Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ
Minecraft 1.18

Minecraft 1.18

Gʻorlar va qoyalar: II qism (Caves & Cliffs: Part II)

30-noyabr, 2021Yirik yangilanish
Versiya
1.18
Chiqarilgan sana
30-noyabr, 2021
Toifa
Yirik yangilanish
Yangi moblar
0

Umumiy maʼlumot

Minecraft dunyosining koʻrinishini Gʻorlar va qoyalar: II qism chiqarilishichalik oʻzgartirgan nashr yoʻq va sababi bezakda emas, meʼmorchilikda. Mojang relyef shaklini biom joylashuvidan ajratdi, endi oʻyin togʻ qayerda turishini alohida, unda nima oʻsishini alohida hal qiladi — shu bois 1.18 togʻlari 250 blokdan oshib koʻtariladi va ustiga qor sepilgan doʻngliklarga emas, chinakam togʻlarga oʻxshaydi. Dunyo pastga Y=-64-gacha, yuqoriga Y=320-gacha kengaytirildi va bu gʻorlar uzluksiz kesib oʻtadigan 64 blok yangi yer osti maydonini qoʻshdi. Oʻsha gʻorlar tunnel algoritmlari bilan emas, shovqin funksiyasi bilan hosil qilinadi; pishloq gʻorlar, spagetti gʻorlar va suvli qatlamlar endi mavjudligining hamda bitta gʻor bir kilometr choʻzilishi mumkinligining sababi ham shu. Ruda taqsimoti yangi balandlikka qarab qaytadan muvozanatlandi: olmoslar pastki qismda toʻplanadi, temir esa hamma joyda. Bitta kichik oʻzgarish esa qurilishni butunlay qayta shakllantirdi — dushman moblarga endi 7 emas, 0 yorugʻlik darajasi kerak, shuning uchun xiralashgan baza xavfsiz va qanday xavfsiz qazish kerak sahifasi talab qiladigan mashʼal sepish zarurati yoʻqoldi. Eski dunyolar chegarada keskin uzilmasdan aralashadi, biroq chok koʻzga tashlanadi. Yangi dunyoda birinchi marta yurgan oʻyinchi farqni darrov sezadi: gorizontda haqiqiy choʻqqilar, ular orasida chuqur vodiylar va oyoq ostida bir necha yuz blokka choʻziladigan gʻor tizimlari turadi. Kon qazish odati ham shu nashrdan keyin butunlay oʻzgargan.

Oʻzi uchun kezishga arziydigan relyef uchun: 250 blokdan baland togʻlar, manfiy Y orqali oʻtadigan uzluksiz gʻor tizimlari, nihoyat tabiiy holda hosil boʻladigan serob gʻorlar va stalaktit gʻorlari, oltita togʻ biomi, qayta taqsimlangan rudalar hamda 0 yorugʻlik qoidasi tufayli mashʼal sepishning tugashi.

II qism — oʻyin tarixida dunyo generatsiyasidagi eng katta oʻzgarish. Relyef va biom joylashuvi bir-biridan ajratildi, shuning uchun togʻlar 250 blokdan baland koʻtariladi, gʻor tizimlari esa yangi manfiy Y fazosi boʻylab uzluksiz kesib oʻtadi. Har bir ruda qayta taqsimlandi: olmos eng chuqurga tushdi, temir esa hamma joyda uchraydigan boʻldi. Yorugʻlik darajasining oʻzgarishi qisman yoritilgan bazalarda mob paydo boʻlishini sezdirmay tugatdi va bu hammaning qurish uslubini oʻzgartirdi.

Qanday olinadi

Java nashrining 1.18 versiyasi 2021-yil 30-noyabrda chiqarilgan va dunyo balandligini Y=-64-dan Y=320-gacha, toʻliq 384 blokka koʻtargan. Har qanday eski dunyoni bu yerda ochishdan avval zaxira nusxa oling, chunki yangilanish yangi chankalar mavjud relyefingizga nisbatan qanday hosil boʻlishini qaytadan yozadi.

Maslahatlar

  • Qayta taqsimotdan keyin Olmos rudasi Y=-59 atrofida eng zich boʻladi; bu 1.18-gacha boʻlgan Y=11 javobidan butunlay boshqacha.
  • Dushman moblarga paydo boʻlish uchun 0 yorugʻlik darajasi kerak, shuning uchun endi xonaga mashʼallar toʻri emas, bittasi yetadi.
  • Eski va yangi chankalar koʻzga tashlanadigan chokda uchrashadi; uzluksiz 1.18 relyefi kerak boʻlsa, yangi dunyo boshlang.
  • Qazishdan oldin har bir ruda uchun eng yaxshi Y sathi sahifasini oʻqing — 1.18-gacha yozilgan har bir kon qoʻllanmasi endi notoʻgʻri.

