Dunia
Riwayat versi Minecraft
Seluruh 28 rilis besar Java Edition, terbaru lebih dahulu — nama tiap pembaruan, kapan ia tiba, dan balok, mob, serta fitur yang ditambahkannya.
- 1.21.4The Garden Awakens («Kebun Terbangun»)2024-12-03Paket musim dingin mengubah hutan gelap menjadi sesuatu yang benar-benar meresahkan. Kebun pucat adalah bioma kelabu dan sunyi tempat tidak ada satu pun mob latar bermunculan, dan setiap ek pucat bisa saja menyimpan sebuah jantung penderit. Penderitnya sendiri kebal dan membeku begitu ada pemain yang menatapnya, jadi satu-satunya jawaban adalah menemukan lalu menghancurkan jantungnya di batang pohon terdekat. Pembaruan ini juga menambahkan satu set bangunan ek pucat yang lengkap serta resin sebagai bahan hias baru.
- 1.21.3Bundles of Bravery («Bundel Keberanian»), rilis perbaikan bug2024-10-23Tambalan untuk 1.21.2 yang terbit pada minggu yang sama, hanya sehari sesudahnya, untuk membereskan masalah yang ditemukan pada bangunan itu. Ia tidak menambahkan isi apa pun, jadi semua yang disebut sebagai fitur 1.21.2 hadir di sini tanpa perubahan. Karena datang begitu cepat, sebagian besar server, pemuat mod, dan penulis paket data melewati 1.21.2 sama sekali dan memperlakukan 1.21.3 sebagai versi stabil dari rilis bundel — itulah sebabnya nomor inilah yang paling sering terlihat pada daftar kecocokan.
- 1.21.2Bundles of Bravery («Bundel Keberanian»)2024-10-22Bundel sudah duduk di dalam sakelar eksperimental sejak 1.17, dan rilis inilah yang akhirnya melepasnya. Satu bundel menyimpan total 64 benda dari campuran jenis apa pun, sehingga ia benar-benar berguna untuk perjalanan menambang dan bagi siapa pun yang kehabisan ruang di bilah cepat. Keenam belas warna pewarna ditambahkan supaya bundel bisa dipilah secara visual. Sisanya bersifat teknis: perombakan besar atribut dan komponen data menjelang paket musim dingin, permata ender yang dilempar kini menjaga petak di sekitarnya tetap termuat, dan balok geladir yang membatalkan kerusakan jatuh ketika Anda mendarat di atasnya sambil menyelinap. Tidak ada pesona yang dihapus pada rilis ini — Tepi Menyapu masih bisa diperoleh di Meja Pesona pada 1.21.4.
- 1.21.1Cobaan Rumit, rilis perbaikan bug2024-08-08Rilis pemeliharaan dua bulan sesudah Cobaan Rumit, yang membereskan macet dan masalah yang ditemukan di bilik cobaan serta pada logika brankas dan pembangkit yang baru. Ia tidak menambahkan isi apa pun, jadi setiap fitur 1.21 berlaku tanpa perubahan. Artinya lebih pada sisi praktis daripada mekanis: karena 1.21.2 datang membawa perombakan teknis yang besar, sangat banyak server, pemuat mod, dan komunitas multipemain memilih 1.21.1 lalu bertahan di sana sepanjang sisa tahun itu.
- 1.21Cobaan Rumit2024-06-13Cobaan Rumit adalah pembaruan tempur sekaligus redstone yang dibangun di sekeliling bilik cobaan, sebuah bangunan yang dirancang untuk didatangi berulang kali, bukan dijarah sekali lalu ditinggalkan. Pembangkit cobaan melepas gelombang mob yang menyesuaikan diri lalu berhenti bekerja, brankas membagikan jarahan sebagai imbalan kunci cobaan, dan botol mengerikan membuat Anda bisa sengaja menaikkan tingkat kesulitan demi hadiah yang lebih baik. Gada memberi pemain jarak dekat gaya bermain yang benar-benar baru, dan mesin kerajinan menutup celah redstone yang sudah menganga sejak permainan ini terbit.
- 1.20.5Armored Paws («Cakar Berzirah»)2024-04-23Paket kecil yang sangat disayangi dan akhirnya membuat serigala jinak bisa bertahan hidup. Zirah Serigala, dibuat dari skat armadilo, menyerap kerusakan serta bisa diwarnai dan dipulihkan, dan sembilan ragam bulu memberi serigala jati diri kedaerahan untuk pertama kalinya. Di bawah permukaan ia rilis yang jauh lebih besar daripada tampaknya, karena menggantikan NBT benda dengan sistem komponen data yang menjadi pijakan setiap versi sesudahnya.
