Sekilas
Pendorong Lompat barangkali alat bangunan yang paling kurang dihargai dalam permainan ini. Tambahan setengah balok ketinggian per tingkat kedengarannya cuma iseng, dan di dalam pertarungan ia hampir memang begitu — tetapi di lokasi bangunan ia berarti Anda bisa menaiki dua balok tanpa memasang lempeng, lalu menggapai baris perancah yang jika tidak harus Anda capai dengan tangga. Tingkat II adalah batas praktis dari sebuah ramuan, dan ia juga membawa klausul keselamatan yang layak dipahami: tambahan ketinggian yang diberikan efek ini dikurangkan dari setiap kejatuhan yang Anda alami, sehingga lompatan yang biasanya melukai Anda tidak melukai. Itu menjadikannya tameng kerusakan jatuh yang ringan sekaligus penguatan gerak, walau sama sekali tidak sekuat jaminan yang diberikan Tumbang Langsam. Kaki Kelinci adalah bahannya, dan kelincilah bagian yang merepotkan — mereka jarang dijumpai, mereka kabur, dan kakinya adalah jatuhan berpeluang rendah, jadi sebagian besar pemain meramu ini sekali lalu tidak pernah lagi. Perjumpaan yang jauh lebih lazim dengan Pendorong Lompat pun tetap berbentuk kelinci: kelinci pembunuh hanyalah mob lelucon, tetapi kuda yang menyantap Ramuan Lompatan bukan lelucon, sebab penunggang di atasnya ikut menyimpan efeknya dan kuda di bawah Pendorong Lompat melewati pagar yang dibangun untuk mengurungnya.
Membangun dan melintasi medan — menaiki dua balok tanpa memasang perancah, menyeberangi tanah yang rusak dengan cepat, serta memangkas sedikit kerusakan dari kejatuhan yang sebenarnya tidak Anda niatkan.
Menaikkan tinggi lompatan kira-kira setengah balok per tingkat dan memangkas kerusakan jatuh sebesar tambahan ketinggian yang diperoleh.
Pendorong Lompat adalah efek status yang menguntungkan. Ramuan dasarnya bertahan 180 detik.
Ikonnya duduk di pojok kanan atas inventaris dengan sisa waktunya di bawah, dan partikel berwarna mengikuti Anda, digambar samar bila Suar atau Konduit yang menjadi sumbernya. Tidak ada Suar yang memancarkannya, jadi tiap penerapan berakhir pada pewaktu.
Cara mendapatkannya
Seduh Kaki Kelinci ke dalam Ramuan Kikuk untuk Ramuan Lompatan 3:00; serbuk redstone memperpanjangnya sampai 8:00 dan debu batu sinar memberi Lompatan II selama 1:30. Kelinci menjatuhkan kakinya hanya sekitar 10% dari waktu, jadi bersiaplah berburu beberapa kali.
Kiat
- Tambahan ketinggiannya dikurangkan dari kerusakan jatuh, jadi lompatan dua balok di bawah Lompatan II tidak memakan apa pun saat Anda mendarat.
- Suapkan kepada kuda dan ia menyimpan efeknya, dan begitulah penunggang melewati pagar tiga balok tanpa kuda yang dibiakkan untuk tinggi lompat.
- Ragikan Ramuan Lompatan dengan mata laba-laba beragi dan Anda memperoleh Kelambatan — kegunaan kedua yang lumayan bagi sebuah kaki yang langka.
- Kelinci paling mudah diladangkan di bioma bersalju atau gurun; periksa panduan pengembangbiakan sebelum memburu yang liar.
Apa yang dilakukan tiap tingkat
Yang disebut persediaan sebagai tingkat II adalah amplifier 1, karena penguat dihitung dari nol. Tingkat demi tingkat:
Mode sintas berhenti pada II; perintah tidak, dan menerima penguat sampai 255.
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| I | +0.5 balok tinggi lompatan, dan tinggi tambahannya dikurangkan dari kerusakan jatuh |
| II | +1.0 balok tinggi lompatan, dan tinggi tambahannya dikurangkan dari kerusakan jatuh |
Sifat
Langsung dari alatnya ia bertahan 180 detik, 480 bila Serbuk Redstone ditambahkan, atau 90 kalau durasinya Anda belanjakan untuk tingkat II dengan Batu Sinar. Versi cipratnya mendarat pada tiga perempat waktunya. Satu ember susu menghilangkannya, dengan ongkos semua efek lain yang sedang berjalan.
- Tingkat II
- 90 dtk
- Warna partikel
- #FDFF84
- Dihilangkan oleh
- Susu
Durasi ramuan
Peramuan adalah tempat sebagian besar pemain berjumpa dengan Pendorong Lompat. Ramuan dasarnya berjalan 180 detik; menambahkan Serbuk Redstone memperpanjangnya menjadi 480, sedangkan Debu Batu Sinar justru menaikkan tingkatnya, yang menukar durasi dan menyisakan 90 detik. Anda tidak bisa memasang keduanya pada satu ramuan.
| Ramuan | Dasar | Diperpanjang | Tingkat II |
|---|---|---|---|
| Bisa diminum | 180 dtk | 480 dtk | 90 dtk |
| Ciprat | 135 dtk | 360 dtk | 68 dtk |
| Jangkar | 45 dtk | 120 dtk | 23 dtk |
Dari mana asalnya
Pendorong Lompat datang dari Ramuan Lompatan dan Seduhan kaki kelinci.
- Ramuan Lompatan
- Seduhan kaki kelinci
Perintah
Ini memberi Anda tiga puluh detik Pendorong Lompat I dengan mode curang aktif. Angka di belakangnya adalah penguat, jadi 1 berarti tingkat II.
Berikan efeknya
/effect give @s minecraft:jump_boost 30 0Bersihkan
/effect clear @s minecraft:jump_boostPanduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama Pendorong Lompat bertahan?
Dasar 180 detik, diperpanjang 480 detik, tingkat II 90 detik.
Bagaimana cara menghilangkan Pendorong Lompat?
Susu — dan sadarilah ia menyapu efek Anda yang lain pada saat yang sama.
Apakah Pendorong Lompat baik atau buruk?
Ia status positif dan pantas dipertahankan, meski meramu ramuannya dengan mata laba-laba beragi merusaknya menjadi Kelambatan.
Apa yang dilakukan Pendorong Lompat II?
Pendorong Lompat II memberi +1.0 balok tinggi lompatan, dan tinggi tambahannya dikurangkan dari kerusakan jatuh.
