Məzmuna keç
MinecraftUZ

Minecraft sehrləmə üzrə tam bələdçi (1.21.4)

Masanın qurulması, 15 kitab rəfindən halqa, 30-cu səviyyənin lapis və səviyyə qiyməti və hansı sehrin hansı əşyaya qoyulmağa dəydiyi.

10 dəqiqəlik oxu · Yeniləndi · Java Edition 1.21.4

15 kitab rəfi ilə çevrələnmiş Sehrbazlıq Masası 30-cu səviyyəlik sehrlər təklif edir; saxlamaq istədiyiniz avadanlıqda işlətməyə dəyən yeganə pillə də budur. 30-cu səviyyəlik hər sehr 3 təcrübə səviyyəsi və 3 lapis lazuli tutur — 30 səviyyə yox, hərçənd yuvadan istifadə etmək üçün 30 səviyyəniz olmalıdır.

Masanı qurmaq

Masanın özü 4 obsidian, 2 almaz və 1 kitabdır.

İncə yer kitab rəfləridir. Hər rəf yalnız bu şərtlərlə sayılır:

  • Masadan üfüqi və ya diaqonal olaraq tam 2 blok aralıda dayanır
  • Masa ilə eyni hündürlükdə və ya ondan bir blok yuxarıdadır
  • Rəf ilə masa arasındakı blok hava və ya başqa şəffaf blokdur

Standart quruluş masadan iki blok aralıda, bir qat hündürlükdə 5×5 halqadır: masa mərkəzdə, sonra həmin 5×5 sahənin xarici kənarı boyunca sıx kitab rəfi kvadratı. Həmin çevrədə künclər də daxil olmaqla on altı mövqe var — geniş yayılmış mifin əksinə, künclər sayılır — yəni onların on beşini doldurursunuz, on altıncısını isə içindən keçdiyiniz qapı kimi boş qoyursunuz. On beş masanın oxuduğu maksimumdur, deməli ikinci qat heç nə vermir.

On beş kitab rəfi 45 kitab və 90 taxtaya başa gəlir. Qırx beş kitab 45 dəri və 135 kağız, yəni 135 şəkərqamışı deməkdir. Şəkərqamışı fermasını erkən qurun; darboğaz elə odur.

Kəsilmiş kitab rəfi sehrləmə gücü vermir. O, yalnız saxlanc və bəzəkdir.

Kitab rəfləri və maksimum səviyyə

Kitab rəfi Alt yuvanın təxmini (ən yüksək) səviyyəsi
0 8
5 15
10 23
15 30

Bunlar alt yuvaya aiddir; o, üç təklifin həmişə ən yaxşısıdır. Üst yuva xeyli zəifdir — 15 rəfdə təxminən 10-cu səviyyə civarındadır — dəyər verdiyiniz avadanlığa xərcləməyə dəyən yeganə yuvanın alt yuva olmasının səbəbi də budur. 15 rəfdən aşağı hər şey vaxtın havaya sovrulmasıdır, on altıncı rəf isə heç nə etmir.

Sehrləmənin qiyməti

Yuva Lazım olan səviyyə Xərclənən səviyyə Xərclənən lapis
Üst 1+ 1 1
Orta 2+ 2 2
Alt 30 (30-cu səviyyəlik nəticə üçün) 3 3

İnsanların çoxunun səhv başa düşdüyü mexanika budur. 30-cu səviyyəyə çatmaq cəmi 1 395 təcrübə tutur, amma onu alt yuvada xərcləmək yalnız 3 səviyyə aparır. 30-cu səviyyədən 27-yə düşürsünüz və az qala dərhal yenidən sehrləyə bilirsiniz.

Buna görə düzgün vərdiş belədir: 30-a çatın, sehrləyin, yenidən 30-a qalxın, yenə sehrləyin. Dəyər verdiyiniz avadanlığı heç vaxt 8-ci səviyyədə sehrləməyin.

Sehrlənmə qabiliyyəti və qızılla kitabın niyə fərqli davrandığı

Hər materialın sehrlənmə qabiliyyəti var və o, aldığınız sehrlərin sayına və gücünə təsir edir. Nə qədər yüksəkdirsə, o qədər yaxşıdır.

Material Sehrlənmə qabiliyyəti
Qızıl alətlərdə 22, zirehdə 25
Ağac, dəri, nezerit 15
Dəmir (alətlər) 14
Zəncir 12
Almaz 10
Daş 5
Kitab 1

Qızıl alətlər eyni səviyyədə almaz alətlərdən nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşı sehrlər çəkir. Geniş yayılmış fəndin əsası da budur: ucuz qızıl əşyaları və ya kitabları sehrləyin, sonra nəticəni dəmirçi zindanı ilə əsl avadanlığınıza keçirin.

