Dunyo
Minecraft versiyalari tarixi
Java Edition ning barcha 27 ta yirik chiqarilishi, eng yangisidan boshlab — har bir yangilanish qanday nomlangani, qachon chiqqani va nimani oʻzgartirgani.
- 1.21.4Bogʻ uygʻonadi (The Garden Awakens)2024-12-03Qishki yangilanish qorongʻi oʻrmonni haqiqatan ham vahimali joyga aylantirdi. Oqish bogʻ — kulrang va jimjit biom: bu yerda tinch moblar umuman paydo boʻlmaydi, har bir oqish eman ichida esa gʻichirlovchi yuragi boʻlishi mumkin. Gʻichirlovchining oʻziga zarar yetkazib boʻlmaydi, oʻyinchi unga qarab tursa, u qotib qoladi — yagona chora yaqin atrofdagi gʻoʻladan uning yuragini topib sindirish. Yangilanish yana toʻliq oqish eman qurilish toʻplamini va yangi bezak materiali — smolani olib keldi.
- 1.21.3Jasorat xaltalari (Bundles of Bravery) — xatolarni tuzatish nashri2024-10-231.21.2 chiqqanidan atigi bir kun keyin, oʻsha qurilmada topilgan muammolarni tozalash uchun chiqarilgan tuzatish. Oʻzidan hech qanday kontent qoʻshmaydi, shuning uchun 1.21.2 imkoniyati deb tasvirlangan hamma narsa bu yerda oʻzgarishsiz mavjud. U juda tez chiqqani sababli koʻpchilik serverlar, mod yuklagichlari va data-paket mualliflari 1.21.2 ni butunlay chetlab oʻtdi va 1.21.3 ni xaltalar nashrining barqaror versiyasi deb qabul qildi — moslik roʻyxatlarida eng koʻp shu raqam koʻrinishining sababi ham shu.
- 1.21.2Jasorat xaltalari (Bundles of Bravery)2024-10-22Xalta 1.17 dan beri tajriba sozlamalarida turgan edi, bu nashr esa nihoyat uni oʻyinga chiqardi. Xalta istalgan turdagi buyumlardan jami 64 tasini saqlaydi — bu uni kon safarlarida va tezkor paneli doim toʻlib ketadigan har kimga chinakam foydali qiladi. Xaltalarni koʻz bilan ajratish uchun oʻn oltita boʻyoq rangining hammasi qoʻshildi. Omon qolish rejimi uchun bundan boshqa deyarli hech narsa berilmadi.
- 1.21.1Ayyor sinovlar (Tricky Trials) — xatolarni tuzatish nashri2024-08-08Ayyor sinovlardan ikki oy keyin chiqqan texnik nashr: sinov xonalarida, yangi xazina va tugʻdirgich mantigʻida topilgan qulashlar va nosozliklar tuzatildi. Kontent qoʻshmaydi, shuning uchun 1.21 ning barcha imkoniyatlari oʻzgarishsiz amal qiladi. Uning ahamiyati mexanikada emas, amaliyotda: 1.21.2 katta texnik qayta ishlov bilan kelgani uchun juda koʻp serverlar, mod yuklagichlari va koʻp oʻyinchili jamoalar 1.21.1 da qolib, yil oxirigacha shu yerda ishladi.
- 1.21Ayyor sinovlar (Tricky Trials)2024-06-13Ayyor sinovlar — bir marta talon-taroj qilinadigan emas, qayta-qayta kirib turish uchun moʻljallangan sinov xonasi atrofida qurilgan jang va redstoun yangilanishi. Sinov tugʻdirgichlari bosqichma-bosqich kuchayadigan toʻlqinlarni chiqaradi va keyin soʻnadi, xazinalar sinov kalitiga oʻlja beradi, yomon alomat shishalari esa yaxshiroq mukofot uchun qiyinlikni ataylab oshirish imkonini beradi. Gurzi yaqin jang tarafdorlariga butunlay yangi uslub berdi, yasagich esa oʻyin boshidan beri turgan redstoun boʻshligʻini toʻldirdi.
