Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Зачарование

Зачарования Minecraft

Все зачарования (42): максимальные уровни, несовместимости и то, на что они накладываются.

Бесконечностьmax 1Позволяет луку стрелять обычными стрелами, не тратя их, пока при вас есть хотя бы одна. С обработанными и спектральными стрелами не работает и конфликтует с Починкой.Бич членистоногихmax 5Усиливает удары по паукам, пещерным паукам, чешуйницам, эндермитам и пчёлам и замедляет их при попадании. Самое узкое из трёх боевых зачарований.Быстрая перезарядкаmax 3Сокращает время перезарядки арбалета. В затяжном бою это почти сводит на нет отставание арбалета от лука.Везучий рыбакmax 3Повышает шанс выудить сокровище, а не хлам. Вместе с Приманкой превращает рыбалку в настоящий источник чародейских книг.Верностьmax 3Возвращает брошенный трезубец вам в руку. Без неё за каждым броском приходится идти пешком — потому Верность и стоит почти на любом трезубце.Взрывоустойчивостьmax 4Ослабляет урон и отбрасывание от взрывов крипера, динамита, кроватей в Незере и кристаллов Энда. Узкоспециальный выбор, который раскрывается в Незере и во время рейдов.Воспламенениеmax 1Поджигает стрелы, добавляя урон от горения поверх урона от попадания. Заодно позволяет поджигать динамит и костры на расстоянии.Громовержецmax 1Вызывает молнию там, куда упал брошенный трезубец, но только в грозу и только по цели под открытым небом. Стандартный способ получить заряженного крипера.Добычаmax 3Увеличивает количество выпадающих из мобов предметов и шанс редкой добычи. Самое ценное зачарование меча для всех, кто добывает ресурсы с мобов.Заговор огняmax 2Поджигает цель при ударе, добавляя урон со временем и заодно прожаривая мясо, которое выпадает из моба. На ферме мобов, где дроп нужен сырым, его лучше не использовать.Защитаmax 4Снижает почти любой входящий урон — от ударов в ближнем бою, стрел, огня, взрывов и падений. Это универсальное зачарование брони, и, поскольку оно несовместимо с тремя специализированными защитами, большинство игроков просто ставит его на все четыре части.Защита от снарядовmax 4Гасит урон от стрел, трезубцев, снарядов шалкеров и огненных шаров всполохов. Стоит взять с собой в аванпост разбойников и лесной особняк, где преобладают стрелки.Ледоходmax 2treasureЗамораживает воду под ногами в хрупкий лёд, позволяя ходить прямо по океану. Это сокровищное зачарование, поэтому от чародейского стола вы его не получите никогда.Небесная караmax 5Наносит крупный дополнительный урон нежити — зомби, скелетам, визер-скелетам, утопленникам, фантомам и самому Визеру. Против всего живого не делает ровным счётом ничего.Невесомостьmax 4Работает только против урона от падения. Складывается с Защитой, и именно поэтому это одно из самых ценных зачарований для ботинок: падение, которое убило бы вас на месте, становится переживаемым.Огнеупорностьmax 4Уменьшает именно урон от огня, лавы и горения, а также сокращает время, которое вы горите. Пригодится в вылазках в Незер, но сочетать её с Защитой, Взрывоустойчивостью или Защитой от снарядов нельзя.Остротаmax 5Прибавляет фиксированный урон к каждому удару в ближнем бою, по любому мобу без исключений. Стандартное боевое зачарование: против конкретного типа мобов оно не самое сильное, но бесполезным не бывает никогда.Отдачаmax 2Отбрасывает мобов дальше при ударе. Отлично держит криперов на расстоянии и позволяет сталкивать мобов в обрывы, но так же легко разгоняет толпу, которую вы собирали.Откидываниеmax 2Добавляет стрелам отбрасывание. Удобно, чтобы держать мобов на дистанции и сбрасывать их с выступов.Плотностьmax 5Увеличивает прибавку урона булавы за каждый пролетённый в падении блок. Появилось вместе с булавой в 1.21 и превращает вовремя рассчитанный прыжок в самый мощный одиночный удар в игре.Подводная ходьбаmax 3Ускоряет ваше передвижение в воде. Всплывать быстрее оно не помогает, зато полностью меняет путешествия через океаны и затопленные пещеры.