Genel bakış
Orman Malikânesiyle ilgili her şey, bir dövüş sorunu olmadan önce bir lojistik sorunudur. Bina yalnızca kara ormanda ve genelde başlangıç noktasından on binlerce blok uzakta oluşur; yani oraya bir Nether otoyolu kurmadıkça gidiş saatlerle ölçülür ve dönüş daha da kötüdür, çünkü envanteriniz dolu olacaktır. Önce bir haritacı köylüden bir orman kâşif haritası satın alın; onsuz, kendisi de seyrek olan bir biyomun içinde arama yaparsınız. Oraya vardığınızda tehlike tek bir mob değil, oda düzenidir. Bütün iç odalar aydınlatılmamıştır, dolayısıyla binayla birlikte oluşan intikamcıların yanında sıradan creeper’lar ve iskeletler de içeride doğar; bir intikamcı 13 vurur ve baltasıyla indirdiği ilk darbede kalkanınızı devre dışı bırakır. Asıl ödül uyandırıcılardır — her biri bir Ölümsüzlük Totemi düşürür — ama duvarlardan geçen sinirbozanlar çağırırlar, bu yüzden onlarla açık bir salonda değil bir kapı ağzında dövüşün. Odaları temizledikçe aydınlatın, kat planındaki 1×1 boşluklara bakarak gizli odaları çıkarın ve girmeden önce dışarıya bir yatak ya da yeniden doğuş noktası kurun. Dönüş yolunu da baştan planlayın: envanteriniz dolduğunda taşıyacak yeriniz kalmaz ve çıkarken bıraktığınız her şey orada kalır. Malikâneye giden bir Nether hattı açmak, bütün seferi bir günlük işten birkaç dakikalık gidiş gelişe indirir ve ikinci ziyareti mümkün kılar.
Uyandırıcılardan ölümsüzlük totemleri, kafeslerden huzurverenler, sandık odalarından büyülü kitaplar ve bir elmas göğüslük ya da çapa, bir de devasa bir koyu meşe stoğu için. Malikâne ayrıca uyandırıcıların baskın dışındaki tek kaynağıdır, dolayısıyla köyü olmayan oyuncular için bir totem seferi yerine de geçer.
Koyu meşe ve kırık taştan, yalnızca kara ormanlarda ve genellikle doğma noktasından on binlerce blok uzakta oluşan devasa üç katlı bir ev; bu yüzden birini bulmanın pratik yolu, haritacı köylüden alınan orman kâşifi haritasıdır. İçeride rastgele seçilmiş temalı odalar vardır: sahte bir End geçidi odası, tavuk-lav tuzağı, gizli duvarların ardındaki hazine odaları ve İntikamcılarla Uyandırıcılarla dolu odalar. Baskınların dışında ölümsüzlük totemlerinin tek güvenilir kaynağıdır; odalar zifirî karanlık olduğu için içeride sıradan moblar da doğar.
Dünya’da çok nadir bir yapıdır, Kara Orman ile sınırlıdır ve yüzeyde oluşur.
Nereden bulunur
Malikâneler yalnızca kara orman biyomlarında oluşur ve çok nadirdir — başlangıçtan on binlerce blok uzak olmaları normaldir, aynı birkaç bin blok içinde 2 tane bulunması ise değildir. Kalfa seviyesindeki bir haritacı köylü, zümrüt ve pusula karşılığında bir orman kâşif haritası satar ve o harita, bir tanesine ulaşmanın açık ara en güvenilir yoludur.
İpuçları
- Yola çıkmadan önce kâşif haritasını satın alın ve haritacının öteki tekliflerine de bakın — ikinci bir harita, ikinci bir seferden ucuzdur.
- İntikamcılar kalkanları devre dışı bırakır, bu yüzden yanınıza yay ya da arbalet alın ve balta menziline gelmeden önce sayılarını azaltın.
- Görünür kapısı olmayan odaları arayın: gizli hazine odaları, öylece kazıp geçebileceğiniz sıradan koyu meşe tahtalarının ardında mühürlüdür.