- 1.20.5Zirhli panjalar (Armored Paws)2024-04-23Kichik, ammo hammaga yoqqan yangilanish: qoʻlga oʻrgatilgan boʻrilar nihoyat omon qoladigan boʻldi. Armadillo qalqonchalaridan yasalgan boʻri zirhi zarbani yutadi, uni boʻyash ham, tuzatish ham mumkin, toʻqqizta jun koʻrinishi esa boʻrilarga birinchi marta hududiy oʻziga xoslik berdi. Sirtdan koʻringanidan ancha yirik nashr edi: buyumlardagi NBT oʻrnini keyingi barcha versiyalar tayanadigan maʼlumot komponentlari tizimi egalladi.
- 1.20Soʻqmoqlar va rivoyatlar (Trails & Tales)2023-06-07Soʻqmoqlar va rivoyatlar jang haqida emas, oʻzini ifodalash va sayohat haqida edi. Arxeologiya buyum olishning butunlay yangi yoʻlini qoʻshdi — qazish emas, choʻtka bilan tozalash, sopol parchalari esa uning yigʻiladigan boyligiga aylandi. Zirh naqshlari xususiyatlarga tegmasdan jihozni bezash imkonini berdi, hidlagich esa ikkita yoʻqolgan oʻsimlikni qayta tiriltirdi. Gilos bogʻlari Yer ustining eng chiroyli biomiga aylandi, tuyalar esa sahro qishloqlariga borishga birinchi marta arzigulik sabab berdi.
- 1.19Yovvoyi tabiat yangilanishi (The Wild Update)2022-06-07Yovvoyi tabiat yangilanishi Qorongʻi chuqurlikni — tozalash uchun emas, chetlab oʻtish uchun moʻljallangan birinchi hududni olib keldi. Zulmat taʼsiridan tortib qadamingizni eshitadigan sculk sezgichlarigacha hamma narsa yashirin harakatga undaydi, buni mensimaganni esa Posbon jazolaydi. Qadimiy shaharlarda oʻyindagi eng yaxshi oʻlja, jumladan Tez sirgʻalish saqlanadi. Yengilroq tomondan: allay buyum saralash uchun darhol sevimliga aylandi, mangrov botqoqlari esa chinakam yangi biom shaklini qoʻshdi.
- 1.18Gʻorlar va qoyalar: II qism (Caves & Cliffs: Part II)2021-11-30II qism — oʻyin tarixida dunyo generatsiyasidagi eng katta oʻzgarish. Relyef va biom joylashuvi bir-biridan ajratildi, shuning uchun togʻlar 250 blokdan baland koʻtariladi, gʻor tizimlari esa yangi manfiy Y fazosi boʻylab uzluksiz kesib oʻtadi. Har bir ruda qayta taqsimlandi: olmos eng chuqurga tushdi, temir esa hamma joyda uchraydigan boʻldi. Yorugʻlik darajasining oʻzgarishi qisman yoritilgan bazalarda mob paydo boʻlishini sezdirmay tugatdi va bu hammaning qurish uslubini oʻzgartirdi.
- 1.17Gʻorlar va qoyalar: I qism (Caves & Cliffs: Part I)2021-06-08Gʻorlar va qoyalarning blok yarmi uni koʻtarib turishi kerak boʻlgan dunyo generatsiyasidan bir yil oldin chiqdi, shuning uchun kontentining koʻpchiligi hali tabiiy joy topmagan edi. Mis birinchi oksidlanuvchi materialni olib keldi, ametist geodalari qayta tiklanadigan kristall fermasini berdi, chuqur slanets esa kelajakdagi chuqur dunyodan darak berdi. Aksolotl esa oʻyindagi eng kuchli okean yodgorligi quroliga aylandi: uning yonida mob oʻldirilsa, oʻyinchi Tiklanish oladi va Konchilik charchogʻi tarqaydi.