Подводникmax 1Снимает штраф к скорости добычи под водой. Без него разрушение блока в погружённом состоянии занимает в пять раз больше времени, так что для подводного строительства это зачарование по сути обязательно.Подводное дыханиеmax 3Продлевает время, которое вы можете провести под водой до того, как начнёте тонуть, и улучшает видимость в глубине. Для серьёзной работы в подводном монументе сочетайте её с Подводником.Порыв ветраmax 3treasureПодбрасывает вас обратно в воздух после удара булавы сверху, позволяя нанизывать падения одно на другое. Конфликтует с Тяжестью и Проломом.Починкаmax 1treasureТратит собранный опыт на ремонт предмета вместо того, чтобы заполнять шкалу опыта. По сути делает снаряжение вечным — потому это и самое желанное зачарование в игре.Приманкаmax 3Сокращает ожидание между поклёвками. Рыбалка идёт заметно быстрее, но доля сокровищ слегка падает, так что сочетайте её с Везучим рыбаком.Пробитиеmax 4Снижает эффективность брони цели, из-за чего булава бьёт по бронированным мобам и игрокам куда больнее.Проворствоmax 3treasureПозволяет красться почти со скоростью обычной ходьбы. Появилось вместе с Тёмными подземельями, где умение прокрасться мимо Хранителя решает, уйдёте вы живым или нет.Проклятие несъёмностиmax 1cursetreasureНе даёт снять надетую часть брони — она сойдёт с вас, только когда сломается или когда вы погибнете. Зачарование-ловушка, которое в основном встречается в приключенческих картах.Проклятие утратыmax 1cursetreasureУничтожает предмет при вашей смерти вместо того, чтобы выронить его. Сплошной минус, и точильным камнем его не убрать.Пронзательmax 5Усиливает удары по водным мобам, а с версии 1.13 — по любому мобу, стоящему в воде или под дождём. Лучше всего раскрывается на ферме утопленников.Пронзающая стрелаmax 4Позволяет стрелам прошивать нескольких мобов и щиты, причём стрелы потом можно подобрать. Отлично работает против рейдов и в узких коридорах с мобами.Прочностьmax 3Даёт шанс не потратить единицу прочности при каждом использовании, из-за чего предмет служит в несколько раз дольше. Его ставят практически на любой инструмент, оружие и часть брони, которые не жалко беречь.Разящий клинокmax 3Усиливала круговую атаку, которая задевает всех мобов вокруг при ударе полностью заряженным мечом. Удалено из Java Edition в 1.21.2 — круговой урон стал свойством самого меча; на уже зачарованных мечах сохраняется.Силаmax 5Прибавляет процентный урон каждой стреле, выпущенной из лука. Лук с Силой V убивает большинство мобов одним полностью натянутым выстрелом.Скорость душиmax 3treasureЗаставляет вас двигаться по песку и почве душ быстрее, а не медленнее, расходуя взамен прочность ботинок. Незаменимо для тех, кто прокладывает дороги через Незер.Тройной выстрелmax 1Выпускает три стрелы разом ценой одной. Конфликтует с Пронзающей стрелой, и подобрать обратно можно только центральную стрелу.Тягунmax 3Выстреливает вас вместе с трезубцем, если бросить его в воде или под дождём, превращая оружие в средство передвижения. Конфликтует и с Верностью, и с Громовержцем.Удачаmax 3Умножает добычу из руд и некоторых растений — алмазов, угля, редстоуна, лазурита, изумрудов, светокамня, арбузов и моркови. Несовместимо с Шёлковым касанием.Шёлковое касаниеmax 1Заставляет блоки выпадать самими собой вместо обычного дропа — стекло, лёд, руда, блоки травы, пчелиные гнёзда и растущий аметист сохраняют исходный вид. Несовместимо с Удачей. В Java Edition не работает на рассадниках монстров.Шипыmax 3Отражает часть урона обратно во всё, что вас бьёт, но взамен быстрее расходует прочность брони. Мнения расходятся: оно добивает мобов, которых вы хотели фармить, и заметно изнашивает снаряжение.Эффективностьmax 5Повышает скорость добычи блоков. Первое зачарование, которое хочет получить почти каждый игрок, ведь оно окупается на каждом блоке, который вы когда-либо сломаете.