Genel bakış
Sınama Odaları, bir kez temizlenmek yerine tekrar tekrar ziyaret edilmek üzere tasarlanmış ilk Minecraft yapısıdır ve bu, onlara nasıl yaklaşmanız gerektiğini değiştirir. Bir sınama çağırıcısı, oradaki oyuncu sayısına göre ölçeklenen sabit bir mob dalgası salar, otuz dakika uykuya geçer, sonra yeniden dolar — yani üssünüzün yanındaki bir oda, tek bir öğleden sonra değil yenilenebilir bir tecrübe, anahtar ve ganimet kaynağıdır. Tasarımın öteki yarısı kasalardır: her kasa, bir Sınama Anahtarı karşılığında ganimetini her oyuncuya tam olarak bir kez verir ve hiçbir kasa kırılamaz, yeniden atılamaz ya da çiftliğe alınamaz; yapının otomasyona direnmesinin sebebi budur. Asıl ödüller uğursuz yolda durur. Odanın içinde bir Esrarengiz Şişe için, her sınama çağırıcısı ve kasa yükselsin: daha zor dalgalar, daha çok anahtar ve Gürz üretmek için gereken ağır çekirdeğin tek kaynağı olan uğursuz kasa. Araziyi hesaba katarak dövüşün — esintiler oklarınızı saptırır ve sizi koridorlara yerleştirilmiş tuzaklara savurur, fırlatıcılar da uzun salonlara kendi takvimlerine göre ateş eder. Her yerde bakır ve tüf vardır, bu yüzden yanınıza yedek bir kazma alın. Odayı bulduğunuzda hemen dalmayın: önce koridorları haritalayın, çıkışı işaretleyin ve hangi çağırıcının hangi dalgayı saldığını not edin. Bu hazırlık, ikinci ziyaretinizi ilkinin yarısı kadar sürede bitirir ve anahtarlarınızı boşa harcamamanızı sağlar.
Tekrarlanabilir dövüş ganimeti için: sınama anahtarları, uğursuz anahtarlar, gürz için ağır çekirdek, rüzgâr topları, cıvata ve akış zırh süslemeleri, elmas, zümrüt, büyülü kitap ve iki müzik diski. Bir odanın düzenini öğrendikten sonra Dünya’daki en iyi yenilenebilir tecrübe kaynağıdır.
Birbirine bağlı dövüş odalarından, koridorlardan ve ödül kasalarından oluşan, Dünya’nın her yerinde yeraltında oluşan bakır ve tüften bir yapı. Sınama çağırıcıları oyuncu sayısına göre ölçeklenen sabit bir mob dalgası salar, sonra sönerler; bu da odaları tek seferlik bir temizlik değil, tekrarlanabilir bir yer yapar. Dalgaları öldürmek, ganimet için kasaları açan sınama anahtarları düşürür. İçine Esrarengiz Şişe koymak çağırıcıları ve kasaları uğursuz sürümlerine yükseltir — daha zor dövüş, daha iyi ödül — ve gürz için gereken ağır çekirdeğin tek kaynağı uğursuz kasadır.
Dünya’da daha seyrek bir yapıdır ve yeraltı; genellikle kabaca Y=-40 ile Y=0 arasında oluşur.
Nereden bulunur
Sınama odaları karanlık derinlikler dışındaki her Dünya biyomunda, yer altında, kabaca Y=−40 ile Y=0 arasında oluşur ve nadir değil, seyrek sayılır. Kabaca Y=−20 seviyesinde tünel açmak bir tanesini makul sürede bulur; bir koridora girdiğinizde bakır ve tüf duvarları hemen tanınır.
İpuçları
- Sınama çağırıcıları dalgalarını yakında kaç oyuncu durduğuna göre ölçekler, dolayısıyla tek başına bir sefer, yanınıza arkadaş almaktan çok daha kolaydır.
- Esrarengiz şişeleri çoktan haritasını çıkardığınız bir odaya saklayın; uğursuz dalgalar çok daha zordur ve sürpriz istemezsiniz.