- 1.16Nether yangilanishi (Nether Update)2020-06-23Nether yangilanishi yagona qizil sahroni oʻz moblari, yogʻoch turlari va xavflariga ega beshta alohida biomga aylantirdi va bu oʻlchovni yugurib oʻtiladigan joydan yashaydigan joyga koʻchirdi. Netherit olmos jihozga lavada ham yoʻqolmaydigan yaxshilash yoʻlini berdi. Piglinlar bilan ayirboshlash va oltin zirh diplomatiya mexanikasini kiritdi, lava yuruvchilar esa ulkan lava dengizlarini birinchi marta kesib oʻtish imkonini berdi.
- 1.15Gʻoʻngʻillovchi asalarilar (Buzzy Bees)2019-12-10Ulkan 1.14 dan keyin ataylab kichik qilingan, bitta yangi mobni puxta ishlashga qaratilgan yangilanish. Asalarilar ekinlarni changlatib oʻsishini tezlashtiradi, qaychi yoki shisha bilan yigʻiladigan asal beradi va uya tagida gulxan boʻlmasa, asalni olganingizda butun toʻda hujumga oʻtadi. Asal bloklari sezdirmay oʻyindagi eng muhim redstoun qismlaridan biriga aylandi, chunki porshen itarganda oʻyinchi va boshqa mavjudotlarni oʻzi bilan koʻchiradi.
- 1.14Qishloq va talonchilik (Village & Pillage)2019-04-23Qishloq va talonchilik oʻyinning eng koʻp ishlatiladigan qismini noldan qayta qurdi. Dehqonlar ish bloklariga bogʻlangan haqiqiy kasblarni, koʻrinadigan darajalarni va ochiladigan savdolarni oldi — savdo shu bilan progressiya tizimiga aylandi. Bosqinlar qishloqqa xavf qoʻshdi, yangi ish bloklari esa oʻn yillik boʻshliqni toʻldirdi. Bu Nether yangilanishidan tashqari omon qolish oʻyiniga kiritilgan eng katta yangilanish boʻlib qolmoqda.
- 1.13Suv osti yangilanishi (Update Aquatic)2018-07-18Suv osti yangilanishi okeanni toʻsiqdan kashf qilinadigan joyga aylantirdi. Suzish animatsiyasi, tezlik beradigan delfinlar, suv ostida nafas oldiradigan konduitlar va uch tishli nayzalar suvda harakatlanishga butun bir asboblar toʻplamini berdi. Koʻmilgan xazina xaritalari choʻkkan kemalarni chinakam progressiyaga bogʻlaydi. Texnik jihatdan bu oʻyin tarixidagi eng katta uzilish edi: raqamli blok ID lari butunlay olib tashlandi, buyruqlar, data-paketlar va teglar esa qaytadan yozildi.
- 1.12Ranglar dunyosi yangilanishi (World of Color Update)2017-06-07Quruvchilar uchun yangilanish. Beton palitraga terrakota va jun bera olmaydigan oʻn oltita tekis, toʻyingan rang qoʻshdi, sirlangan terrakota esa burilishiga qarab turlicha ulanadigan naqshli plitkalarni olib keldi. Retseptlar kitobi oʻyinni yangi oʻyinchilar uchun ancha tushunarli qildi, yutuqlar esa eski achievement tizimini xarita mualliflari kengaytira oladigan daraxt bilan almashtirdi. Yaqin atrofdagi moblar ovoziga taqlid qiladigan toʻtiqushlar kutilmaganda amaliy foydali chiqdi.
