Обзор
Поиск Крепости — упражнение на триангуляцию, и плохо выполненное, оно стоит вам очей Эндера, которые не так просто восполнить. Бросьте одно Око Эндера, запомните направление полёта, отойдите на несколько сотен блоков перпендикулярно этой линии и бросьте второе: там, где линии пересекутся, и стоит крепость. Бросать око за оком, шагая по одному и тому же азимуту, — значит переводить их впустую, а примерно одно око из пяти разбивается при падении. Крепости генерируются концентрическими кольцами вокруг точки появления мира, по 128 штук на мир, и ближайшее кольцо начинается примерно в 1280 блоках, поэтому первый бросок почти никогда не бывает близким. Внутри планировка — настоящий лабиринт из коридоров каменного кирпича, винтовых лестниц, кладовых, тюремных камер и библиотек, и коридоры не освещены, а значит, мобы копятся у вас за спиной. Размечайте путь: дорожка факелов по правой стене — классический приём. В зале портала стоит двенадцатирамочный портал в Энд, часть рамок уже с очами, рассадник чешуйниц, который надо сразу осветить или разбить, и лава под полом. Сундуки библиотек — традиционный ранний источник чародейских книг и нередко первая Починка в мире. Крепость никуда не денется и не разрушится, поэтому её стоит отметить на карте и вернуться туда позже за библиотеками, даже если портал вы уже запустили.
Портал в Энд — другого пути в это измерение нет — плюс библиотечные сундуки, полные чародейских книг, и кладовые с алмазами, железом, золотом, яблоками и эндер-жемчугом. Рассадник чешуйниц вдобавок служит компактным источником опыта, если его обстроить, а не разбить.
Разросшийся подземный лабиринт из коридоров каменного кирпича, винтовых лестниц, кладовых, тюремных камер и библиотек — и единственное место, где существует портал в Энд. Крепости генерируются концентрическими кольцами от мировой точки возрождения, по 128 на мир, а найти одну можно, бросая око Эндера и следуя по дуге, которую они рисуют. В портальном зале стоит портал из двенадцати рамок, часть которых уже с очами, его стережёт рассадник чешуйниц, а по бокам разлита лава. Сундуки библиотек — классический ранний источник чародейских книг.
Редкость — редко, измерение — «Верхний мир». Где генерируется: под землёй, обычно между Y=−30 и Y=30 в зависимости от рельефа.
Как получить
Каждый мир генерирует 128 крепостей кольцами от точки появления, под землёй примерно между Y −30 и Y 30 и в любом биоме. Сделайте очи Эндера из огненного порошка и эндер-жемчуга, бросьте 2 из далеко разнесённых точек и копайте там, где сходятся азимуты.
Советы
- Триангулируйте по двум далеко разнесённым броскам, а не гонитесь за одним оком: каждое разбивается примерно с шансом один к пяти.
- Осветите или разбейте рассадник чешуйниц в тот же миг, как вошли в зал портала, до того как начнёте вставлять очи в рамки.
- Ставьте факелы всегда с одной стороны каждого коридора, чтобы по ним можно было выйти из лабиринта обратно.
- Сосчитайте, сколько рамок портала уже держат очи, прежде чем делать новые: иногда порталу нужна всего пара штук.
Замечания по версиям
Существуют с 1.0.0, когда вышли Энд и дракон. Их число выросло с 3 на мир до 128 в 1.9, и именно поэтому крепости перестали быть многочасовым поиском.
Характеристики
Он генерируется в Верхнем мире — единственном измерении со сменой дня и ночи и с погодой, с которым сверяются все расстояния в игре. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:stronghold» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- Измерение
- Верхний мир
- Редкость
- Редко
- Уровень Y
- под землёй, обычно между Y=−30 и Y=30 в зависимости от рельефа
- Добавлено в версии
- 1.0.0
- Ценных предметов в сундуках
- 9
Ценная добыча
В добыче встречаются: Эндер-жемчуг, Чародейская книга, Алмаз, Железный слиток, Золотой слиток, Яблоко, Редстоуновая пыль, Железная кирка и Рамка портала в Энд. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Чешуйница, Зомби, Скелет, Крипер и Паук. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
4 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Рассадник чешуйниц в портальном зале и заражённые блоки в стенах
- Лава под полом портального зала
- В неосвещённых коридорах за спиной появляются мобы
- Без пометок на маршруте заблудиться очень легко
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Сколько очей Эндера нужно для портала в Энд?
Двенадцать рамок, но часть из них уже содержит очи при генерации крепости. Сперва пересчитайте пустые — портал, которому нужно всего три-четыре ока, встречается часто.
Насколько далеко ближайшая крепость?
Внутреннее кольцо начинается заметно дальше тысячи блоков от точки появления, так что рассчитывайте на настоящий поход. Всего в мире 128 крепостей, разнесённых по нескольким кольцам.
Можно ли построить портал в Энд самому?
В выживании нет. Рамки портала в Энд невозможно получить без команд, поэтому единственный путь в Энд — активированный вами портал крепости.
Как найти «Крепость»?
«Крепость» генерируется в измерении «Верхний мир», и она редко. С включёнными читами «/locate structure minecraft:stronghold» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Крепость»?
Заметные позиции: Эндер-жемчуг, Чародейская книга, Алмаз, Железный слиток, Золотой слиток, Яблоко и ещё 3.
Когда добавили «Крепость»?
«Крепость» добавили в Java Edition 1.0.0.
