Обзор
Джунгли и оцелоты — вот что помнят о 1.2.1, и вовсе не поэтому она важна. Важным оказалось невидимое изменение: мобы получили настоящий поиск пути. До этого выпуска зомби двигался в вашу сторону и упирался в то, что подвернулось; после он научился находить маршрут, и потому зомби начали по-настоящему осаждать деревни, железные големы смогли патрулировать, а фермы мобов пришлось проектировать вокруг поведения, а не вокруг тупости. В том же выпуске зомби научились выламывать деревянные двери на высокой сложности, и с этого момента деревянная дверь перестала считаться стеной. Второе долгоживущее изменение вертикальное: предел высоты мира подняли со 128 до 256 блоков, удвоив пространство над землёй и дав горным постройкам, башням и небоскрёбам тот простор, которым они пользуются до сих пор. Джунгли принесли гигантские тропические деревья, лианы и какао, оцелоты дали игре первую приручаемую кошку, а железные големы стали не только тем, что производят деревни, но и тем, что можно собрать самому из четырёх блоков и тыквы. Из-за этого же выпуска высотные постройки вообще стали возможны, и облик серверных городов с тех пор сложился именно таким. А поиск пути превратил ночь из фонового шума в осаду, к которой готовятся заранее. Оба изменения сегодня выглядят само собой разумеющимися, и в этом лучшее доказательство их удачности.
Поиск пути у мобов, изменивший поведение каждого враждебного моба и каждой фермы; удвоенное вертикальное пространство для стройки; биомы джунглей с гигантскими деревьями, лианами и какао; оцелоты и позже кошки; и железные големы, собираемые игроком ради обороны деревни.
Его помнят по джунглям и оцелотам, но важнее было то, что происходило под капотом: мобы получили настоящий поиск пути вместо слепого блуждания — потому зомби и начали по-настоящему осаждать деревни. Удвоение высоты мира до 256 блоков дало строителям вертикальный простор, на который до сих пор опираются горные и высотные постройки, а железные големы дали деревням первую защиту.
Как получить
Java Edition 1.2.1 вышла 1 марта 2012 года и подняла потолок мира со 128 до 256 блоков. Любой мир, созданный раньше, сохраняет уже сгенерированные чанки прежними, так что лишняя высота чисто применяется только к новому рельефу.
Советы
- Зомби ломают деревянные двери на высокой сложности начиная с этой версии, так что прочтите базу, защищённую от мобов, прежде чем доверять двери.
- Соберите железного голема из 4 железных блоков буквой Т с вырезанной тыквой сверху — деревня для этого не нужна.
- Изменение предела высоты означает, что чанки до 1.2 остаются обрезанными на 128, и граница с новым рельефом видна.
- Саженец тропического дерева самый маленький в игре, в 1 блок, но при посадке квадратом 2 на 2 даёт гигантское дерево.
Замечания по версиям
Вышла 1 марта 2012 года. Добавила биомы джунглей, гигантские тропические деревья, оцелотов, железных големов и редстоуновые фонари, подняла предел высоты мира до 256 и переписала поведение мобов вокруг поиска пути.
Что добавлено
- Биомы джунглей с гигантскими деревьями и лианами
- Оцелоты, приручаемые в кошек
- Железные големы — и появляющиеся в деревне, и собранные игроком
- Предел высоты мира поднят со 128 до 256 блоков
- Редстоун-лампы
- Переписанный ИИ мобов с поиском пути
- Крестьяне теперь убегают от зомби, а зомби умеют ломать двери
Характеристики
Minecraft 1.2.1 вышла 1 марта 2012 г. как крупное обновление выпуск. Она добавила 2 мобов, 2 блоков и предметов, описанных на сайте, и 0 генерируемых структур.
- Новые блоки и предметы
- 2
- Новые структуры
- 0
Новые мобы
В этом выпуске появились: Оцелот и Железный голем.
Новые блоки и предметы
Добавлены: Бревно тропического дерева и Редстоуновый фонарь. У каждого своя страница с рецептом, добычей и временем разрушения.
Место в череде выпусков
1.2.1 занимает 26-е место из 28 в списке выпусков, которые охватывает сайт, после неё идёт 1.3.1, а до неё была 1.1.
Миры обновляются только вперёд и никогда не откатываются: мир, открытый в новой версии, в старой уже не открыть, поэтому сделайте резервную копию до первого запуска на новом выпуске.
| Версия | Название | Дата выхода | Тип | |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 1.3.1 | Adventure Update («Обновление приключений»), продолжение | 1 августа 2012 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.2.1 ← | Jungle Update («Обновление джунглей») | 1 марта 2012 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.1 | Первое обновление после релиза | 12 января 2012 г. | Крупное обновление |
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Каков предел высоты мира после 1.2.1?
256 блоков вместо 128. Он держался до тех пор, пока 1.18 не подняла его снова до диапазона в 384 блока от Y −64 до Y 320.
Правда ли зомби ломают двери?
На высокой сложности — да, и это поведение ввели здесь. На лёгкой и нормальной они бьют дверь, но разрушить её не могут.
Почему поиск пути у мобов так важен?
Потому что он превратил мобов из тех, кто упирается в стены, в тех, кто ищет маршрут. Осады деревень, патрулирование големов и большинство схем ферм держатся на нём.
Что добавила Minecraft 1.2.1?
Биомы джунглей с гигантскими деревьями и лианами Оцелоты, приручаемые в кошек Железные големы — и появляющиеся в деревне, и собранные игроком
Когда вышла Minecraft 1.2.1?
Java Edition 1.2.1 вышла 1 марта 2012 г.. Даты Bedrock Edition для того же содержимого часто отличаются на дни или недели.
