Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ

Minecraftda yasash tizimi qanday ishlaydi

Shaklli va shaklsiz retseptlar, 2x2 va 3x3 toʻrlar, eritish hamda yasash stolini butunlay oʻrnini bosadigan maxsus stanoklar.

8 min read · Yangilandi · Java Edition 1.21.4

Minecraftdagi yasash — bu toʻrdagi shaklni tanib olishga asoslangan tizim. Siz masalliqlarni 2×2 toʻrga (oʻz inventaringizga) yoki 3×3 toʻrga (yasash stoliga) joylaysiz, agar joylashuv roʻyxatdagi retseptga mos kelsa, natija chiqish katagida paydo boʻladi. Retseptlarning aksariyati uchun shakl muhim, ozchiligi uchun esa yoʻq. Butun tizim ana shu farq ustiga qurilgan.

Qolgan hamma narsa — pechlar, temirchilik stollari, tosh kesgichlar, iksir damlagichlari — oʻz qoidalariga ega alohida stanoklar. Muayyan buyum uchun qaysi stanok arzonroq ekanini bilish kutilganidan koʻra koʻproq material tejaydi.

Shaklli va shaklsiz retseptlar

Shaklli retseptlar aniq joylashuvni talab qiladi. Kirka — yuqori qatorga uchta bir xil material, oʻrta ustunga esa pastga qarab ikkita tayoq. Bu naqshni 3×3 toʻrning qayeriga qoʻyishingiz muhim emas: nisbiy joylashuv buzilmasa, uni chapga, oʻngga, yuqoriga yoki pastga surishingiz mumkin. Yuqori chap burchakda yasalgan kirka pastki oʻng burchakda yasalgani bilan bir xil.

Shaklsiz retseptlar uchun faqat qaysi buyumlar borligi muhim. Toʻrning istalgan joyidagi toʻrtta taxta yasash stoli beradi, lekin bu retsept aslida 2×2 blok shaklida boʻlgani uchun shunday. Qoʻziqorin shoʻrvasi esa haqiqatan ham shaklsiz: kosa, qizil qoʻziqorin va jigarrang qoʻziqorin istalgan uchta katakda qoʻziqorin shoʻrvasi beradi. Boʻyoqlar, suyak uni, salyut yulduzchalari va "shu masalliqlarni birlashtir" turidagi retseptlarning koʻpi shaklsiz.

Amaliy xulosa: agar shaklli retsept natija bermayotgan boʻlsa, muammo masalliqlarda emas, joylashuvda. Agar shaklsiz retsept ishlamasa — masalligʻingiz notoʻgʻri.

2×2 va 3×3 toʻr

Inventaringizda doimiy 2×2 toʻr bor. U ikki qator va ikki ustunga sigʻadigan hamma narsani yasay oladi:

  • Gʻoʻladan taxta
  • Taxtadan tayoq
  • Koʻmir va tayoqdan mashʼala
  • Toʻrtta taxtadan yasash stoli

Bundan kengroq yoki balandroq hamma narsa — har qanday asbob, har qanday zirh, pech, eshik — yasash stolining 3×3 toʻrini talab qiladi. Yasash stoli birinchi navbatda quriladigan narsa boʻlishining va uni uyda qoldirmay, oʻzingiz bilan olib yurishingizning sababi shu.

Masalliq teglari: nega "har qanday taxta" ishlaydi

Retseptlarning koʻpi aniq buyumni emas, tegni qabul qiladi. Taxtaga asoslangan retseptlarda yogʻochning istalgan turi ishlaydi, taxta uchun istalgan gʻoʻla yaraydi, "tosh" talab qilingan joyda oʻnlab tosh turlaridan biri kifoya. Bitta retseptda toʻrtta eman taxtasi va toʻrtta archa taxtasidan sandiq yasashingiz mumkin. Retseptlar kitobi bitta variantni koʻrsatadi, lekin oʻyin hammasini qabul qiladi.

