Мазмұнға өту
MinecraftUZ
Minecraft 1.18

Minecraft 1.18

Үңгірлер мен Жартастар: II бөлім

2021 ж. 30 қарашаҮлкен шығарылым
Нұсқа
1.18
Шыққан күні
2021 ж. 30 қараша
Санат
Үлкен шығарылым
Жаңа мобтар
0

Жалпы мәлімет

Minecraft әлемінің қандай көрінетінін Caves & Cliffs: Part II-ден артық өзгерткен шығарылым жоқ, ал оның себебі сыртқы емес, сәулеттік. Mojang жер бедерінің пішінін биом орналасуынан ажыратты, сондықтан ойын енді тау қайда тұратынын бөлек, оның үстінде не өсетінін бөлек шешеді — 1.18 таулары 250 блоктан асып көтеріліп, үстіне қар жауған томпақ төбе емес, шынымен тауға ұқсайтыны содан. Әлем Y=-64-ке дейін төмен әрі Y=320-ға дейін жоғары созылып, үңгірлер үздіксіз қиып өтетін 64 блок жаңа жерасты кеңістігін қосты. Ол үңгірлер туннель алгоритмімен емес, шумен жаралады, сондықтан ірімшік үңгірлері, спагетти үңгірлері мен су қабаттары бар әрі бір үңгір километрге созылуы мүмкін. Кен таралымы жаңа биіктікке қарай қайта теңгерілді: алмастар түпке жақын шоғырланады, ал темір барлық жерде. Ал бір шағын өзгеріс құрылысты біржола қайта пішіндеді — жаулық мобтарға енді 7 емес, 0 жарық деңгейі керек, сондықтан әрең жарықтандырылған үй қауіпсіз, ал қауіпсіз қазу бетіндегі шырақ себелеу қажет болудан қалды. Ескі әлемдер шекарада үзілмей, жалғасады, бірақ жігі көрініп тұрады. Осыдан кейін жазылған әр кен нұсқаулығы жаңа деңгейлерге сүйенеді, ал ескілерін оқымаған дұрыс. Жаңа әлем бастасаңыз, айырманы алғашқы бірнеше минутта-ақ көресіз. Ал таулар мен үңгірлер бұрынғыдан әлдеқайда әсерлі көрінеді.

Өз бетінше зерттеуге тұрарлық жер бедері: 250 блоктан биік таулар, теріс Y арқылы өтетін үздіксіз үңгір жүйелері, ақыры табиғатта жаралатын көкорай үңгірлер мен карст үңгірлері, алты тау биомы, қайта таратылған кен әрі 0 жарық деңгейі ережесінің арқасында шырақ себелеудің бітуі.

II бөлім ойын тарихындағы әлем жаратудың ең ірі өзгерісі болды. Бедер мен биомның орналасуын бөліп тастады, сондықтан таулар 250 блоктан асып көтеріледі, ал үңгір жүйелері жаңа теріс Y кеңістігін тоқтаусыз тіліп өтеді. Әр кен қайта таратылды: алмас ең тереңге кетті, темір бәрі жерде кездесетін болды. Жарық деңгейінің өзгеруі жартылай жарықтандырылған базалардың ішінде құбыжық шығуын байқаусыз тоқтатып, жалпы құрылыс салу тәсілін өзгертті.

Қайдан табуға болады

Java Edition 1.18 2021 жылғы 30 қарашада шықты әрі әлем биіктігін Y=-64-тен Y=320-ға дейін, толық 384 блокқа көтерді. Кез келген ескі әлемді мұнда ашпай тұрып сақтық көшірмесін жасаңыз, өйткені жаңарту жаңа бөлікшелердің бұрынғы жер бедеріңізге қарай қалай жаралатынын қайта жазады.

Кеңестер

  • Алмас кені қайта таратылғаннан кейін Y=-59 маңында ең тығыз, ал бұл 1.18-ге дейінгі Y=11 жауабынан мүлде бөлек.
  • Жаулық мобтарға пайда болу үшін 0 жарық деңгейі керек, сондықтан енді бөлмеге торлап емес, бір шырақ қойған жеткілікті.
  • Ескі және жаңа бөлікшелер көрінетін жікпен түйіседі; үзілмеген 1.18 жер бедері керек болса, жаңа әлем бастаңыз.
  • Қазуды бастамай тұрып әр кенге арналған ең жақсы Y деңгейі бетін оқыңыз — 1.18-ге дейінгі әр кен нұсқаулығы енді қате.

