bir-birini rədd edir: birini atmaq digərini toplamaq yerinə onu əvəzləyir. Uzun I səviyyəli eliksirlə qısa II səviyyəli eliksir arasında seçim edirsiniz. Alov müqaviməti və Gecə Görüşü üçün həmişə müddət qazanır; Qüvvət və Sağlamlıq üçün isə səviyyə.
Nezer ziyilini necə yetişdirim?
Onu istənilən ölçüdə, istənilən işıq səviyyəsində, harada olursa olsun ruh qumuna əkin. O, dörd mərhələdən keçir və tam yetişəndə 2–4 ziyil verir. Sümük tozu ona işləmir. 9×9 ruh qumu sahəsi ömrünüzdə hazırlayacağınızdan çox ziyil verir.
Bleyz tozunu almağın ən sürətli yolu nədir?
Bleyzlər Nezer qalasının dəhlizlərindəki törədicilərdən yaranır. Törədicini bir bloklu boşluğu olan kiçik otağa alın, sipərin arxasından öldürün; hər Bleyz 0–1 Bleyz çubuğu verir — Qənimət III ilə xeyli daha tez-tez 1. Bir çubuqdan iki toz çıxır, deməli bir-iki stack çubuq bütöv bir dünyanın hazırlama işinə yanacaq verir, üstəlik Ender gözləri üçün də qalır.
Atıla bilən eliksirlər barıta dəyər?
Döyüşdə işlətdiyiniz hər şey üçün bəli. Atıla bilən eliksir içmə animasiyasına vaxt xərcləmədən dərhal işə düşür — zərbə altında olanda bu, vacibdir — üstəlik onu komanda yoldaşlarınıza və ya moblara atmaq olar. Alov müqaviməti kimi uzun müddətli faydalı eliksirlərin içilən, Sağlamlıq və Təzələnmənin isə atıla bilən variantlarını saxlayın.