Kitablar hamısından aşağı sehrlənmə qabiliyyətinə malikdir, yəni kitab masadan adətən üç yerinə tək bir sehrlə çıxır. Bu, qayda deyil, meyildir — kitablar iki və daha çox sehr də götürə bilir — amma onları əşyadan xeyli proqnozlaşdırıla bilən edir, konkret dəst yığarkən isə proqnozluluq xam gücdən qiymətlidir.

Masadan ala bilmədiyiniz xəzinə sehrləri

Nə qədər kitab rəfiniz olsa da, bunlar Sehrbazlıq Masasında heç vaxt çıxmır:

Əsl vacib olan Təmirdir. Təmir kitabı satan kitabxanaçı kəndçi almaz damarından qiymətlidir.

Almağa dəyən sehrlər

Qazma

Sehr Maks Niyə
Effektivlik V Qazma sürəti; şifer daşında fərq nəhəngdir
Sərvət III Almaz, kömür, lapis və qırmızı daşda orta hesabla 2,2×
Qırılmazlıq III Faktiki dözümlülüyü təxminən dörd dəfə artırır
Təmir I Qazma təcrübəsindən özünü təmir edir

Şüşə, buz, törədici və ametist üçün İpəksi Toxunuşlu ikinci qazma saxlayın. İpəksi Toxunuş və Sərvət bir-birini rədd edir.

Qılınc

  • Kəskinlik V — hər şeyə qarşı 3 əlavə zərər
  • Qənimət III — daha çox düşüm və Wither skeleti kəlləsini dözüləsi sürətlə yığmağın yeganə yolu
  • Qırılmazlıq III və Təmir
  • Alovdan Çöhrə II sağ qalmada tələdir — bişmiş istədiyiniz mobların düşümünü yandırır və yaxın məsafədə sizi də alışdırır

Süpürən tiyə 1.21.4-də hələ də oyundadır, maksimum III səviyyəyə qədər və adi Sehrbazlıq Masasından çıxır. Nə oxumuş olsanız da, Java Edition-dan heç vaxt çıxarılmayıb: o, süpürmə zərbəsini — tam yüklənmiş qılıncı yellədəndə hədəfinizin yanındakı hər moba dəyən qövsü — I, II və III səviyyələrdə əsas zərbənin 50%, 67% və 75%-inə qaldırır. 1.21-dən bəri həmin süpürmə zərəri həm də Kəskinlik və Zərbə ilə miqyaslanır, bu da sehri əvvəlkindən yaxşı edir. Buna baxmayaraq, o, təkbətək döyüş seçimi deyil, kütləyə qarşı seçimdir.

Wither və ölməz fermaları üçün ayrıca Zərbə V qılıncı saxlayın; Kəskinlik 3 zərər verdiyi yerdə Zərbə ölməzlərə qarşı 12,5 zərər əlavə edir.

Zireh

  • Dörd hissənin hamısında Qoruma IV — 16 EPF, yəni 64% azalma
  • Çəkmədə Tük Enişi IV — təkcə düşmə zərərinə qarşı 12 EPF dəyərindədir
  • Hər şeydə Qırılmazlıq III və Təmir
  • Sualtı işlər üçün dəbilqədə Qəlsəmə III və Su Adaptasiyası
  • Suda çox vaxt keçirirsinizsə, çəkmədə Dərin Qaçışçı III

Gürz

Gürzün özünə məxsus üç sehri var, hamısı sınaq otaqlarından gəlir və heç biri masada çıxmır:

Sehr Maks Niyə
Sıxlıq V Düşülən hər bloka görə səviyyəyə +0,5 çırpma zərəri, yəni V-də bloka +2,5 — zərər sehri
Pozuntu IV Hədəfin zirehinin 60%-ni saymır; zirehli oyunçulara qarşı seçim
Külək partlaması III Çırpmadan sonra sizi yenidən havaya atır ki, növbətisini zəncirləyə bilsiniz

Sıxlıq və Pozuntu bir-birini rədd edir — onlar Kəskinlik, Zərbə, Buğumayaqlıların Qiyaməti və Şişləmə ilə eyni 1.21 zərər qrupundadır. Külək partlaması heç biri ilə toqquşmur və istənilən gürzə qoyulur. Adət üzrə Qırılmazlıq III və Təmir də əlavə edin.

