Məzmuna keç
MinecraftUZ

Minecraftın hazırlama sistemi necə işləyir

Formalı və formasız reseptlər, 2x2 və 3x3 sahələri, əritmə, həmçinin hazırlamanı tamamilə əvəz edən ixtisaslaşmış dəzgahlar və onların nə vaxt qazandığı.

8 dəqiqəlik oxu · Yeniləndi · Java Edition 1.21.4

Minecraftda hazırlama sahə uyğunlaşdırma sistemidir. Tərkib hissələrini 2×2 sahəsinə (öz inventarınıza) və ya 3×3 sahəsinə (Hazırlama Masasına) qoyursunuz və düzülüş qeydə alınmış reseptə uyğun gəlirsə, nəticə çıxış yuvasında görünür. Reseptlərin çoxu forma ilə maraqlanır; azlığı maraqlanmır. Bütün sistem elə bu fərqdən ibarətdir.

Qalan hər şey — sobalar, dəmirçi masaları, daş kəsənlər, eliksir dəzgahları — öz qaydaları olan, hazırlamaya bənzər ayrı dəzgahdır və konkret əşya üçün hansı dəzgahın ucuz olduğunu bilmək gözlənildiyindən çox material qazandırır.

Formalı və formasız reseptlər

Formalı reseptlər konkret düzülüş tələb edir. Qazma yuxarı sıra boyunca materialın üç dənəsi, orta sütunda aşağıya doğru iki çubuqdur. Həmin sxemi 3×3 sahəsində hara qoyduğunuz fərq etmir — nisbi mövqelər qorunduğu müddətdə onu sola, sağa, yuxarı və ya aşağı sürüşdürə bilərsiniz. Sol üst küncdə düzəldilmiş qazma sağ alt küncdə düzəldilmişin eynidir.

Formasız reseptlər yalnız hansı əşyaların olması ilə maraqlanır. Sahənin istənilən yerində dörd taxta Hazırlama Masası verir, amma bu, yalnız resept 2×2 blok kimi formalandığına görədir; göbələk pörtləməsi isə həqiqətən formasızdır: istənilən üç yuvada bir qab, bir qırmızı göbələk və bir qəhvəyi göbələk göbələk pörtləməsi verir. Boyalar, sümük tozu, fişəng ulduzları və «bu tərkib hissələrini birləşdir» tipli reseptlərin çoxu formasızdır.

Praktiki nəticə: formalı resept çıxış vermirsə, tərkib hissələriniz deyil, aralıqlarınız səhvdir. Formasız resept alınmırsa, tərkib hissəsi səhvdir.

2×2 ilə 3×3 sahəsi

İnventarınızda daimi 2×2 sahəsi var. O, iki sıra və iki sütuna sığan hər şeyi düzəldə bilir:

  • Kündələrdən taxta
  • Taxtadan çubuq
  • Kömür və çubuqdan məşəl
  • Dörd taxtadan Hazırlama Masası

Daha geniş və daha hündür hər şey — hər alət, hər zireh hissəsi, hər soba, hər qapı — Hazırlama Masasının 3×3 sahəsini tələb edir. Hazırlama Masasının qurduğunuz ilk şey olmasının və onu evdə qoymaq yerinə özünüzlə gəzdirməyinizin səbəbi də budur.

Tərkib hissəsi etiketləri: «istənilən taxta» niyə işləyir

Reseptlərin çoxu konkret əşya yerinə etiket qəbul edir. Taxta əsaslı reseptlərdə ağac növlərinin hamısı işləyir; taxta üçün istənilən kündə; «daş» tələb olunan yerdə çoxsaylı daş növlərinin hamısı. Eyni reseptdə dörd palıd taxtası və dörd ladin taxtası ilə sandıq düzəldə bilərsiniz. Resept kitabı bir variant göstərəcək, amma oyun hamısını qəbul edir.

Vacib istisnalar dəqiq əşya göstərən reseptlərdir: Sehrbazlıq Masası üçün obsidian, eliksir hazırlamaq üçün Nezer ziyili və alətlər üçün külçə səviyyələri, burada dəmirlə qızıl bir-birini əvəz etmir.

Alət və zireh səviyyələrinə bir baxış

Alət reseptləri bütün səviyyələrdə eynidir — yalnız material dəyişir. Səviyyə ilə dəyişən şey sürət, dözümlülük və zərərdir.

Səviyyə Qazmanın dözümlülüyü Qazma sürəti Qılıncın zərəri Tam zireh xalı
Ağac 59 2× 4 —
Qızıl 32 12× 4 11
Daş 131 4× 5 —
Dəmir 250 6× 6 15
Almaz 1 561 8× 7 20
Nezerit 2 031 9× 8 20 (+12 möhkəmlik)

Qızıl ən sürətli qazan və ən kövrək səviyyədir: qızıl qazma 32 blokdan sonra sınır. O, yeni oyunçular üçün tələ, təcrübəlilər üçün isə xüsusi alətdir. Əsl vacib səviyyə almazdır — o, obsidianı və qədim qalığı qaza bilən birincidir, dözümlülüyü isə dəmirin altı qatıdır.

Nezerit heç bir sahədə hazırlanmır. O, Dəmirçi Masasında almaz əşyadan, nezerit külçəsindən və nezerit təkmilləşdirmə şablonundan düzəlir.

Əritmə

Soba bir giriş, bir yanacaq və əşyaya 10 saniyə (200 oyun tiki) götürür. O, filizləri külçəyə, çiy ərzağı bişmiş ərzağa, qumu şüşəyə, kündələri odun kömürünə və qırıq daşı yenidən daşa çevirir.