- 1.20Jejak & Kisah2023-06-07Jejak & Kisah berbicara tentang ekspresi diri dan penjelajahan, bukan pertempuran. Arkeologi menambahkan satu cara yang sama sekali baru untuk memperoleh benda — menyikat, bukan menambang — dengan serpihan pot sebagai barang koleksinya. Hiasan zirah membuat pemain bisa mendandani perlengkapan tanpa mengubah statistiknya, dan pengendus menghidupkan kembali dua tanaman yang telah punah. Hutan ceri memberi Permukaan bioma tercantiknya, dan unta membuat desa gurun layak dikunjungi untuk pertama kalinya.
- 1.19Pembaruan Alam Liar2022-06-07Pembaruan Alam Liar memperkenalkan Gelap Dalam, wilayah pertama yang dirancang untuk dihindari, bukan dibersihkan. Segala hal di sana, mulai dari efek Kegelapan sampai sensor sculk yang membaca langkah kaki Anda, mendorong Anda ke arah gerak senyap, dan Penunggu menghukum siapa pun yang mengabaikannya. Kota purba menyimpan jarahan terbaik di dalam permainan, termasuk Selinap Cepat. Di sisi yang lebih ringan, penolong langsung menjadi favorit untuk memilah benda, dan rawa bakau menambahkan bentuk bioma yang benar-benar baru.
- 1.18Gua & Tebing: Bagian II2021-11-30Bagian II adalah perubahan terbesar pada pembentukan dunia sepanjang sejarah permainan ini. Bentang darat dan penempatan bioma dipisahkan, sehingga gunung menjulang di atas 250 balok dan jaringan gua terpahat menerus ke dalam ruang Y negatif yang baru. Semua bijih dibagi ulang: berlian menjadi yang paling dalam, besi ada di mana-mana. Perubahan ambang cahaya diam-diam mengakhiri kemunculan mob di dalam markas yang hanya sebagian diterangi, dan itu membentuk ulang cara semua orang membangun.
- 1.17Gua & Tebing: Bagian I2021-06-08Paruh balok dari Gua & Tebing terbit setahun lebih awal daripada pembentukan dunia yang seharusnya menampungnya, jadi sebagian besar isinya belum punya tempat alami untuk muncul. Tembaga memperkenalkan bahan pertama yang bisa teroksidasi, geode kecubung memberi pemain ladang kristal terbarukan, dan batu sabak dalam memberi cicipan atas dunia dalam yang akan datang. Axolotl ternyata menjadi senjata monumen laut terbaik di dalam permainan, sebab membunuh mob di dekatnya memberi Regenerasi sekaligus menghapus Kelelahan Menambang.
- 1.16.2Pembaruan Nether, rilis antara2020-08-11Rilis antara dua bulan sesudah Pembaruan Nether, dan satu-satunya di antara tambalan 1.16 yang menambahkan mob. Reruntuhan benteng dulu bisa dilalui siapa saja yang mengenakan sepotong emas; piglin ganas menutup celah itu, karena ia menyerang begitu melihat Anda apa pun yang Anda kenakan dan memukul kira-kira tiga belas pada tingkat Normal. Rilis yang sama membuka pembentukan dunia kepada paket data, dan itulah sebabnya paket bioma buatan bertanggal 1.16.2, bukan 1.16.
- 1.16Pembaruan Nether2020-06-23Pembaruan Nether mengubah satu tanah tandus merah menjadi lima bioma berbeda dengan mob, jenis kayu, dan bahayanya masing-masing, lalu menjadikan dimensi itu tempat untuk ditinggali, bukan tempat untuk dilewati sambil berlari. Netherit memberi perlengkapan berlian jalur peningkatan yang selamat dari lava. Barter piglin dan zirah emas memperkenalkan mekanika diplomasi, dan pejalan membuat lautan lava yang luas bisa diseberangi untuk pertama kalinya.
- 1.15Buzzy Bees («Lebah Berdengung»)2019-12-10Pembaruan yang sengaja dibuat kecil sesudah 1.14 yang raksasa, dan berfokus pada satu mob baru yang digarap dengan baik. Lebah menyerbuki tanaman sehingga pertumbuhannya melaju, menghasilkan madu yang bisa dipanen dengan gunting atau botol, dan berubah bermusuhan sekawanan penuh kalau Anda mengambil madu tanpa api unggun di bawah sarangnya. Balok madu diam-diam menjadi salah satu komponen redstone terpenting di dalam permainan, sebab ia membawa serta pemain dan entitas ketika didorong piston.