- Esintilerle en iyi koridorda başa çıkılır; orada rüzgâr topları sizi ne bir çıkıntıdan atabilir ne de bir fırlatıcı hattına itebilir.
- İlk uğursuz seferinizden önce sınama odaları, gürz ve ağır çekirdek sayfasını okuyun — anahtar zincirini kırmak kolaydır.
Sürüm notları
1.21 sürümünde esinti, batık, gürz ve üretici ile birlikte eklendi. 1.21.1 sürümü, yapının kendisini değiştirmeden kasa ve çağırıcı davranışındaki sorunları giderdi.
Özellikleri
Dünya’da oluşur; gece-gündüz döngüsü ve hava olayları olan tek boyut ve oyundaki her mesafenin kendisine göre ölçüldüğü boyut orasıdır. Hile açık bir dünyada /locate structure minecraft:trial_chambers en yakınının koordinatlarını verir. Hile olmadan, haritası olan yapılar için haritacı bir köylüden alınan bir kâşif haritası güvenilir yoldur; geri kalan her şey keşiftir.
- Boyut
- Dünya
- Seyreklik
- Daha seyrek
- Y seviyesi
- yeraltı; genellikle kabaca Y=-40 ile Y=0 arasında
- Eklendiği sürüm
- 1.21
- Dikkate değer ganimet eşyası
- 9
Dikkate değer ganimet
Ganimeti arasında Sınama Anahtarı, Uğursuz Sınama Anahtarı, Ağır Çekirdek, Rüzgâr Topu, Elmas, Zümrüt, Büyülü Kitap, Müzik Diski — Creator ve Müzik Diski — Precipice vardır. Bunlar tam ganimet tablosu değil, dikkate değer girdilerdir — sıradan dolgu (ekmek, kömür, demir külçecikleri) atlanmıştır ve bazı yapılarda en iyisi bir sandıktan değil bir kasadan ya da bir çağırıcıdan gelir.
Burada bulunan moblar
Burada Esinti, Zombi, Zombi Kurusu, İskelet, Serseri, Batık ve diğer dört tanesi oluşur. Birkaçı başka hiçbir yerde doğmaz, ki yolculuğa çıkma sebebi genellikle budur.
Nelere dikkat etmeli
İçeri girmeden önce hazırlanmanız gereken 4 şey:
- Sınama çağırıcıları dalgalarını oradaki oyuncu sayısına göre ölçekler
- Esintiler sizi lava, fırlatıcılara ve tuzaklara savurur
- Koridorlara gömülü fırlatıcı ve ok tuzakları
- Uğursuz sınamalar belirgin biçimde daha zordur
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Bir sınama çağırıcısı ne kadar sonra yeniden kullanılabilir?
Bir dalgayı bitirdikten otuz dakika sonra. Odaları alışıldık redstone anlamında çiftliğe alınabilir kılmadan tekrarlanabilir yapan şey o bekleme süresidir.
Ağır çekirdek nereden gelir?
Yalnızca uğursuz kasalardan. Odayı uğursuz yapmak için bir Esrarengiz Şişe, kasayı açmak için de uğursuz bir sınama anahtarı gerekir ve çekirdek her denemede garanti değildir.
Daha önce soyduğunuz bir kasa yeniden açılabilir mi?
Hayır. Her kasa oyuncu başına bir kez ödeme yapar, kırılamaz ve sıfırlanamaz; bu bilerek yapılmıştır — ödüller sandık başına değil kişi başınadır.
Sınama Odalarını nasıl bulurum?
Sınama Odaları, Dünya’da oluşur ve daha seyrek bir yapıdır. Hile açıkken /locate structure minecraft:trial_chambers en yakınını anında bulur.
Sınama Odalarında hangi ganimet vardır?
Dikkate değer olanlar Sınama Anahtarı, Uğursuz Sınama Anahtarı, Ağır Çekirdek, Rüzgâr Topu, Elmas, Zümrüt ve diğer üç tanesi.
Sınama Odaları ne zaman eklendi?
Sınama Odaları, Java Edition 1.21 sürümünde eklendi.