Yanacaq dəyərləri, yanacaq vahidinə əridilən əşya sayı ilə:

Yanacaq Əridilən əşya
Lava vedrəsi 100
Kömür bloku 80
Qurudulmuş yosun bloku 20
Bleyz çubuğu 12
Kömür və ya odun kömürü 8
İstənilən taxta 1,5
İstənilən çubuq 0,5

Lava vedrəsi açıq fərqlə ən səmərəli yanacaqdır — 100 əridilən əşya — üstəlik lava bitəndən sonra boş vedrə sizə qaytarılır, yəni yeganə real xərc lavanın özüdür. Qurudulmuş yosun bloku ən yaxşı bərpa olunan yanacaqdır və kütləvi əritmə edirsinizsə, onun üçün yosun ferması qurmağa dəyər.

Əritmə təcrübəni əşya hazır olanda deyil, çıxışı götürdüyünüz zaman verir. Soba həmin təcrübəni saxlayır, ona görə uzun partiyadan sonra sobanı boşaltmaq bütün yığını birdən verir.

Daha sürətli sobalar

  • Domna sobası filizləri, metal alət və zirehi iki dəfə sürətli — əşyaya 5 saniyə — əridir, başqa heç nəyi əritmir.
  • Hisləyici soba ərzaq üçün eynisini edir.

İkisi də adi soba üstəgəl bir neçə əlavə material tutur və ikisi də dərhal özünü ödəyir. Ət üçün hisləyici soba, filiz üçün domna sobası işlədin, şüşə, odun kömürü və daş üçün isə adi soba saxlayın.

Hazırlama Masasını üstələyən dəzgahlar

Daş kəsən

Daş kəsən daş ailəsindən bir bloku bir pilləkənə, pilləyə, divara, kərpicə və ya oyma variantına çevirir. Masada pilləkən hazırlamaq dörd pilləkənə altı blok tutur; daş kəsən isə hər bloka bir pilləkən verir. Bu, pilləkənlərdə 33% material qənaətidir və üstəlik sxemləri yadda saxlamaq ehtiyacını aradan götürür. Pillələr istisnadır — masa 3 blokdan 6 pillə verir, yəni daş kəsənin 1-ə 2 nisbətinə bərabərdir.

Dəmirçi Masası

Dəmirçi Masası iki iş görür: almaz avadanlığı nezeritə təkmilləşdirir və zireh naxışları tətbiq edir. İkisi də ən sol yuvada dəmirçilik şablonu tələb edir. Bəzəklər zahiridir; nezerit təkmilləşdirməsi isə yox.

Dəmirçi zindanı

Dəmirçi zindanı əşyaları təmir edir, birləşdirir və sehrli kitab tətbiq edir. O, material yerinə təcrübə səviyyəsi tutur və öz qaydaları var — aşağıda əlaqələndirilmiş zindan bələdçisinə baxın.

İtiləmə daşı

İtiləmə daşı eyni növdən iki zədəli əşyanı bir əşyaya təmir edir və əşyadan sehrləri silib bir qədər təcrübə qaytarır. Həm də əşyanın yığılmış zindan cəriməsini sıfırlayır; bu, onun ən qiymətli və ən az bilinən xüsusiyyətidir.

Resept kitabı

Resept kitabı (hazırlama sahəsinin yanındakı kitab nişanı) tərkib hissələrini əldə etdikcə reseptləri açır. Resepte klik etmək sahəni inventarınızdan avtomatik doldurur, Shift ilə klik etmək isə materiallarınızın imkan verdiyi qədər dəfə doldurur. O, tam soraq kitabı deyil — yalnız açdığınızı göstərir — amma kütləvi hazırlama üçün əşyaları əllə qoymaqdan sürətlidir.

Tez-tez verilən suallar

Bütün tərkib hissələri əlimdə olsa da, resept niyə işləmir?

Az qala həmişə aralıqlara görə. Formalı reseptlər düzgün nisbi mövqe tələb edir: qazma üçün iki çubuq üç enli yuxarı sıranın mərkəzinin tam altında olmalıdır və sahədə başqa heç nə olmamalıdır. İşlənməyən yuvalardakı təsadüfi əşyalar formalı reseptləri sındırır. Sahəni təmizləyin və yalnız tərkib hissələri ilə yenidən yoxlayın.

3×3-dən böyük sahə hazırlaya bilərəm?

Xeyr. Vanilla Java Edition-da yalnız 2×2 və 3×3 var və heç bir vanilla resepti doqquz yuvadan çox tələb etmir. 1.21-də gətirilmiş Hazırlayıcı Masa bloku 3×3 resepti qırmızı daşla avtomatlaşdırır, amma onu böyütmür.

Qızıl alət hazırlamağa dəyər?

Nadir hallarda. Qızıl qazma almazdan sürətli qazır, amma 32 dözümlülüyü var. Onun əsl faydası sehrləmədədir — qızıl bütün səviyyələr arasında ən yüksək sehrlənmə qabiliyyətinə malikdir, yəni qızıl əşya eyni səviyyə qiymətinə Sehrbazlıq Masasından yaxşı sehrlər çəkir — sonra həmin sehrləri zindanla dözümlü alətə keçirirsiniz. İşlək alət kimi o, külçələrə dəyməz.

Səhv şey hazırlasam, materialları itirirəm?

Halların çoxunda həmişəlik yox. Hazırlama Masasını qırıb yenidən götürmək olar, alətləri sobada bir parçaya (əslindəkinin cüzi hissəsi) əritmək olar, itiləmə daşı isə sehrləri təcrübə kimi geri qaytarır. Amma səkkiz dəmiri istəmədiyiniz sinəliyə çevirmək həmin külçələrə başa gəlir — zirehi geri əritmək təxminən doqquzda bir dəyərlə yalnız parçalar qaytarır.

Əlaqəli səhifələr