Обзор
Левитация ровно поднимает вас вверх — без управления подъёмом и без способа его остановить, — а потом заканчивается. Конец и есть суть: вся набранная эффектом высота превращается прямиком в падение, и шалкеры используют именно это, чтобы добивать игроков, переживших в городе Энда всё остальное. Снаряд шалкера попал, вас утянуло вверх на восемь-десять блоков над пустотой или над каменным полом, таймер вышел — и спор решает гравитация. Поэтому в наборе для похода в город Энда обязательно есть ответ. Чистый ответ — Плавное падение: выпитое прямо во время подъёма, оно убирает падение целиком. Бесплатный — блок, поставленный под ноги на пике сноса. Вода внизу тоже работает, как и приземление на собственные леса. Зелья левитации в выживании нет, так что шалкер — это, по сути, вся история, хотя снаряд шалкера ещё и самый быстрый способ подняться по внешней стене города Энда, если вы решились ехать на нём сознательно. Молоко снимает эффект мгновенно, что звучит полезно и означает в основном падение с той высоты, которой вы уже успели достичь. Стоит помнить и о том, что под Левитацией вы полностью управляемы по горизонтали: подъём отнимает высоту, но не движение, и потому опытные игроки уводят себя вбок, к ближайшей крыше, вместо того чтобы висеть над пропастью.
Ничего, что вы выбрали бы сами, — разве что нарочно прокатиться на снаряде шалкера до верхушки башни в городе Энда; в остальном это система доставки урона от падения, нацеленная на вас.
Непрерывно тянет вас вверх. Когда действие кончается, вы падаете — именно так шалкеры убивают уроном от падения.
Игра относит этот эффект к вредным состояниям. Стандартного зелья с ним нет — длительность целиком задаёт источник.
Пока эффект действует, его значок висит в правом верхнем углу инвентаря, а под ним — оставшееся время, и за вами тянутся частицы его собственного цвета — от маяка или кондуита они рисуются бледнее. Ни один маяк его не даёт, поэтому у каждого применения фиксированная длительность.
Как получить
Поймайте снаряд шалкера: попадание накладывает Левитацию на 10 секунд и поднимает примерно на 9 блоков, прежде чем закончиться. Рецепта зельеварения нет, а команда /effect give @s minecraft:levitation 10 0 воспроизводит эффект в точности.
Советы
- Берите Плавное падение в город Энда: выпитое во время подъёма, оно стирает следующее за ним падение.
- Блок, поставленный под ноги на пике сноса, — бесплатный ответ, когда зелья под рукой нет.
- Молоко отменяет её немедленно, а значит, роняет вас с той высоты, где вы находитесь: полезно только у самой земли.
- Шалкеры бьют сквозь любые прорехи в броне одинаково, поэтому ботинки с Невесомостью IV тут важнее нагрудника.
Что даёт каждый уровень
В инвентаре уровни считаются с единицы, в командах — с нуля, поэтому Левитация II пишется как «amplifier 1». Поуровнево:
Выживание останавливается на I; команды — нет, и принимают усилитель вплоть до 255.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| I | подъём на 0.9 блока в секунду; после окончания урон от падения возвращается |
Характеристики
Такого зелья не существует; эффект приходит отсюда — Шалкер — и держится ровно столько, сколько его поддерживает источник. Молоко его снимает — вместе со всеми остальными эффектами, которые на вас есть.
- Категория
- Отрицательный
- Максимум в выживании
- I
- Цвет частиц
- #CEFFFF
- Чем снимается
- Молоко
Откуда берётся
«Левитация» берётся отсюда: Шалкер.
- Шалкер
Команда
С включёнными читами это даёт тридцать секунд «Левитация I». Последнее число — усилитель, так что «1» означает II уровень.
Выдать эффект
/effect give @s minecraft:levitation 30 0Снять эффект
/effect clear @s minecraft:levitationРуководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Сколько длится этот эффект?
Формы зелья нет, поэтому длительность задаёт то, что наложило эффект.
Как снять этот эффект?
Ведро молока, которое заодно уберёт всё остальное.
«Левитация» — это хорошо или плохо?
Плохой. Он в ряду вредных статусов.
