Обзор
Часть II стала крупнейшим изменением генерации мира за всю историю игры. Рельеф и расстановку биомов разделили, поэтому горы поднимаются выше 250 блоков, а пещерные системы непрерывно прорезают новое отрицательное пространство по Y. Каждую руду перераспределили: алмазы ушли глубже всего, железо стало вездесущим. Изменение уровня освещения тихо прекратило появление мобов внутри частично освещённых баз и поменяло то, как строят вообще все.
Что добавлено
- Высота мира расширена с Y=-64 до Y=320
- Полностью переписанная генерация рельефа: высокие горы и глубокие долины
- Шумовые, «сырные» и «спагетти»-пещеры, а также водоносные слои
- Заросшие и карстовые пещеры наконец генерируются естественным образом
- Новые горные биомы: луг, роща, снежные склоны, зубчатые пики, ледяные пики, каменистые пики
- Распределение руды перебалансировано под новую высоту мира
- Враждебные мобы появляются только при уровне освещения 0, а не 7
Характеристики
- Версия
- 1.18
- Дата выхода
- 2021-11-30