Yay və arbalet

  • Yayda Güc V, Sonsuzluq, Qırılmazlıq III
  • Vəziyyətə görə Alov və Yumruq II
  • Sonsuzluq və Təmir bir-birini rədd edir — ümumi yay üçün Sonsuzluq, təmir edəcəyiniz yay üçün Təmir

Yaddan çıxan alətlər

Effektivlik V olan kürək çınqılı ani təmizləyir. Tilovda Dəniz Şansı III və Aldatma III balıqçılığı sehrli kitab mənbəyinə çevirir.

Praktiki rejim

  1. 15 rəfli halqanı və bir mob və ya filiz təcrübə mənbəyini qurun.
  2. İstədiyiniz sehrlər çıxana qədər 30-cu səviyyədə kitab sehrləyin. Hər kitab 1 kitab üstəgəl 3 lapis və 3 səviyyə tutur.
  3. Kitabları zindanda birləşdirin, ən ucuz cütlərdən başlayaraq.
  4. Hazır birləşməni mümkün olan ən az zindan əməliyyatı ilə avadanlığınıza tətbiq edin.

Bu, əşyanı birbaşa sehrləməkdən çox kitaba başa gəlir, amma almaz qazmanızın heç vaxt seçmədiyiniz sehri almaması və əşyanın zindan cəriməsinin aşağı qalması deməkdir.

Təklifləri yenidən qarışdırmaq

Göstərilən üç təklif sehr toxumu ilə müəyyən olunur və hər hansı bir şeyi sehrlədiyiniz anda dəyişir. Üç təklifin heç biri xoşunuza gəlmirsə, üst yuvada ucuz bir əşyanı — taxta kürək və ya ehtiyat kitabı — 1 səviyyə və 1 lapisə sehrləyin. Təkliflər yenidən qarışır.

Tez-tez verilən suallar

Mənə nə qədər lapis lazımdır?

30-cu səviyyəlik hər sehrə üç dənə, deməli kitablardan sehrlənmiş tam avadanlıq dəsti 50 və daha çox yeyəcək. Lapis filizi Y=0 civarında zirvələnir və Sərvət düşümü artırır, ona görə həmin səviyyəyə bir məqsədli səfər adətən bütöv bir dünyanın sehrləmə ehtiyacını örtür.

Niyə həmişə eyni sehr təklifləri çıxır?

Çünki sehr toxumu dəyişməyib. O, bir əşyanı müvəffəqiyyətlə sehrlədiyiniz zaman yenilənir, ona görə qarışdırmaq üçün üst yuvada ucuz bir şey sehrləyin. Başqa masaya keçmək kömək etmir — toxum oyunçuya bağlıdır.

Nezerit avadanlığı birbaşa sehrləyə bilərəm?

Bəli, amma bunun üçün nadir hallarda səbəb olur. Almaz əşyasını Dəmirçi Masasında nezeritə təkmilləşdirmək onun bütün sehrlərini, adını və dözümlülük faizini saxlayır. Almazda sehrləyin, sonra təkmilləşdirin. Nezeritin 15 sehrlənmə qabiliyyəti almazın 10-undan yüksəkdir, ona görə kitab tətbiq etmək yerinə əşyanı masada sehrləyirsinizsə, bunu təkmilləşdirmədən sonra etmək bir qədər yaxşı nəticə verir.

Kitab sehrləmək, yoxsa əşya sehrləmək yaxşıdır?

Dəyər verdiyiniz hər şey üçün kitab. Əşyanı birbaşa sehrləmək ucuzdur və bir atışda daha çox sehr verir, amma masanın təklif etdiyini götürməli olursunuz. Kitablar seçim imkanı verir, onları zindanda düzgün sıra ilə birləşdirmək isə son əşyanın əvvəlki iş cəriməsini sonradan Təmir əlavə edə biləcəyiniz qədər aşağı saxlayır.

Sehr pis çıxsa, təcrübəni itirirəm?

Bəli. Səviyyələr və lapis klik etdiyiniz anda sərf olunur və üstünə gətirəndə görünən tək sehr adından başqa heç bir ön baxış yoxdur. Bununla belə, həmin tək ad əsl işarədir — təklifə həmişə o daxil olur, yəni alt yuva Sərvət III göstərirsə, Sərvət III-ü, üstəgəl atışın əlavə etdiyini alacaqsınız.

Əlaqəli səhifələr