- 1.14Desa & Penjarahan2019-04-23Desa & Penjarahan membangun ulang bagian permainan yang paling sering dipakai dari nol. Penduduk mendapat profesi sungguhan yang ditambatkan pada balok tempat kerja, lengkap dengan tingkat yang terlihat dan tawaran yang terbuka bertahap, sehingga berdagang berubah menjadi sebuah sistem kemajuan. Serbuan memberi desa taruhan, dan balok tempat kerja yang baru menambal satu dasawarsa balok bantu yang selama itu tidak ada. Ia tetap pembaruan tunggal terbesar atas permainan bertahan hidup di luar Pembaruan Nether.
- 1.13Pembaruan Akuatik2018-07-18Pembaruan Akuatik menjadikan lautan tempat untuk dijelajahi, bukan penghalang. Animasi berenang, lumba-lumba yang mendongkrak kecepatan Anda, talang salur yang memberi napas di dalam air, dan trisula memberi perjalanan di air satu perangkat lengkap. Peta harta karun terkubur merangkai bangkai kapal menjadi kemajuan yang sungguhan. Secara teknis inilah patahan terbesar dalam sejarah permainan: ia memensiunkan ID balok berupa angka untuk selamanya dan menulis ulang perintah, paket data, serta tag bersamaan dengan itu.
- 1.12World of Color Update («Pembaruan Dunia Warna»)2017-06-07Pembaruan untuk para pembangun. Beton memberi palet enam belas warna rata dan pekat yang tidak bisa diberikan terakota maupun wol, dan terakota berglasir menambahkan ubin bermotif yang tersusun berbeda tergantung arah pemasangannya. Buku resep membuat permainan ini jauh lebih ramah bagi pemain baru, sementara pencapaian menggantikan prestasi lama dengan pohon yang bisa diperluas para pembuat peta. Bayan yang menirukan suara mob di dekatnya ternyata tambahan yang mengejutkan praktisnya.
- 1.11Pembaruan Penjelajahan2016-11-14Pembaruan Penjelajahan mendorong pemain ribuan balok jauhnya dari titik bangkit lewat peta penjelajah hutan dan mansion yang ditunjuknya. Pembela dan pawang adalah mob pertama yang dirancang untuk mengancam pemain berzirah lengkap, dan azimat keabadian yang mereka jatuhkan masih menjadi salah satu benda terkuat di dalam permainan. Kotak shulker menyelesaikan urusan pengelolaan inventaris untuk selamanya, dan kafilah llama membuat pengangkutan lewat darat menjadi praktis.
- 1.10Frostburn Update («Pembaruan Bakar Beku»)2016-06-08Pembaruan yang lebih kecil dengan tema suhu ekstrem, yang untuk pertama kalinya memberi bioma bersalju dan gurun ragam mob mereka sendiri. Zombi kering dan bengkarak salju membuat pilihan bioma penting bagi kelangsungan hidup di malam hari, dan beruang kutub memberi tundra pemangsa yang sungguhan. Balok magma diam-diam menjadi komponen ladang panen yang penting, sebab ia melukai mob yang berdiri di atasnya dan menghasilkan kolom gelembung di bawah air pada versi berikutnya.
- 1.9Combat Update («Pembaruan Tempur»)2016-02-29Pembaruan paling memecah belah yang pernah dialami permainan ini. Jeda serang mengganjar ketepatan waktu alih-alih kecepatan mengeklik, dan membelah komunitas menjadi kubu PvP sebelum dan sesudah 1.9 yang masih ada sampai sekarang. Di luar pertempuran, ia membuka End dengan benar: gapura menuntun ke pulau-pulau luar yang dipenuhi kota End, dan elitron yang ditemukan di kapal End mengubah cara menjelajah untuk selamanya. Perisai dan slot tangan kiri membentuk ulang perlengkapan bertahan hidup untuk seterusnya.
- 1.8Bountiful Update («Pembaruan Berlimpah»)2014-09-02Bountiful adalah pembaruan serba ada yang lama dinantikan dan menambal kekosongan bertahun-tahun. Monumen laut memberi lautan ruang bawah tanah pertamanya yang sungguhan, dan balok geladir memungkinkan rakitan yang bisa bergerak — pijakan setiap mesin terbang yang dibangun sejak itu. Spanduk memberi para pembangun lambang kebesaran, dan jenis batu baru akhirnya memecah kelabu yang seragam. Ia juga membawa pekerjaan teknis yang sangat banyak pada perintah dan pembentukan dunia.