Versiya izohlari

2021-yil 30-noyabrda chiqarilgan. Relyef hosil qilishni qaytadan yozdi, dunyo balandligini Y=-64-dan Y=320-gacha kengaytirdi, shovqinli gʻorlar va suvli qatlamlarni, oltita togʻ biomini, tabiiy serob hamda stalaktit gʻorlarini va 0 yorugʻlik qoidasini qoʻshdi.

Nimalar qoʻshilgan

  • Dunyo balandligi Y=-64-dan Y=320-gacha kengaytirildi
  • Relyef generatsiyasi butunlay qayta yozildi: baland togʻlar va chuqur vodiylar
  • Shovqin gʻorlari, «pishloq» va «spagetti» gʻorlar hamda suvli qatlamlar
  • Serob gʻorlar va stalaktit gʻorlari nihoyat tabiiy holda hosil boʻla boshladi
  • Yangi togʻ biomlari: oʻtloq, archazor, qorli yonbagʻirlar, qirrali choʻqqilar, muzlagan choʻqqilar, toshloq choʻqqilar
  • Ruda taqsimoti yangi dunyo balandligiga moslab qayta muvozanatlandi
  • Dushman moblar endi 7 emas, faqat 0 yorugʻlik darajasida paydo boʻladi

Xususiyatlari

Minecraft 1.18 30-noyabr, 2021 sanasida yirik yangilanish chiqarilish sifatida eʼlon qilindi. U sayt hujjatlashtirgan 0 ta mob, 0 ta blok va buyum hamda 0 ta hosil boʻluvchi inshootni qoʻshdi.

Yangi bloklar va buyumlar
0
Yangi inshootlar
0

Chiqarilishlar qatoridagi oʻrni

1.18 sayt qamrab olgan chiqarilishlar roʻyxatida 28 tadan 9-oʻrinda turadi, undan keyin 1.19 keladi, oldin esa 1.17 boʻlgan.

Dunyolar faqat oldinga yangilanadi va hech qachon orqaga qaytmaydi: yangi versiyada ochilgan dunyoni eskisida qayta ochib boʻlmaydi, shuning uchun yangi chiqarilishda birinchi ishga tushirishdan oldin nusxa saqlang.

VersiyaNomiChiqarilgan sanaTuri
SculkMinecraft 1.19Yovvoyi tabiat yangilanishi (The Wild Update)7-iyun, 2022Yirik yangilanish
Minecraft 1.18 ←Gʻorlar va qoyalar: II qism (Caves & Cliffs: Part II)30-noyabr, 2021Yirik yangilanish
Mis rudasiMinecraft 1.17Gʻorlar va qoyalar: I qism (Caves & Cliffs: Part I)8-iyun, 2021Yirik yangilanish

Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar

Koʻp beriladigan savollar

1.18-da dunyo balandligi qancha?

Y=-64-dan Y=320-gacha, jami 384 blok. Bu yangilanishdan oldingiga qaraganda 64 blok chuqurroq va 64 blok balandroq, yangi chuqurlikning koʻp qismi esa Chuqur slanets.

1.18 olmoslar qayerdaligini oʻzgartirdimi?

Ha, sezilarli. Olmos zichligi pastga tushgan sari oshadi va Y=-59 atrofida choʻqqiga chiqadi, shuning uchun Y=11-ni tavsiya qiladigan eski qoʻllanmalar eskirgan.

1.18-da mavjud dunyoga nima boʻladi?

Mavjud chankalar saqlanadi, yangilari esa yangi qoidalar boʻyicha hosil boʻladi va chegarada aralashadi. Chok odatda koʻrinadi, shuning uchun relyef siz uchun muhim boʻlsa, yangi dunyo yaxshiroq.

Minecraft 1.18 nima qoʻshdi?

Dunyo balandligi Y=-64-dan Y=320-gacha kengaytirildi Relyef generatsiyasi butunlay qayta yozildi: baland togʻlar va chuqur vodiylar Shovqin gʻorlari, «pishloq» va «spagetti» gʻorlar hamda suvli qatlamlar

Minecraft 1.18 qachon chiqqan?

Java Edition 1.18 30-noyabr, 2021 sanasida chiqarilgan. Xuddi shu mazmun uchun Bedrock sanalari koʻpincha kun yoki hafta bilan farq qiladi.