Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Зачарование

Эффекты состояния

Все эффекты состояния: чем вызываются и как действуют.

ВезениеПоложительныйУлучшает качество добычи при рыбалке. В Java Edition в режиме выживания источников нет.Ветровой зарядОтрицательныйПри вашей смерти высвобождает порыв ветра, отбрасывающий всё вокруг.Водное дыханиеПоложительныйОстанавливает расход шкалы воздуха под водой. Вместе с морским источником превращает подводные монументы в простую задачу.Герой деревниПоложительныйДаёт крупные скидки на торговлю с крестьянами и случайные подарки от них. Выдаётся за отражённый рейд.ГолодОтрицательныйОпустошает шкалу голода гораздо быстрее обычного. Чаще всего виновата гнилая плоть.Грация дельфинаПоложительныйРезко повышает скорость плавания, пока вы держитесь рядом с дельфином. В бутылку его не разлить.Дурной знакОтрицательныйЗапускает рейд, когда вы входите в деревню. С версии 1.21 на границе деревни он превращается в Знак рейда, а не начинает нападение мгновенно.ЗамедлениеОтрицательныйСнижает скорость передвижения на 15% за уровень. На высоких уровнях вы фактически прирастаете к месту.ЗаражениеОтрицательныйДаёт шанс призвать чешуйниц, когда вы получаете урон. Появился вместе с эффектами зловещих рассадников испытаний в 1.21.Знак испытанийОтрицательныйПревращает ближайшие рассадники испытаний в зловещие, из-за чего испытательные палаты становятся сложнее, а их добыча — лучше.Знак рейдаОтрицательныйНачинает рейд в той точке, где вы его получили, вскоре после входа в деревню с Дурным знаком.ИссушениеОтрицательныйОтнимает здоровье со временем и, в отличие от Отравления, вполне может вас убить. Пока эффект действует, шкала здоровья становится чёрной.ИсцелениеПоложительныйВосстанавливает здоровье мгновенно, а не постепенно. По нежити действует наоборот и наносит урон.ЛевитацияОтрицательныйНепрерывно тянет вас вверх. Когда действие кончается, вы падаете — именно так шалкеры убивают уроном от падения.Моментальный уронОтрицательныйНаносит урон мгновенно. Нежить оно, наоборот, лечит, из-за чего против скелетов и зомби бесполезно.НасыщенностьПоложительныйМгновенно восполняет голод и насыщение. В выживании его источник только один — загадочное рагу.НевезениеОтрицательныйУхудшает качество добычи при рыбалке. Как и Везение, в выживании не встречается.НевидимостьПоложительныйДелает вас невидимым, хотя надетая броня, предметы в руках и торчащие в вас стрелы остаются на виду. Большинство мобов замечает вас с гораздо меньшего расстояния.Ночное зрениеПоложительныйПодсвечивает всё до максимальной яркости независимо от реального уровня освещения. Появлению мобов это не мешает — вы просто их видите.ОгнестойкостьПоложительныйДаёт полный иммунитет к огню, лаве и огненным шарам всполохов. Обязательно для походов в Незер и для стройки рядом с лавой.ОтравлениеОтрицательныйОтнимает здоровье со временем, но никогда не убивает — остановится на половине сердца. Обычные источники — пещерные пауки и иглобрюхи.Плавное падениеПоложительныйЗаставляет вас падать медленно и полностью убирает урон от падения. Самый безопасный способ спуститься с горы или воспользоваться элитрами.ПлетениеОтрицательныйОставляет паутину там, где вы погибли, и пока эффект активен, позволяет двигаться сквозь паутину быстрее.ПоглощениеПоложительныйДаёт временные жёлтые сердца, которые принимают урон раньше настоящего здоровья. Сами они не восстанавливаются.Прилив здоровьяПоложительныйПрибавляет 4 единицы максимального здоровья за уровень. Лишние сердца исчезают, когда эффект заканчивается.ПрыгучестьПоложительныйПоднимает высоту прыжка примерно на полблока за уровень и уменьшает урон от падения на набранную сверху высоту.РегенерацияПоложительныйПостепенно восстанавливает здоровье. Самое экономное лечение в игре, если у вас есть время подождать.СвечениеОтрицательныйОбводит существо контуром, видимым сквозь стены для всех. В выживании источником служат спектральные стрелы.СилаПоложительныйПрибавляет 3 единицы урона в ближнем бою за уровень. На луки, брошенные издалека трезубцы и урон от падения не влияет.Сила источникаПоложительныйОбъединяет Подводное дыхание, ночное зрение под водой и Спешку. Выдаётся автоматически рядом с активированным морским источником.СкоростьПоложительныйПовышает скорость ходьбы, бега и плавания на 20% за уровень и немного расширяет поле зрения.СлабостьОтрицательныйСнижает урон в ближнем бою на 4 единицы за уровень. Заодно это первая половина лечения крестьянина-зомби.СлепотаОтрицательныйСужает обзор до нескольких блоков и не даёт бегать. Накладывается и Хранителем, и загадочным рагу.СлизистостьОтрицательныйПосле вашей смерти появляются два слизня. Один из зловещих эффектов версии 1.21.СопротивлениеПоложительныйСнижает весь входящий урон на 20% за уровень. На Сопротивлении урону V вы вообще не получаете урона из большинства источников.СпешкаПоложительныйПовышает скорость добычи блоков и атаки на 10% за уровень. Маяк, настроенный на Спешку, полностью меняет темп больших раскопок.ТошнотаОтрицательныйИскажает и раскачивает изображение. Урона не наносит, зато точно двигаться становится по-настоящему трудно.ТьмаОтрицательныйПульсирующими волнами гасит экран почти до полной черноты. Хранитель и скалковый крикун накладывают его, чтобы сбить вас с толку в Тёмных подземельях.УтомлениеОтрицательныйРезко замедляет добычу: на III уровне разрушение блока рукой занимает в десять раз больше времени. Древние стражи накладывают его, защищая подводные монументы.