- 1.11Kashfiyot yangilanishi (Exploration Update)2016-11-14Kashfiyot yangilanishi oʻyinchini oʻrmon xaritalari va ular koʻrsatgan qasrlar orqali tugʻilish nuqtasidan minglab blok uzoqqa surdi. Qasoskorlar va chaqiruvchilar toʻliq zirhli oʻyinchiga ham xavf soladigan qilib ishlangan birinchi moblar edi, ular tushiradigan oʻlmaslik totemi esa hamon oʻyindagi eng kuchli buyumlardan biri. Shulker qutilari inventar muammosini butunlay yechdi, lama karvonlari esa quruqlikda yuk tashishni amaliy qildi.
- 1.10Ayoz va jazirama yangilanishi (Frostburn Update)2016-06-08Harorat chekkalari mavzusidagi kichikroq yangilanish: qorli va sahro biomlari birinchi marta oʻz mob koʻrinishlariga ega boʻldi. Qovjiragan zombilar va sovuq skeletlar tunda omon qolishda biom tanlashni muhim qildi, oq ayiqlar esa tundraga chinakam yirtqich berdi. Magma bloklari sezdirmay muhim ferma qismiga aylandi, chunki ustida turgan mobga zarar yetkazadi va keyingi versiyalarda suv ostida pufakcha ustunlarini hosil qiladi.
- 1.9Jang yangilanishi (Combat Update)2016-02-29Oʻyin tarixidagi eng bahsli yangilanish. Hujum tiklanishi chertish tezligidan koʻra vaqtni toʻgʻri tanlashni mukofotladi va jamoani bugungacha saqlanib qolgan 1.9 gacha va 1.9 dan keyingi PvP lagerlariga boʻlib yubordi. Jangdan tashqari u Endni haqiqatan ochdi: darvozalar End shaharlari qoplagan tashqi orollarga olib boradi, End kemalaridan topilgan elitra esa harakatlanishni butunlay oʻzgartirdi. Qalqonlar va chap qoʻl uyasi omon qolish jihozini qayta shakllantirdi.
- 1.8Moʻl-koʻl yangilanish (Bountiful Update)2014-09-02Moʻl-koʻl yangilanish uzoq kutilgan, yillar davomida yigʻilgan boʻshliqlarni toʻldirgan umumiy nashr edi. Okean yodgorliklari dengizga birinchi haqiqiy zindonni berdi, shilimshiq bloklari esa harakatlanuvchi mexanizmlarni mumkin qildi — shundan keyin qurilgan har bir uchar mashina shunga tayanadi. Bayroqlar quruvchilarga gerb berdi, yangi tosh turlari esa nihoyat kulrang bir xillikni buzdi. Bundan tashqari buyruqlar va dunyo generatsiyasi ustida ulkan texnik ish bajarildi.
- 1.7.2Dunyoni oʻzgartirgan yangilanish (The Update that Changed the World)2013-10-25Bu yangilanish biom generatsiyasini qaytadan yozdi — shuning uchun undan oldin va keyin yaratilgan dunyolar butunlay boshqacha koʻrinadi. Haroratga asoslangan guruhlash sahrolarning tundra bilan yonma-yon turishini tugatdi, oʻnlab yangi biom esa xaritani toʻldirdi. Rangli shisha quruvchilarga birinchi shaffof rangni berdi, baliq ovining qayta ishlanishi esa zerikarli mashgʻulotni sehrlangan kitoblarning haqiqiy manbayiga aylantirdi.
- 1.6.1Otlar yangilanishi (Horse Update)2013-07-01Otlar yangilanishi oʻyinga birinchi haqiqiy ulovni berdi, har bir ot esa oʻz tezligi, sakrash kuchi va sogʻligʻini tasodifiy olgani uchun yaxshisini chiqarish maqsadida urchitish chinakam alohida mashgʻulotga aylandi. Arqonlar mollarni bir blokdan itarmasdan haydash imkonini berdi. Boʻyalgan gil sezdirmay oʻz davrining eng koʻp ishlatilgan qurilish blokiga aylandi va hozirgacha bepusht yerlar biomlarining asosiy materiali boʻlib qolmoqda.
