Umumiy maʼlumot
Jungli yangilanishi, yaʼni 1.2.1 haqida odamlar jungli va otselotlarni eslaydi, ahamiyatli qilgan narsa esa bu emas. Muhim oʻzgarish koʻrinmas edi: moblarga chinakam yoʻl topish berildi. Bu nashrdan oldin zombi sizga qarab yurardi va yoʻlida nima boʻlsa, oʻshanga borib urilardi; undan keyin esa u yoʻnalish topa oladigan boʻldi. Zombilar qishloqlarni haqiqiy maʼnoda qamal qila boshlaganining, temir golemlar patrul yura olganining va mob fermalari ahmoqlik atrofida emas, xulq atrofida loyihalanishi kerak boʻlganining sababi shu. Zombilar xuddi shu nashrda Hard qiyinlikda yogʻoch eshiklarni sindirish qobiliyatini ham oldi va yogʻoch eshik oʻsha lahzadan boshlab devor hisoblanmay qoʻydi. Ikkinchi uzoq yashagan oʻzgarish vertikal: dunyo balandligi chegarasi 128 blokdan 256 blokka koʻtarildi, bu esa yer ustidagi qurilish maydonini ikki barobar oshirdi va togʻ qurilishlari, minoralar hamda osmonoʻpar binolarga ular hamon ishlatadigan joyni berdi. Jungli ulkan jungli daraxtlari, chirmovuqlar va kakaoni olib keldi, otselotlar oʻyinga uning birinchi qoʻlga oʻrgatiladigan mushugini berdi, Temir golemlar esa qishloqlar oʻzi chiqaradigan narsa boʻlibgina qolmay, toʻrtta blok va qovoqdan oʻzingiz quradigan narsaga ham aylandi. Bu yangilanishdan keyin qishloqni himoya qilish chinakam vazifaga aylandi, chunki zombilar endi yoʻlni topib kela boshladi va oddiy eshik ularni toʻxtatmaydigan boʻldi. Qurilish uchun esa ikki barobar balandlik butun bir avlod loyihalarini mumkin qildi.
Har bir dushman mobning va har bir fermaning xulqini oʻzgartirgan yoʻl topish, ikki barobar koʻp vertikal qurilish maydoni, ulkan daraxtlari, chirmovuqlari va kakaosi bor jungli biomlari, otselotlar va keyinchalik mushuklar hamda qishloq mudofaasi sifatida oʻyinchi quradigan temir golemlar uchun.
Koʻpchilik uni jungli va otselotlar bilan eslaydi, ammo muhimroq oʻzgarish ichkarida boʻldi: moblar koʻr-koʻrona kezish oʻrniga haqiqiy yoʻl topish AI sini oldi — zombilar qishloqlarni haqiqatan qamal qila boshlaganining sababi shu. Dunyo balandligining 256 blokka ikki barobar oshishi quruvchilarga togʻ va osmonoʻpar binolar hamon tayanadigan vertikal joyni berdi, temir golemlar esa qishloqqa birinchi himoyani berdi.
Qanday olinadi
Java nashrining 1.2.1 versiyasi 2012-yil 1-martda chiqarilgan va dunyo shiftini 128 blokdan 256 blokka koʻtargan. Undan oldin yaratilgan har qanday dunyo hosil boʻlgan chankalarni oʻz holicha saqlaydi, shuning uchun qoʻshimcha balandlik faqat yangi hosil boʻladigan relyefga toza tegishli.
Maslahatlar
- Shu versiyadan boshlab zombilar Hard qiyinlikda yogʻoch eshiklarni sindiradi, shuning uchun unga ishonishdan avval mobdan himoyalangan baza sahifasini oʻqing.
- Temir golemni T shaklidagi 4 ta temir blok va ustidagi oʻyilgan qovoqdan quring — buning uchun qishloq talab qilinmaydi.
- Balandlik chegarasining oʻzgarishi 1.2-gacha boʻlgan chankalar 128-da qolishini bildiradi va yangi relyef bilan chegara koʻzga tashlanadi.
- Jungli niholi oʻyindagi eng kichigi, atigi 1 blok, ammo 2×2 qilib ekilganda ulkan daraxt hosil qiladi.
