Обзор
Строители недооценивают Прыгучесть сильнее любого другого эффекта. Лишние полблока высоты на уровень звучат забавой, и в бою это почти забава и есть, — но на стройке они означают, что вы поднимаетесь на два блока без плиты под ногами и достаёте до линии подмостков, к которой иначе пришлось бы вести лестницу. Уровень II — практический потолок для зелья, и у него есть оговорка, которую стоит понять: подаренная эффектом дополнительная высота вычитается из любого вашего падения, так что прыжок, который обычно ранил бы, не ранит. Значит, это ещё и мягкий щит от урона при падении — правда, вовсе не такая гарантия, какую даёт Плавное падение. Ингредиент — кроличья лапка, и вот с ней всё неудобно: кролики нечасты, они убегают, а лапка выпадает редко, поэтому большинство игроков варят это зелье один раз и больше не возвращаются. Впрочем, чаще всего Прыгучесть встречают всё равно в кроличьем облике: кролик-убийца — шутка разработчиков, а вот лошадь, съевшая зелье прыгучести, — нет, потому что всадник сохраняет эффект, а лошадь под ним перемахивает забор, построенный ровно для того, чтобы её удержать. А на творческой стройке эффект незаменим ещё и по мелочи: под ним удобно размечать высоту рядов, не сбиваясь каждый раз на лестницы и леса.
Стройка и передвижение: подняться на два блока, не ставя подмостки, быстро пересечь изломанный рельеф и сбросить немного урона с тех падений, которых вы заранее не планировали.
Поднимает высоту прыжка примерно на полблока за уровень и уменьшает урон от падения на набранную сверху высоту.
Прыгучесть — полезный эффект. Обычное зелье с ним действует 180 секунд.
Значок висит в правом верхнем углу инвентаря, под ним — остаток времени, и за вами тянутся цветные частицы; когда источник маяк или кондуит, они бледнее. Маяк его не раздаёт, поэтому каждое применение заканчивается по таймеру.
Как получить
Сварите кроличью лапку в мутном зелье — выйдет зелье прыгучести на 3:00; редстоун растягивает его до 8:00, а светокаменная пыль даёт Прыгучесть II на 1:30. С кролика лапка падает примерно в 10% случаев, так что готовьтесь к нескольким охотам.
Советы
- Бонусная высота вычитается из урона при падении, поэтому прыжок на два блока под Прыгучестью II не стоит вам ничего при приземлении.
- Скормите зелье лошади — она сохранит эффект, и всадник перемахнёт забор в три блока без лошади, выведенной ради высоты прыжка.
- Сброженное маринованным паучьим глазом зелье прыгучести даёт Замедление — полезное второе применение для редкой лапки.
- Кроликов проще всего разводить в снежном или пустынном биоме; загляните в разведение животных перед охотой на диких.
Что даёт каждый уровень
То, что инвентарь называет II уровнем, в команде записывается как «amplifier 1»: усилитель считается с нуля. По уровням:
Выживание останавливается на II; команды — нет, и принимают усилитель вплоть до 255.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| I | Высота прыжка +0.5 блока, и эта прибавка вычитается из урона при падении |
| II | Высота прыжка +1.0 блока, и эта прибавка вычитается из урона при падении |
Характеристики
Прямо из зельеварки — 180 секунд, с редстоуном — 480, а если потратить длительность на II уровень светокаменной пылью, останется 90. Взрывные версии дают три четверти времени. Ведро молока убирает его ценой всех остальных работающих эффектов.
- Уровень II
- 90 с
- Цвет частиц
- #FDFF84
- Чем снимается
- Молоко
Длительность зелий
Большинство игроков встречает «Прыгучесть» именно при варке. Обычное зелье длится 180 секунд; красная пыль продлевает его до 480, а светокаменная пыль вместо этого поднимает уровень, из-за чего остаётся 90 секунд. Совместить оба в одном зелье нельзя.
| Зелье | Обычное | Продлённое | Уровень II |
|---|---|---|---|
| Обычное | 180 с | 480 с | 90 с |
| Взрывное | 135 с | 360 с | 68 с |
| Туманное | 45 с | 120 с | 23 с |
Откуда берётся
«Прыгучесть» берётся отсюда: Зелье прыгучести и Зельеварение с кроличьей лапкой.
- Зелье прыгучести
- Зельеварение с кроличьей лапкой
Команда
С включёнными читами это даёт тридцать секунд «Прыгучесть I». Последнее число — усилитель, так что «1» означает II уровень.
Выдать эффект
/effect give @s minecraft:jump_boost 30 0Снять эффект
/effect clear @s minecraft:jump_boostРуководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Сколько длится этот эффект?
Базовое — 180 секунд, продлённое — 480 секунд, II уровня — 90 секунд.
Как снять этот эффект?
Молоко — с оговоркой, что оно смоет и прочие ваши эффекты.
«Прыгучесть» — это хорошо или плохо?
Это положительный статус, и держать его выгодно, хотя варка его зелья с ферментированным глазом паука обращает состав в «Замедление».
Что делает «Прыгучесть II»?
«Прыгучесть II» даёт Высота прыжка +1.0 блока, и эта прибавка вычитается из урона при падении.