Muhim istisnolar — aniq buyum talab qiladigan retseptlar: sehrlash stoli uchun obsidian, iksir tayyorlash uchun Nether soʻgali va asboblarning quyma darajalari, chunki bu yerda temir bilan oltin bir-birining oʻrnini bosolmaydi.

Asbob va zirh darajalari qisqacha

Asbob retseptlari barcha darajalarda bir xil — faqat material oʻzgaradi. Daraja bilan birga tezlik, chidamlilik va zarar oʻzgaradi.

Daraja Kirka chidamliligi Qazish tezligi Qilich zarari Toʻliq zirh ballari
Yogʻoch 59 4
Oltin 32 12× 4 11
Tosh 131 5
Temir 250 6 15
Olmos 1,561 7 20
Netherit 2,031 8 20 (+12 qattiqlik)

Oltin — eng tez qazuvchi va ayni paytda eng moʻrt daraja: oltin kirka 32 blokdan keyin sinadi. Yangi oʻyinchilar uchun bu tuzoq, tajribalilar uchun esa tor doiradagi asbob. Haqiqatan muhim daraja — olmos: u obsidian va qadimiy qoldiqni qazishga qodir birinchi daraja, chidamliligi esa temirnikidan olti barobar koʻp.

Netherit umuman toʻrda yasalmaydi. U temirchilik stolida olmos buyum, netherit quymasi va netherit yangilash shablonidan tayyorlanadi.

Eritish

Pech kirish materiali, yoqilgʻi va har bir buyum uchun 10 soniya (200 oʻyin tiki) talab qiladi. U rudani quymaga, xom taomni pishirilganiga, qumni shishaga, gʻoʻlani yogʻoch koʻmiriga, chaqiq toshni esa qayta toshga aylantiradi.

Yoqilgʻi qiymatlari, bir birlik yoqilgʻiga eritilgan buyum soni bilan:

Yoqilgʻi Eritilgan buyum
Lava chelagi 100
Koʻmir bloki 80
Quritilgan suvoʻt bloki 20
Blez tayoqchasi 12
Koʻmir yoki yogʻoch koʻmiri 8
Har qanday taxta 1.5
Har qanday tayoq 0.5

Lava chelagi katta farq bilan eng samarali yoqilgʻi, ammo chelakni faqat pechda ishlatsangiz saqlab qolasiz — lava sarflanadi, boʻsh chelak esa qaytariladi. Quritilgan suvoʻt bloklari — eng yaxshi qayta tiklanadigan yoqilgʻi; koʻp eritsangiz, suvoʻt fermasi qurishga arziydi.

Eritish natijasini olganingizda tajriba beradi, buyum tayyor boʻlganda emas. Pech oʻsha tajribani saqlab turadi, shuning uchun uzoq navbatdan soʻng pechni boʻshatsangiz, butun toʻdani bir zumda olasiz.

Tezroq pechlar

  • Domna pechi ruda hamda metall asbob va zirhlarni ikki barobar tez — buyumiga 5 soniyada — eritadi, boshqa hech narsani emas.
  • Dudlagich shuni taom uchun qiladi.

Ikkalasi ham oddiy pech ustiga bir necha material talab qiladi va ikkalasi ham darrov oʻzini oqlaydi. Goʻsht uchun dudlagich, ruda uchun domna pechi ishlating, shisha, yogʻoch koʻmiri va tosh uchun esa oddiy pechni saqlab qoʻying.

Yasash stolidan ustun turadigan stanoklar

Tosh kesgich

Tosh kesgich bitta tosh oilasidagi blokni bitta zinapoya, plita, devor, gʻisht yoki oʻymakor variantga aylantiradi. Stolda zinapoya yasash toʻrtta zinapoyaga oltita blok talab qiladi; tosh kesgich esa har blokdan bitta zinapoya beradi. Bu zinapoyalarda 33% material tejash demak, ustiga-ustak naqshlarni yodlash zaruratini ham yoʻqotadi. Plitalar bunda istisno — stol 3 blokdan 6 plita beradi, yaʼni tosh kesgichning 1:2 nisbatiga teng.