- Yeniden doğuş noktanızı malikânenin dışına kurun. Totem ve kitap dolu bir envanterle içeride ölmek, malikâne gezilerinin çoğunun boşa gitme biçimidir.
Sürüm notları
1.11 sürümünde illagerlar ve ölümsüzlük totemiyle birlikte eklendi. 1.19 sürümü kafeslere huzurverenleri koydu ve malikâneye, totemin ötesinde var olmak için ikinci bir sebep kazandırdı.
Özellikleri
Dünya’da oluşur; gece-gündüz döngüsü ve hava olayları olan tek boyut ve oyundaki her mesafenin kendisine göre ölçüldüğü boyut orasıdır. Hile açık bir dünyada /locate structure minecraft:woodland_mansion en yakınının koordinatlarını verir. Hile olmadan, haritası olan yapılar için haritacı bir köylüden alınan bir kâşif haritası güvenilir yoldur; geri kalan her şey keşiftir.
- Oluştuğu biyomlar
- 1
- Dikkate değer ganimet eşyası
- 7
Nerede oluşur
Orman Malikânesi bir biyomda oluşur: Kara Orman. Bunların dışında ne kadar yol giderseniz gidin hiç oluşmaz.
Dikkate değer ganimet
Ganimeti arasında Büyülü Kitap, Elmas Çapa, Elmas Göğüslük, Demir Külçesi, Altın Külçesi, Eyer ve Kayış vardır. Bunlar tam ganimet tablosu değil, dikkate değer girdilerdir — sıradan dolgu (ekmek, kömür, demir külçecikleri) atlanmıştır ve bazı yapılarda en iyisi bir sandıktan değil bir kasadan ya da bir çağırıcıdan gelir.
Burada bulunan moblar
Burada İntikamcı, Uyandırıcı, Sinirbozan, Huzurveren, Zombi, İskelet ve diğer iki tanesi oluşur. Birkaçı başka hiçbir yerde doğmaz, ki yolculuğa çıkma sebebi genellikle budur.
Nelere dikkat etmeli
İçeri girmeden önce hazırlanmanız gereken 4 şey:
- İntikamcılar 13 vurur ve kalkanı devre dışı bırakır
- Uyandırıcılar duvarlardan geçen Sinirbozanlar çağırır
- Aydınlatılmamış odalarda sıradan düşman moblar doğar
- Doğma noktasından aşırı uzak ve kolay bir dönüş yolu yok
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Orman malikânesi sandıklarında ölümsüzlük totemi bulunur mu?
Hayır. Totemler yalnızca uyandırıcılardan düşer ve malikâne, içinde birkaç tanesi bulunduğu için gezmeye değer. Sandıklarda büyülü kitap, demir, altın, bir elmas göğüslük ya da çapa, eyer ve kayış vardır.
Totem için baskın çiftliği mi malikâne avı mı daha iyi?
Miktar için evet, baskın çiftliği. Bir köy baskını beşinci dalgadan itibaren uyandırıcı doğurur ve süresiz tekrarlanabilir. Malikâne ise sabit ve az sayıda tutar, bir kez temizlenir.
Malikâneler ne kadar uzakta oluşur?
Genelde dünya başlangıcından on binlerce blok uzakta, çünkü yapı başka her Dünya binasından çok daha seyrek dağıtılır. Bir sapma değil, kendine ayrılmış bir sefer bekleyin.
Orman Malikânesini nasıl bulurum?
Orman Malikânesi, Dünya’da oluşur, yalnızca Kara Orman içinde ve çok nadir bir yapıdır. Hile açıkken /locate structure minecraft:woodland_mansion en yakınını anında bulur.
Orman Malikânesinde hangi ganimet vardır?
Dikkate değer olanlar Büyülü Kitap, Elmas Çapa, Elmas Göğüslük, Demir Külçesi, Altın Külçesi, Eyer ve bir başkası.
Orman Malikânesi ne zaman eklendi?
Orman Malikânesi, Java Edition 1.11 sürümünde eklendi.