Versiya izohlari
2012-yil 1-martda chiqarilgan. Jungli biomlari, ulkan jungli daraxtlari, otselotlar, temir golemlar va redstoun lampalarini qoʻshdi, dunyo balandligi chegarasini 256-ga koʻtardi va mob sunʼiy idrokini yoʻl topish atrofida qaytadan yozdi.
Nimalar qoʻshilgan
- Ulkan jungli daraxtlari va chirmoviqlari bilan jungli biomlari
- Otselotlar — qoʻlga oʻrgatilib mushukka aylanadi
- Temir golemlar — qishloqda oʻzi paydo boʻladi yoki oʻyinchi quradi
- Dunyo balandligi chegarasi 128-dan 256 blokka koʻtarildi
- Redstoun chiroqlari
- Yoʻl topish asosida qaytadan yozilgan mob AI si
- Qishloqliklar endi zombidan qochadi, zombilar esa eshikni sindira oladi
Xususiyatlari
Minecraft 1.2.1 1-mart, 2012 sanasida yirik yangilanish chiqarilish sifatida eʼlon qilindi. U sayt hujjatlashtirgan 2 ta mob, 2 ta blok va buyum hamda 0 ta hosil boʻluvchi inshootni qoʻshdi.
- Yangi bloklar va buyumlar
- 2
- Yangi inshootlar
- 0
Yangi moblar
Bu chiqarilishda Otselot va Temir golem paydo boʻldi.
Yangi bloklar va buyumlar
Jungli gʻoʻlasi va Redstoun chirogʻi qoʻshildi va ularning har biri retsepti, tushadigan narsalari va sindirish vaqtlari bilan alohida sahifaga ega.
Chiqarilishlar qatoridagi oʻrni
1.2.1 sayt qamrab olgan chiqarilishlar roʻyxatida 28 tadan 26-oʻrinda turadi, undan keyin 1.3.1 keladi, oldin esa 1.1 boʻlgan.
Dunyolar faqat oldinga yangilanadi va hech qachon orqaga qaytmaydi: yangi versiyada ochilgan dunyoni eskisida qayta ochib boʻlmaydi, shuning uchun yangi chiqarilishda birinchi ishga tushirishdan oldin nusxa saqlang.
| Versiya | Nomi | Chiqarilgan sana | Turi | |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 1.3.1 | Sarguzasht yangilanishining davomi (Adventure Update follow-up) | 1-avgust, 2012 | Yirik yangilanish | |
| Minecraft 1.2.1 ← | Jungli yangilanishi (Jungle Update) | 1-mart, 2012 | Yirik yangilanish | |
| Minecraft 1.1 | Relizdan keyingi birinchi yangilanish | 12-yanvar, 2012 | Yirik yangilanish |
Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar
Koʻp beriladigan savollar
1.2.1-dan keyin dunyo balandligi chegarasi qancha?
256 blok, avvalgi 128 oʻrniga. U 1.18 uni Y=-64-dan Y=320-gacha, 384 bloklik oraliqqa yana koʻtarguncha shunday qoldi.
Zombilar rostdan eshik sindiradimi?
Hard qiyinlikda ha va bu xulq shu yerda kiritilgan. Easy va Normal qiyinliklarda ular eshikka urilaveradi, ammo uni yoʻq qila olmaydi.
Mob yoʻl topishi nega bunchalik muhim?
Chunki u moblarni devorga borib uriladigan narsadan yoʻnalish topadigan narsaga aylantirdi. Qishloq qamallari, golem patruli va koʻpchilik ferma loyihasi shunga tayanadi.
Minecraft 1.2.1 nima qoʻshdi?
Ulkan jungli daraxtlari va chirmoviqlari bilan jungli biomlari Otselotlar — qoʻlga oʻrgatilib mushukka aylanadi Temir golemlar — qishloqda oʻzi paydo boʻladi yoki oʻyinchi quradi
Minecraft 1.2.1 qachon chiqqan?
Java Edition 1.2.1 1-mart, 2012 sanasida chiqarilgan. Xuddi shu mazmun uchun Bedrock sanalari koʻpincha kun yoki hafta bilan farq qiladi.
