Genel bakış
Zıplama Desteği oyunun en az takdir edilen inşaat aracıdır. Seviye başına gelen fazladan yarım blok yükseklik kulağa süs gibi gelir ve bir dövüşte neredeyse öyledir de — ama bir inşaat alanında bu, basamak koymadan iki blok yukarı çıkabilmek ve aksi hâlde el merdiveni dayamak zorunda kalacağınız iskele hattına uzanabilmek demektir. İksirden gelen pratik tavan II. seviyedir ve etkinin anlaşılmaya değen bir güvenlik maddesi de vardır: verdiği fazladan yükseklik, uğradığınız her düşüşten düşülür, yani normalde canınızı yakacak bir atlayış yakmaz. Bu onu bir hareket güçlendirmesi olduğu kadar hafif bir düşme hasarı kalkanı da yapar, gerçi Yavaş Düşüşün verdiği güvenceye hiç benzemez. Malzeme tavşan ayağıdır ve zor kısmı tavşanlardır — seyrektirler, kaçarlar, ayak da düşük olasılıklı bir düşüştür; bu yüzden oyuncuların çoğu bunu bir kez demler ve bir daha demlemez. Zıplama Desteğiyle daha sık kurulan temas yine tavşan biçimlidir zaten: katil tavşan bir şaka mobudur, ama Sıçrama İksiri içen bir at şaka değildir, çünkü binici etkiyi korur ve Zıplama Desteği altındaki bir at, onu içeride tutmak için örülmüş çitleri aşar. Kısacası bu, bir dövüş iksiri olmaktan çok bir arazi iksiridir. Bir başka küçük ayrıntı: etki sürerken adım yüksekliğiniz değişmez, yalnızca zıplamanız yükselir, dolayısıyla tek bloklu duvarlar eskisi gibi geçilir.
İnşaat ve arazi geçişi için: iskele koymadan iki blok yukarı çıkmak, kırık araziyi hızla aşmak, tepelerde kestirme bulmak ve niyetiniz olmadan uğradığınız düşüşlerden bir parça hasar kırpmak.
Zıplama yüksekliğini seviye başına kabaca yarım blok artırır ve kazanılan fazladan yükseklik kadar düşme hasarını azaltır.
Zıplama Desteği faydalı bir durum etkisidir. Taban iksiri 180 saniye sürer.
Simge, kalan süresiyle birlikte envanterin sağ üst köşesinde durur ve renkli parçacıklar peşinizden gelir; kaynak bir işaret feneri ya da bir arıtıcı olduğunda daha soluk çizilir. Hiçbir işaret feneri onu yansıtmaz, dolayısıyla her uygulama bir sayaçla biter.
Nereden bulunur
Garip İksire bir tavşan ayağı katarak 3:00 süreli bir Sıçrama İksiri demleyin; redstone tozu onu 8:00’a uzatır, ışık taşı tozu ise 1:30 boyunca Sıçrama II verir. Bir tavşan ayağını yalnızca kabaca %10 olasılıkla düşürür, dolayısıyla birkaç av beklemeniz gerekir.
İpuçları
- Fazladan yükseklik düşme hasarından düşülür, dolayısıyla Sıçrama II altında iki bloklu bir hoplama iniş anında size hiçbir şeye mal olmaz.
- Bir ata içirirseniz etkiyi korur; binicilerin, zıplama için yetiştirilmemiş bir atla üç bloklu çiti aşması böyle olur.
- Bir Sıçrama İksirini mayalı örümcek gözüyle mayalarsanız Yavaşlık çıkar — seyrek bir ayak için kullanışlı ikinci bir kullanım.
- Tavşanları karlı ya da çöl biyomunda çiftlikte üretmek en kolaydır; yabanilerini avlamadan önce üretme rehberine bakın.
Her seviye ne yapar
Envanterin seviye II dediği şey amplifier 1’dir, çünkü güç değeri sıfırdan sayar. Seviye seviye:
Hayatta Kalma Modu II seviyesinde durur; komutlar durmaz ve 255 değerine kadar bir güç değeri kabul eder.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | +0.5 blok zıplama yüksekliği ve bu fazladan yükseklik düşme hasarından düşülür |
| II | +1.0 blok zıplama yüksekliği ve bu fazladan yükseklik düşme hasarından düşülür |
Özellikleri
Doğrudan tezgâhtan 180 saniye sürer, redstone tozu eklenince 480 saniye, ışık taşıyla süreyi II. seviyeye harcarsanız 90 saniye. Atılabilir sürümler sürenin dörtte üçüyle iner. Bir kova süt onu kaldırır; bedeli çalışan diğer bütün etkilerinizdir.
- Seviye II
- 90 sn
- Parçacık rengi
- #FDFF84
- Neyle geçer
- Süt
İksir süreleri
Çoğu oyuncu Zıplama Desteğiyle demleme yaparken tanışır. Taban iksir 180 saniye sürer; redstone tozu eklemek onu 480 saniyeye uzatır, ışık taşı tozu ise süre pahasına seviyeyi yükseltir ve 90 saniye bırakır. İkisi birden bir iksirde olamaz.
| İksir | Taban | Uzatılmış | Seviye II |
|---|---|---|---|
| İçilebilir | 180 sn | 480 sn | 90 sn |
| Atılabilir | 135 sn | 360 sn | 68 sn |
| Kalıcı | 45 sn | 120 sn | 23 sn |
Nereden gelir
Zıplama Desteği Sıçrama İksiri ve Tavşan ayağıyla demlemeden gelir.
- Sıçrama İksiri
- Tavşan ayağıyla demleme
Komut
Bu, hile açıkken size otuz saniyelik Zıplama Desteği I verir. Sondaki sayı güç değeridir, dolayısıyla 1 seviye II demektir.
Etkiyi verin
/effect give @s minecraft:jump_boost 30 0Temizleyin
/effect clear @s minecraft:jump_boostBunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Zıplama Desteği ne kadar sürer?
Taban 180 saniye, uzatılmış 480 saniye, II. seviye 90 saniye.
Zıplama Desteğini nasıl üzerimden atarım?
Süt — ve aynı anda diğer etkilerinizi de sildiğini bilin.
Zıplama Desteği iyi mi kötü mü?
Olumlu bir durumdur ve sürdürmeye değer, ancak iksirini mayalı örümcek gözüyle demlemek onu Yavaşlık etkisine bozar.
Zıplama Desteği II ne yapar?
Zıplama Desteği II +1.0 blok zıplama yüksekliği ve bu fazladan yükseklik düşme hasarından düşülür.
