Обзор
«Дикое обновление», вышедшее как 1.19, сделало то, чего Minecraft никогда не пробовал: построило область, которую полагается обходить. В тёмных подземельях нет природных появлений мобов, нет фонового звука, который стоило бы слушать, и есть эффект Тьмы, пульсами закрывающий обзор, а всё вокруг реагирует на шум. Скалк-сенсоры считывают вибрации, скалковые крикуны их считают, и четвёртый крик выдаёт Хранителя с 500 единицами здоровья, звуковым ударом, полностью игнорирующим броню, и полным отсутствием интереса к честной драке. Древние города, погребённые примерно на Y −51, лежат внутри этого биома и держат лучшую сундучную добычу игры, включая Проворство, которого нет больше нигде. Замысел просит двигаться медленно, стелить шерсть, ломать крикунов и уходить, а это по-настоящему другой глагол, чем всё, о чём игра просила раньше. Вторая половина обновления куда мягче. Мангровые болота принесли биом с настоящей объёмной формой, с корнями, отростками и грязью, которая прессуется в саманный кирпич. Лягушки едят магмовые кубы и выдают квампы. А тихоня, который собирает одинаковые предметы и несёт их к нотному блоку, стал тем сортировщиком, вокруг которого немедленно начали строить все технари. Обновление до сих пор делит игроков надвое: одни считают тёмные подземелья лучшим, что случалось с атмосферой игры, другие обходят их стороной и живут в мангровых болотах.
Биом, устроенный вокруг скрытности, а не боя, самый опасный моб игры, скалковое семейство для редстоуна на вибрациях, добыча древних городов с Проворством и осколками эха, мангровые болота и грязь, лягушки и квампы и тихоня для автоматической сортировки предметов.
«Дикое обновление» принесло Тёмные подземелья — первую область, которую задумали не зачищать, а обходить стороной. Всё в ней, от эффекта Тьма до скалк-сенсоров, слышащих ваши шаги, толкает к скрытности, а Хранитель наказывает тех, кто это игнорирует. В древних городах лежит лучшая добыча в игре, включая Проворство. С более светлой стороны: тихоня мгновенно стал любимцем сортировщиков, а мангровые болота добавили действительно новую форму биома.
Как получить
Java Edition 1.19 вышла 7 июня 2022 года. Выберите её в лаунчере, хотя серверы и сборки модов того года чаще крутили точечные выпуски 1.19.2 и 1.19.4, а содержимое тёмных подземелий во всех 3 одинаково.
Советы
- Шерсть гасит вибрации полностью, поэтому её стопка в древнем городе дороже любого предмета брони.
- Три предупреждения безобидны; хранителя порождает 4-й крик. Ломайте крикунов, а не полагайтесь на удачу.
- Звуковой удар хранителя бьёт на 10 сквозь полный незерит, так что броня эту встречу не решает — решает уход.
- Скормите лягушке маленький магмовый куб ради квампы; цвет зависит от варианта лягушки, а не от куба.
Замечания по версиям
Вышла 7 июня 2022 года. Добавила тёмные подземелья, древние города, хранителя, полное скалковое семейство блоков, мангровые болота, грязь, лягушек, головастиков, квампы, тихоню, грузовые лодки, козий рог и возвратный компас.
Что добавлено
- Биом тёмных подземелий и древние города примерно на глубине Y=−51
- Хранитель — слепой моб на 500 здоровья, охотящийся по вибрациям и игнорирующий броню
- Скалковые блоки: скалк, скалковые жилы, катализаторы, сенсоры и крикуны
- Мангровые болота, мангровые деревья, побеги и блоки грязи
- Лягушки, головастики и квампы, которые получают, скормив лягушке магмовый куб
- Тихоня, собирающий одинаковые предметы и относящий их к нотным блокам
- Лодки с сундуком, козлиный рог и компас возрождения
- Зачарование Проворство и эхо-осколки — только из древних городов
Характеристики
Minecraft 1.19 вышла 7 июня 2022 г. как крупное обновление выпуск. Она добавила 4 мобов, 14 блоков и предметов, описанных на сайте, и 1 генерируемых структур.
- Новые блоки и предметы
- 14
- Новые структуры
- 1
Новые мобы
В этом выпуске появились: Хранитель, Тихоня, Лягушка и Головастик.
Новые блоки и предметы
Добавлены: Скалк, Скалковый катализатор, Скалковый крикун, Скалк-сенсор, Скалковая жила, Укреплённый глубинный сланец и ещё 8. У каждого своя страница с рецептом, добычей и временем разрушения.
Новые структуры
Древний город впервые появились в версии 1.19.
- Древний город — Огромные руины из глубинного сланца, погребённые в Тёмных подземельях, выстроенные вокруг центрального сооружения из скалка и рамки из укреплённого глубинного сланца, которая никуда не ведёт.
Место в череде выпусков
1.19 занимает 8-е место из 28 в списке выпусков, которые охватывает сайт, после неё идёт 1.20, а до неё была 1.18.
Миры обновляются только вперёд и никогда не откатываются: мир, открытый в новой версии, в старой уже не открыть, поэтому сделайте резервную копию до первого запуска на новом выпуске.
| Версия | Название | Дата выхода | Тип | |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 1.20 | Тропы и сказания | 7 июня 2023 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.19 ← | Дикое обновление | 7 июня 2022 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.18 | Пещеры и Скалы: часть II | 30 ноября 2021 г. | Крупное обновление |
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где находят Проворство?
Только в сундуках древних городов, в виде чародейской книги. На уровне III оно поднимает скорость приседания примерно до трёх четвертей от скорости шага.
Можно ли не призвать хранителя?
Да. Двигайтесь шагом, никогда не падайте, накрывайте скалк-сенсоры шерстью и ломайте скалковых крикунов по пути. В тёмных подземельях само по себе ничто не появляется, так что все вибрации ваши.
Зачем нужен тихоня?
Дайте ему предмет — и он соберёт с земли такие же и принесёт обратно, а при нотном блоке поблизости отдаст их туда. На этом держится большинство современных схем сортировки.
Что добавила Minecraft 1.19?
Биом тёмных подземелий и древние города примерно на глубине Y=−51 Хранитель — слепой моб на 500 здоровья, охотящийся по вибрациям и игнорирующий броню Скалковые блоки: скалк, скалковые жилы, катализаторы, сенсоры и крикуны
Когда вышла Minecraft 1.19?
Java Edition 1.19 вышла 7 июня 2022 г.. Даты Bedrock Edition для того же содержимого часто отличаются на дни или недели.