Temirchilik stoli

Temirchilik stoli ikki ish qiladi: olmos anjomni netheritga yangilaydi va zirh bezaklarini qoʻllaydi. Ikkalasi uchun ham eng chap katakka shablon kerak. Bezaklar faqat koʻrinish uchun; netherit yangilanishi esa yoʻq.

Sandon

Sandon buyumlarni tuzatadi, birlashtiradi va sehrlangan kitoblarni qoʻllaydi. U material emas, tajriba darajalarini sarflaydi va oʻz qoidalariga ega — quyida havola qilingan sandon qoʻllanmasiga qarang.

Charxtosh

Charxtosh bir xil turdagi ikkita shikastlangan buyumni bittaga birlashtirib tuzatadi hamda buyumdan sehrlarni yulib olib, evaziga bir oz tajriba qaytaradi. Shuningdek, u buyumning toʻplangan sandon jarimasini nolga tushiradi — bu uning eng qimmatli va eng kam maʼlum xususiyati.

Retseptlar kitobi

Retseptlar kitobi (yasash toʻri yonidagi kitob belgisi) masalliqlarni qoʻlga kiritganingiz sari retseptlarni ochib boradi. Retsept ustiga bosish toʻrni inventaringizdan avtomatik toʻldiradi, Shift bilan bosish esa materialingiz yetgancha koʻp marta toʻldiradi. Bu toʻliq maʼlumotnoma emas — faqat siz ochgan narsalarni koʻrsatadi — lekin koʻp miqdorda yasashda buyumlarni qoʻlda terishdan tezroq.

Koʻp beriladigan savollar

Barcha masalliqlar bor boʻla turib, nega retseptim ishlamayapti?

Deyarli har doim joylashuv aybdor. Shaklli retseptlar toʻgʻri nisbiy joylashuvni talab qiladi: kirkada ikkita tayoq uchtalik yuqori qatorning aynan markazi ostida boʻlishi, toʻrda esa boshqa hech narsa boʻlmasligi kerak. Ishlatilmagan kataklardagi ortiqcha buyumlar shaklli retseptlarni buzadi. Toʻrni tozalang va faqat kerakli masalliqlar bilan qaytadan urinib koʻring.

3×3 dan kattaroq toʻr yasay olamanmi?

Yoʻq. Vanilla Java nashrida faqat 2×2 va 3×3 bor, hech bir vanilla retsept toʻqqizta katakdan koʻpini talab qilmaydi. 1.21 da kiritilgan yasagich bloki 3×3 retseptni redstoun bilan avtomatlashtiradi, lekin toʻrni kengaytirmaydi.

Oltin asbob yasashga arziydimi?

Kamdan-kam. Oltin kirka olmosdan tez qazadi, ammo chidamliligi 32. Uning haqiqiy foydasi sehrlashda: oltin barcha darajalar ichida eng yuqori sehrlanuvchanlikka ega, shuning uchun oltin buyum bir xil daraja evaziga sehrlash stolidan yaxshiroq sehrlarni tortib oladi — keyin oʻsha sehrlarni sandon orqali chidamli asbobga oʻtkazasiz. Ishchi asbob sifatida esa u sarflangan quymalarga arzimaydi.

Notoʻgʻri narsa yasasam, materialni yoʻqotamanmi?

Koʻp holatda butunlay emas. Yasash stolini sindirib qayta olish mumkin, asboblarni pechda eritib bittadan boʻlakcha (asl qiymatning bir ulushi) olish mumkin, charxtosh esa sehrlarni tajriba koʻrinishida qaytaradi. Lekin sakkizta temirni oʻzingizga keraksiz koʻkrak zirhiga aylantirsangiz, oʻsha quymalar yoʻqoladi — zirhni qayta eritish faqat boʻlakcha qaytaradi, yaʼni taxminan toʻqqizdan bir qiymatda.

Aloqador sahifalar