- 1.7.2The Update that Changed the World («Pembaruan yang Mengubah Dunia»)2013-10-25Pembaruan ini menulis ulang pembentukan bioma, dan itulah sebabnya dunia yang dibuat sebelum dan sesudahnya terlihat sama sekali berbeda. Pengelompokan bioma berdasarkan suhu berarti gurun berhenti berbatasan dengan tundra, dan selusin bioma baru mengisi peta. Kaca berwarna memberi para pembangun warna tembus pandang pertama mereka, dan perombakan memancing mengubah kegiatan pengisi waktu menjadi sumber buku berpesona yang layak.
- 1.6.1Horse Update («Pembaruan Kuda»)2013-07-01Pembaruan Kuda memberi permainan ini tunggangan sungguhan yang pertama, dan karena setiap kuda mengundi sendiri kecepatan, kekuatan lompat, serta darahnya, mengawinkan kuda demi satu yang bagus menjadi kegiatan sampingan yang sungguhan. Tali pengikat memungkinkan pemindahan ternak tanpa mendorongnya satu balok demi satu balok. Tanah liat berwarna diam-diam menjadi balok bangunan paling banyak dipakai pada zamannya, dan tetap menjadi bahan penanda bioma mesa.
- 1.5Pembaruan Redstone2013-03-13Pembaruan Redstone mengubah redstone dari mainan kabel menjadi sistem otomasi. Corong dan penjatuh memungkinkan pemindahan benda tanpa aliran air, dan pembanding membuat rakitan bisa membaca isi peti serta alat peramu — dasar dari setiap sistem pemilahan yang dibangun sejak itu. Bijih kuarsa Nether datang bersamanya sebagai bahan pembanding, detektor cahaya, dan pengamat.
- 1.4.2Pretty Scary Update («Pembaruan Cukup Seram»)2012-10-25Pembaruan Pretty Scary memberi permainan ini bos yang bisa dipanggil dengan sengaja, sekaligus alasan untuk menginginkannya: Suar, yang memancarkan efek status permanen ke seluruh markas. Paron menyelesaikan masalah lama berupa perlengkapan berpesona yang habis terpakai, dengan memperkenalkan pemulihan, penggantian nama, dan penggabungan pesona dalam satu balok. Penyihir dan Wither membuat Nether serta rawa jauh lebih berbahaya.
- 1.3.1Kelanjutan Adventure Update2012-08-01Rilis ini memperkenalkan ekonomi perdagangan yang sampai kini masih dijalankan para penduduk, berbarengan dengan dua kuil jarahan yang pertama. Peti ender memberi pemain inventaris bersama yang bisa diakses dari jarak berapa pun, dan itu mengubah cara markas serta pos penambangan ditata. Secara teknis rilis ini menyatukan pemain tunggal dan multipemain ke jalur kode yang sama, sebuah perubahan internal yang memungkinkan permainan terbuka lewat LAN dan membentuk semua yang datang sesudahnya.
- 1.2.1Pembaruan Rimba2012-03-01Paling dikenang karena rimba dan oselot, tetapi perubahan yang lebih penting ada di balik kap mesin: mob mendapat kecerdasan buatan pencarian jalur yang sungguhan alih-alih berkeliaran membabi buta, dan itulah sebabnya zombi mulai benar-benar mengepung desa. Melipatduakan tinggi dunia menjadi 256 balok memberi para pembangun ruang tegak yang sampai sekarang masih menjadi tumpuan bangunan gunung dan pencakar langit, dan Golem Besi memberi desa pertahanan pertamanya.
- 1.1Pembaruan pertama sesudah rilis2012-01-12Rilis pembenahan yang sederhana, yang pertama sesudah permainan ini resmi meninggalkan beta. Tambahannya yang paling awet adalah telur pijah dan jenis dunia rata, yang keduanya menjadi pijakan bagi pembangunan kreatif dan pembuatan peta. Perubahan resep apel emas membuat benda itu untuk pertama kalinya benar-benar bisa dibuat di mode sintas, bukan sekadar barang aneh.
- 1.0.0Adventure Update («Pembaruan Petualangan»), rilis penuh2011-11-18Minecraft 1.0 adalah peluncuran resmi permainan ini, yang merampungkan Adventure Update yang dimulai Beta 1.8. Ia memberi kotak pasir itu tujuan yang sungguhan: menemukan benteng bawah tanah, mengaktifkan gerbang End, lalu membunuh Naga Ender. Pesona, seduhan, dan lapar datang bersamaan dan menentukan kemajuan bertahan hidup untuk sedasawarsa berikutnya, dan benteng Nether memasok tongkat kemamang yang mengikat kedua dimensi itu satu sama lain.