Обзор
Лесной особняк — прежде всего задача по логистике и только потом по бою. Здание генерируется исключительно в тёмном лесу и обычно в десятках тысяч блоков от точки появления, то есть дорога туда измеряется часами, если не строить незерскую магистраль, а обратная дорога хуже, потому что вы понесёте полный инвентарь. Сначала купите у крестьянина-картографа карту лесных исследователей; без неё вы прочёсываете биом, который и сам по себе нечаст. На месте опасность создаёт планировка комнат, а не какой-то отдельный моб. Все внутренние помещения неосвещены, поэтому внутри вместе с поборниками, сгенерированными со зданием, заводятся обычные криперы и скелеты, а поборник бьёт на 13 и отключает щит тем же ударом топора. Ради заклинателей всё и затевается: каждый роняет тотем бессмертия, — но они призывают вредин, пролетающих сквозь стены, так что деритесь с ними в дверном проёме, а не в открытом зале. Освещайте комнаты по мере зачистки, ищите тайники по пустотам 1×1 в плане этажа и поставьте кровать или точку возрождения снаружи до входа. Внутри есть и откровенно декоративные комнаты — с фальшивым бассейном, с деревом в кадке, с обсидиановой каморкой, — и они пусты, но именно по ним удобно понимать, где вы уже прошли. Отмечайте зачищенные этажи факелами.
Тотемы бессмертия с заклинателей, тихони из клеток, чародейские книги и алмазный нагрудник или мотыга из комнат с сундуками плюс огромный запас тёмного дуба. Особняк ещё и единственный источник заклинателей вне рейдов, поэтому заменяет поход за тотемами тем, у кого деревни нет.
Огромный трёхэтажный дом из тёмного дуба и булыжника, генерируется только в тёмных лесах и обычно в десятках тысяч блоков от точки возрождения, поэтому на практике его ищут по карте лесных странствий у крестьянина-картографа. Внутри случайный набор тематических комнат: поддельная комната с порталом в Энд, ловушка с курицей и лавой, тайные сокровищницы за скрытыми стенами и залы, набитые поборниками и заклинателями. Это единственный надёжный источник тотемов бессмертия помимо рейдов, а комнаты не освещены, так что внутри появляются и обычные мобы.
Редкость — очень редко, измерение — «Верхний мир», встречается только в биомах: Тёмный лес. Где генерируется: на поверхности.
Как получить
Особняки генерируются только в биомах тёмного леса и очень редки: десятки тысяч блоков от точки появления — норма, а 2 штуки в пределах нескольких тысяч блоков — нет. Крестьянин-картограф уровня подмастерья продаёт карту лесных исследователей за изумруды и компас, и эта карта — самый надёжный способ добраться.
Советы
- Купите карту до выхода и посмотрите остальные предложения картографа — вторая карта обойдётся дешевле второй экспедиции.
- Поборники отключают щит, так что берите лук или арбалет и прореживайте их до того, как кто-то дойдёт до дистанции топора.
- Ищите комнаты без видимой двери: тайные сокровищницы заперты за обычными досками из тёмного дуба, которые просто выламываются.
- Поставьте точку возрождения снаружи. Смерть внутри с полным инвентарём тотемов и книг — вот как чаще всего пропадает вся поездка.
Замечания по версиям
Добавлен в 1.11 вместе с иллагерами и тотемом бессмертия. В 1.19 в клетки положили тихонь, и у особняка появилась вторая причина существовать помимо тотемов.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:woodland_mansion» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- В скольких биомах генерируется
- 1
- Ценных предметов в сундуках
- 7
Где генерируется
Сооружение генерируется в одном биоме: Тёмный лес. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.
Ценная добыча
В добыче встречаются: Чародейская книга, Алмазная мотыга, Алмазный нагрудник, Железный слиток, Золотой слиток, Седло и Поводок. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Поборник, Заклинатель, Вредина, Тихоня, Зомби, Скелет и ещё 2. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
4 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Поборники бьют на 13 и пробивают щиты
- Заклинатели призывают вредин, проходящих сквозь стены
- В неосвещённых комнатах появляются обычные враждебные мобы
- Крайне далеко от точки возрождения, и вернуться непросто
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Лежат ли тотемы бессмертия в сундуках лесного особняка?
Нет. Тотемы падают только с заклинателей, и особняк стоит посещать именно потому, что их там несколько. В сундуках лежат чародейские книги, железо, золото, алмазный нагрудник или мотыга, сёдла и поводки.
Ферма на рейдах лучше охоты по особнякам ради тотемов?
По объёму — да: деревенский рейд выпускает заклинателей начиная с пятой волны и повторяется бесконечно. Особняк держит фиксированную горстку и зачищается один раз.
Как далеко генерируются особняки?
Обычно в десятках тысяч блоков от точки появления мира, потому что эта структура расставлена куда реже любой другой постройки Верхнего мира. Рассчитывайте на отдельную экспедицию, а не на крюк по пути.
Как найти «Лесной особняк»?
«Лесной особняк» генерируется в измерении «Верхний мир», только в биомах: Тёмный лес, и она очень редко. С включёнными читами «/locate structure minecraft:woodland_mansion» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Лесной особняк»?
Заметные позиции: Чародейская книга, Алмазная мотыга, Алмазный нагрудник, Железный слиток, Золотой слиток, Седло и ещё 1.
Когда добавили «Лесной особняк»?
«Лесной особняк» добавили в Java Edition 1.11.
