Обзор
Насыщенность — это скрытый слой системы голода, вынесенный наружу, и понимание его меняет отношение к еде. За двадцатью видимыми единицами голода стоит значение сытости, которое расходуется первым; пока сытость выше нуля, шкала голода не двигается, а здоровье восстанавливается. Вот почему стейк держит вас в строю намного дольше стопки хлеба, хотя по восстановлению голода они похожи: у стейка сытости несравнимо больше. Эффект Насыщенности наполняет оба показателя разом, мгновенно и до конца, и ничего другого, что делало бы то же самое, в игре нет. В выживании он приходит ровно из одного места — из загадочного рагу с одуванчиком или синей орхидеей. Всплеск длится доли секунды и добавляет несколько единиц голода поверх собственных шести у рагу, что делает одну эту миску самой плотной едой, какую можно унести в пещеру. Любой другой цветок даёт рагу совершенно другой эффект, поэтому два, дающие Насыщенность, стоит просто выучить наизусть. Ни зелья, ни способности маяка, ни моба, раздающего её, не существует, так что рагу и команда — весь список целиком. И последняя тонкость: сама Насыщенность в списке эффектов почти не задерживается, поэтому увидеть её иконку удаётся редко. Иконку её вы, скорее всего, так ни разу и не разглядите.
Наполнить просевшую шкалу голода одним укусом посреди боя или долгого похода в пещеру, где съесть подряд две-три горячих порции — это время, которого у вас нет.
Мгновенно восполняет голод и сытость. В выживании его источник только один — загадочное рагу.
Игра относит этот эффект к полезным состояниям. Стандартного зелья с ним нет — длительность целиком задаёт источник.
Пока он на вас, в правом верхнем углу инвентаря видны значок и оставшееся время, а от вас идут частицы в цвете эффекта; от маяка они тусклее. Маяк его не несёт, поэтому каждая доза конечна.
Как получить
Сварите загадочное рагу с одуванчиком или синей орхидеей — 1 цветок, 1 красный гриб, 1 коричневый гриб и 1 миска. Всплеск Насыщенности длится меньше половины секунды и поднимает шкалу голода примерно на 7 единиц сверх самого рагу.
Советы
- Одна миска выигрывает у стейка вчистую, потому что пищевая ценность рагу и всплеск Насыщенности приходят одновременно.
- Миска возвращается после еды, поэтому клумба с цветами делает такую еду фактически бесплатной в производстве.
- Здоровье восстанавливает именно сытость, а не единицы голода, — об этом подробно в голоде и сытости.
- Загадочное рагу не складывается в стопки, так что берите три-четыре миски, а не рассчитывайте на полный слот.
Что даёт каждый уровень
Уровень, показанный в инвентаре, — это усилитель плюс один, поэтому Насыщенность II в команде записывается как «amplifier 1». Каждый уровень даёт следующее:
Уровни выше I существуют, но в выживании их не получить — командой можно поднять до 255.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| I | каждый тик восстанавливает 1 голода и 2 насыщения |
Характеристики
Сваренной формы у этого эффекта нет. Он берётся из Загадочное рагу и длится ровно столько, сколько работает источник. Единственное средство — молоко, и оно снимает сразу все ваши эффекты.
- Категория
- Положительный
- Максимум в выживании
- I
- Цвет частиц
- #F82423
- Чем снимается
- Молоко
Откуда берётся
«Насыщенность» берётся отсюда: Загадочное рагу.
- Загадочное рагу
Команда
С включёнными читами это даёт тридцать секунд «Насыщенность I». Последнее число — усилитель, так что «1» означает II уровень.
Выдать эффект
/effect give @s minecraft:saturation 30 0Снять эффект
/effect clear @s minecraft:saturationРуководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Сколько длится этот эффект?
Такого зелья не существует: длительность приходит от источника, который наложил эффект.
Как снять этот эффект?
Молоко — с оговоркой, что оно смоет и прочие ваши эффекты.
«Насыщенность» — это хорошо или плохо?
Хороший — держите его включённым, когда можете.
