Umumiy maʼlumot
II qism — oʻyin tarixida dunyo generatsiyasidagi eng katta oʻzgarish. Relyef va biom joylashuvi bir-biridan ajratildi, shuning uchun togʻlar 250 blokdan baland koʻtariladi, gʻor tizimlari esa yangi manfiy Y fazosi boʻylab uzluksiz kesib oʻtadi. Har bir ruda qayta taqsimlandi: olmos eng chuqurga tushdi, temir esa hamma joyda uchraydigan boʻldi. Yorugʻlik darajasining oʻzgarishi qisman yoritilgan bazalarda mob paydo boʻlishini sezdirmay tugatdi va bu hammaning qurish uslubini oʻzgartirdi.
Nimalar qoʻshilgan
- Dunyo balandligi Y=-64 dan Y=320 gacha kengaytirildi
- Relyef generatsiyasi butunlay qayta yozildi: baland togʻlar va chuqur vodiylar
- Shovqin gʻorlari, «pishloq» va «spagetti» gʻorlar hamda suvli qatlamlar
- Serob gʻorlar va stalaktit gʻorlari nihoyat tabiiy holda hosil boʻla boshladi
- Yangi togʻ biomlari: oʻtloq, toʻqayzor, qorli yonbagʻirlar, qirrali choʻqqilar, muzlagan choʻqqilar, toshloq choʻqqilar
- Ruda taqsimoti yangi dunyo balandligiga moslab qayta muvozanatlandi
- Dushman moblar endi 7 emas, faqat 0 yorugʻlik darajasida paydo boʻladi
Xususiyatlari
- Versiya
- 1.18
- Chiqarilgan sana
- 2021-11-30
