Ümumi baxış
Sınaq otaqları bir dəfə təmizlənmək üçün yox, təkrar-təkrar ziyarət olunmaq üçün qurulmuş ilk Minecraft strukturudur və bu, ona yanaşmanızı dəyişir. Sınaq törədicisi iştirak edən oyunçuların sayına uyğunlaşdırılmış sabit bir mob dalğası buraxır, otuz dəqiqəlik ölü vəziyyətə keçir, sonra yenidən dolur — deməli bazanızın yanındakı otaq bir günortalıq iş yox, bərpa olunan təcrübə, açar və qənimət mənbəyidir. Tonozlar quruluşun o biri yarısıdır: hər tonoz bir Sınaq Açarı müqabilində qənimətini hər oyunçuya dəqiq bir dəfə verir, tonozların isə heç biri qırıla, təzədən atıla ya fermalana bilmir; strukturun avtomatlaşdırmaya müqavimət göstərməsinin səbəbi budur. Əsl mükafat bəd əlamətli yoldadır. Otağın içində Bəd Əlamət Butulkası için, hər sınaq törədicisi və tonoz yüksəlsin: daha çətin dalğalar, daha çox açar və bəd əlamətli tonoz — Gürzü hazırlamaq üçün lazım olan ağır nüvənin yeganə mənbəyi. Relyefi nəzərə alaraq döyüşün — mehlər oxlarınızı əks etdirir və sizi dəhlizlərə tikilmiş tələlərə itələyir, paylayıcılar isə uzun zalları öz cədvəlləri ilə atəşə tutur. Mis və tuf hər yerdədir, ona görə ehtiyat qazma götürün. Praktik davranış belədir: bir otağı öz otağınız sayın, planını çıxarın, girişi işıqlandırın və hər otuz dəqiqədən bir qayıdın. Bu quruluş sizə həm təcrübə, həm açar, həm də gürz yolunu verir; ilk səfərdə hər şeyi bir gedişə sığdırmağa çalışmaq isə adətən qənimətlə yox, ölümlə bitir.
Təkrarlanan döyüş qəniməti: sınaq açarları, bəd əlamətli açarlar, gürz üçün ağır nüvə, külək yükləri, ildırım və axın zireh naxışları, almazlar, zümrüdlər, sehrlənmiş kitablar və iki musiqi diski. Bir otağın planını öyrənəndən sonra bu, həm də Dünyadakı ən yaxşı bərpa olunan təcrübə mənbəyidir.
Bir-birinə bağlanmış döyüş otaqlarından, dəhlizlərdən və mükafat tonozlarından ibarət, Dünyanın hər yerində yeraltında yaranan mis və tuf strukturu. Sınaq törədiciləri oyunçu sayına görə miqyaslanan sabit mob dalğası buraxır, sonra sönürlər; bu da otaqları birdəfəlik təmizlik deyil, təkrarlana bilən yer edir. Dalğaları öldürmək qənimət üçün tonozları açan sınaq açarları buraxır. İçinə bəd əlamət butulkası qoymaq törədiciləri və tonozları bəd əlamətli variantlarına yükseldir — daha çətin döyüş, daha yaxşı mükafat — və gürz üçün lazım olan ağır nüvənin yeganə mənbəyi bəd əlamətli tonozdur.
Dünyada nisbətən seyrək strukturdur və yeraltı; adətən təxminən Y=-40 ilə Y=0 arasında yaranır.
Haradan tapılır
Sınaq otaqları dərin qaranlıqdan başqa hər Dünya biomunda, təxminən Y=-40 ilə Y=0 arasında yeraltında yaranır və nadir yox, az yayğındır. Təxminən Y=-20-də tunel açmaq birini kifayət qədər tez tapır, mis və tuf divarları isə dəhlizə girən kimi seçilir.
Məsləhətlər
- Sınaq törədiciləri dalğalarını yaxınlıqda dayanan oyunçuların sayına uyğunlaşdırır, ona görə tək səfər dostla getməkdən qat-qat asandır.
- Bəd əlamət butulkalarını artıq xəritələdiyiniz otaq üçün saxlayın; bəd əlamətli dalğalar çox çətindir və sürprizə ehtiyacınız yoxdur.