Нұсқа ескертпелері

2021 жылғы 30 қарашада шықты. Жер бедерінің жаралуын қайта жазды, әлем биіктігін Y=-64-тен Y=320-ға дейін кеңейтті, шу үңгірлері мен су қабаттарын, алты тау биомын, табиғи көкорай және карст үңгірлерін әрі 0 жарық деңгейі ережесін қосты.

Не қосты

  • Әлем биіктігі Y=−64 деңгейінен Y=320 деңгейіне дейін кеңейді
  • Бедер жаратылысы толық қайта жазылды: биік таулар мен терең аңғарлар
  • Шуыл, «ірімшік» және «спагетти» үңгірлері, сондай-ақ су қоймалары
  • Көкорай және карст үңгірлері ақыры табиғи жолмен жаратылады
  • Жаңа тау биомдары: шалғын, тоғай, қарлы беткей, тісті шыңдар, мұзды шыңдар, тасты шыңдар
  • Кен таралымы әлемнің жаңа биіктігіне қарай қайта теңестірілді
  • Жаулық құбыжықтар енді 7 емес, тек 0 жарық деңгейінде шығады

Сипаттамалары

Minecraft 1.18 2021 ж. 30 қараша күні үлкен шығарылым ретінде шықты. Ол сайт құжаттайтын 0 моб, 0 блок пен зат және 0 жаратылатын құрылым қосты.

Жаңа блоктар мен заттар
0
Жаңа құрылымдар
0

Шығарылым тізбегіндегі орны

1.18 — сайт қамтитын шығарылым тізімінің 28 ішіндегі 9 орны, одан кейін 1.19 тұр, ал алдында 1.17 тұр.

Дүниелер әрқашан алға жаңарады және ешқашан кері қайтпайды: жаңа нұсқада ашылған дүниені ескісінде қайта ашу мүмкін емес, сондықтан жаңа шығарылымда алғаш іске қоспай тұрып сақтық көшірмесін жасаңыз.

НұсқаАтауыШыққан күніТүрі
СкалкMinecraft 1.19Жабайы дүние жаңартуы2022 ж. 7 маусымҮлкен шығарылым
Minecraft 1.18 ←Үңгірлер мен Жартастар: II бөлім2021 ж. 30 қарашаҮлкен шығарылым
Мыс кеніMinecraft 1.17Үңгірлер мен Жартастар: I бөлім2021 ж. 8 маусымҮлкен шығарылым

Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар

Жиі қойылатын сұрақтар

1.18-де әлем биіктігі қандай?

Y=-64-тен Y=320-ға дейін, барлығы 384 блок. Бұл — жаңартуға дейінгіден 64 блок тереңірек әрі 64 блок биігірек, ал жаңа тереңдіктің көбі — Қатпартас.

1.18 алмастардың орнын өзгертті ме?

Иә, айтарлықтай. Алмас тығыздығы тереңдеген сайын артады әрі Y=-59 маңында шыңына жетеді, сондықтан Y=11-ді ұсынатын ескі нұсқаулықтар ескірген.

1.18-де бұрынғы әлемге не болады?

Бұрынғы бөлікшелер сақталады, ал жаңа бөлікшелер жаңа ережелермен жаралады да, шекарада ұштасады. Жік әдетте көрініп тұрады, сондықтан жер бедері маңызды болса, жаңа әлем жақсырақ.

Minecraft 1.18 не қосты?

Әлем биіктігі Y=−64 деңгейінен Y=320 деңгейіне дейін кеңейді Бедер жаратылысы толық қайта жазылды: биік таулар мен терең аңғарлар Шуыл, «ірімшік» және «спагетти» үңгірлері, сондай-ақ су қоймалары

Minecraft 1.18 қашан шықты?

Java Edition 1.18 2021 ж. 30 қараша күні шықты. Дәл сол мазмұнның Bedrock шығу күндері бірнеше күнге не аптаға өзгеше болуы мүмкін.