- 1.5Redstoun yangilanishi (Redstone Update)2013-03-13Redstoun yangilanishi redstounni oddiy sim oʻyinchogʻidan avtomatlashtirish tizimiga aylantirdi. Yuklagichlar va tashlagichlar suv oqimisiz buyum tashishni mumkin qildi, taqqoslagichlar esa mexanizmlarga sandiq ichini va iksir damlagichni oʻqish imkonini berdi — shundan keyin qurilgan har bir saralash tizimi shunga asoslanadi. Nether kvarts rudasi u bilan birga keldi: taqqoslagich, kunduzgi yorugʻlik sezgichi va kuzatgich uchun asosiy ingredient.
- 1.4.2Ancha qoʻrqinchli yangilanish (Pretty Scary Update)2012-10-25Ancha qoʻrqinchli yangilanish oʻyinga ataylab chaqiriladigan bossni va uni chaqirishga sabab berdi: butun baza boʻylab doimiy taʼsir tarqatadigan mayoq. Sandonlar sehrlangan jihozning eskirishi muammosini yechdi — tuzatish, qayta nomlash va sehrlarni birlashtirish bitta blokda jamlandi. Jodugarlar va vizer Nether hamda botqoqlarni sezilarli darajada xavfliroq qildi.
- 1.3.1Sarguzasht yangilanishining davomi (Adventure Update follow-up)2012-08-01Bu nashr dehqonlar hamon ishlatadigan savdo iqtisodini va birinchi ikkita oʻlja piramidasini olib keldi. Ender sandiqlari oʻyinchilarga istalgan masofadan umumiy inventar berdi va bu bazalar hamda kon forpostlari qanday tashkil etilishini oʻzgartirdi. Texnik jihatdan u bir kishilik va koʻp kishilik oʻyinni bitta kod yoʻliga birlashtirdi — bu ichki oʻzgarish LAN ga ochishni mumkin qildi va keyingi hamma narsani shakllantirdi.
- 1.2.1Jungli yangilanishi (Jungle Update)2012-03-01Koʻpchilik uni jungli va otselotlar bilan eslaydi, ammo muhimroq oʻzgarish ichkarida boʻldi: moblar koʻr-koʻrona kezish oʻrniga haqiqiy yoʻl topish AI sini oldi — zombilar qishloqlarni haqiqatan qamal qila boshlaganining sababi shu. Dunyo balandligining 256 blokka ikki barobar oshishi quruvchilarga togʻ va osmonoʻpar binolar hamon tayanadigan vertikal joyni berdi, temir golemlar esa qishloqqa birinchi himoyani berdi.
- 1.1Relizdan keyingi birinchi yangilanish2012-01-12Oʻyin rasman betadan chiqqanidan keyingi birinchi, kichik tartibga solish nashri. Uning eng uzoq saqlanib qolgan qoʻshimchalari — tugʻilish tuxumlari va tekis dunyo turi: ikkalasi ham ijodiy qurilish va xarita yasash uchun asosiy vositaga aylandi. Oltin olma retseptining oʻzgarishi bu buyumni birinchi marta omon qolish rejimida chinakam yasasa boʻladigan qildi — avval u shunchaki qiziqarli narsa edi.
- 1.0.0Sarguzasht yangilanishi (Adventure Update, toʻliq reliz)2011-11-18Minecraft 1.0 — oʻyinning rasmiy chiqishi, Beta 1.8 boshlagan Sarguzasht yangilanishini yakunladi. U qumsalonga haqiqiy maqsad berdi: yer osti qalʼasini topish, End portalini yoqish va ender ajdahosini oʻldirish. Sehrlash, damlash va ochlik birgalikda keldi va keyingi oʻn yillik uchun omon qolish progressiyasini belgiladi, Nether qalʼalari esa ikki oʻlchovni bogʻlab turadigan blez tayoqchalarini yetkazib berdi.