- Mehlərlə dəhlizdə davranmaq ən yaxşısıdır, orada külək yükləri sizi nə çıxıntıdan, nə də paylayıcı xəttinin içinə ata bilir.
- İlk bəd əlamətli səfərinizdən əvvəl sınaq otaqları, gürz və ağır nüvə səhifəsini oxuyun — açar zəncirini qırmaq asandır.
Versiya qeydləri
1.21-də meh, bataqlıq skeleti, gürz və hazırlayıcı ilə birlikdə əlavə olundu. 1.21.1 strukturun özünü dəyişmədən tonoz və törədici davranışını düzəltdi.
Xüsusiyyətləri
Dünyada yaranır; gecə-gündüz dövrü və hava hadisələri olan yeganə aləm və oyundakı hər məsafənin ona görə ölçüldüyü aləm orasıdır. Hiylə açıq dünyada /locate structure minecraft:trial_chambers ən yaxınının koordinatlarını verir. Hiylə olmadan, xəritəsi olan strukturlar üçün xəritəçi kəndçidən alınan kəşfiyyat xəritəsi etibarlı yoldur; qalan hər şey kəşfiyyatdır.
- Aləm
- Dünya
- Seyrəklik
- Nisbətən seyrək
- Y səviyyəsi
- yeraltı; adətən təxminən Y=-40 ilə Y=0 arasında
- Əlavə olunduğu versiya
- 1.21
- Diqqətəlayiq qənimət əşyası
- 9
Diqqətəlayiq qənimət
Qəniməti arasında Sınaq Açarı, Bəd Əlamətli Sınaq Açarı, Ağır nüvə, Külək Yükü, Almaz, Zümrüd, Sehrli Kitab, Musiqi Diski — Creator və Musiqi Diski — Precipice var. Bunlar tam qənimət cədvəli deyil, diqqətəlayiq girişlərdir — adi doldurma (çörək, kömür, dəmir külçəcikləri) buraxılıb və bəzi strukturlarda ən yaxşısı sandıqdan deyil, tonozdan ya da törədicidən gəlir.
Burada olan moblar
Burada Meh, Zombi, Zombi Qurusu, Skelet, Sərsəri, Bataqlıq Skeleti və daha dörd dənəsi yaranır. Bir neçəsi başqa heç yerdə törəmir, ki yola çıxmağın səbəbi çox vaxt budur.
Nəyə diqqət etməli
İçəri girməzdən əvvəl hazırlaşmalı olduğunuz 4 şey:
- Sınaq törədiciləri dalğalarını oradakı oyunçu sayına görə miqyaslayır
- Mehlər sizi lavaya, atıcılara və tələlərə tullayır
- Dəhlizlərə yerləşdirilmiş atıcı və ox tələləri
- Bəd əlamətli sınaqlar nəzərəçarpacaq dərəcədə çətindir
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Sınaq törədicisini yenidən işlətmək nə qədərdən sonra mümkündür?
Dalğanı bitirəndən otuz dəqiqə sonra. Otaqları adi qırmızı daş mənasında fermalana bilən etmədən təkrarlanan edən də həmin gözləmədir.
Ağır nüvə haradan gəlir?
Yalnız bəd əlamətli tonozlardan. Otağı bəd əlamətli etmək üçün Bəd Əlamət Butulkası, tonozu açmaq üçün bəd əlamətli sınaq açarı lazımdır, nüvə isə hər cəhddə zəmanətli deyil.
Artıq soyduğunuz tonozu yenidən açmaq olar?
Xeyr. Hər tonoz oyunçu başına bir dəfə ödəyir, qırıla və sıfırlana bilmir; bu, qəsdəndir — mükafatlar sandıq başına yox, adam başına verilir.
Sınaq otaqlarını necə taparam?
Sınaq otaqları Dünyada yaranır və nisbətən seyrək strukturdur. Hiylə açıq olanda /locate structure minecraft:trial_chambers ən yaxınını dərhal tapır.
Sınaq otaqlarında hansı qənimət var?
Diqqətəlayiq olanlar Sınaq Açarı, Bəd Əlamətli Sınaq Açarı, Ağır nüvə, Külək Yükü, Almaz, Zümrüd və daha üç dənəsi.
Sınaq otaqları nə vaxt əlavə olundu?
Sınaq otaqları Java Edition 1.21 versiyasında əlavə olundu.
