Обзор
В 1.3.1 пришли две вещи, без которых игра с тех пор не работала ни дня. Первая — изумрудная экономика: крестьяне получили способность торговать, изумрудную руду посеяли в горных биомах, и изумруд стал валютой, а не самоцветом. Любой торговый зал, любой переброс предложений библиотекаря и любая цепочка скидок современного игрока происходят от этого единственного решения, хотя система профессий и ступеней пришла только в 1.14. Вторая — эндер-сундук, который даёт вам один инвентарь, общий для каждого поставленного эндер-сундука, в любом измерении и на любом расстоянии. Это разом решило задачу горного лагеря: носите с собой око Эндера и пару блоков обсидиана, ставьте сундук в конце штрека — и руда уже дома. Пустынные пирамиды и пирамиды в джунглях добавили в том же выпуске как первые храмы с добычей, а вместе с ними пришли крюки для растяжек. Под капотом одиночную игру перестроили на внутренний сервер, чтобы оба режима работали на одном коде, и именно это сделало возможной игру по локальной сети и определило каждую многопользовательскую возможность с тех пор. Пирамиды заодно впервые дали игроку повод исследовать не ради ресурса, а ради сундука, и разведка стала отдельным занятием. До этого карта была фоном, а стала содержимым.
Торговля с крестьянами и изумруды как валюта, изумрудная руда в горах, эндер-сундуки как общий инвентарь на любом расстоянии, пустынные пирамиды и пирамиды в джунглях как первые храмы с добычей, какао-бобы на тропических брёвнах и игра по локальной сети.
Этот выпуск ввёл торговую экономику, на которой крестьяне держатся до сих пор, и первые два храма с добычей. Эндер-сундуки дали игрокам общий инвентарь на любом расстоянии, что изменило устройство баз и шахтёрских аванпостов. Технически он свёл одиночную и сетевую игру на один код — внутреннее изменение, которое сделало возможным «открыть для сети» и определило всё дальнейшее.
Как получить
Java Edition 1.3.1 вышла 1 августа 2012 года, первой стабильной сборкой после Adventure Update. Она свела одиночную и многопользовательскую игру на 1 путь кода, и поэтому любой мир с тех пор фактически является сервером, к которому вы подключены.
Советы
- Содержимое эндер-сундука привязано к игроку и общее для каждого эндер-сундука в мире, включая 1 в Незере.
- Разбитый без Шёлкового касания эндер-сундук возвращает 8 обсидиана, так что по-настоящему вы рискуете только оком Эндера.
- Изумрудная руда генерируется одиночными блоками, а не жилами, поэтому штрек в горном биоме находит её по одной.
- Книжные полки вокруг чародейского стола настроили именно здесь, и потому 15 полок стали тем числом, которое все повторяют.
Замечания по версиям
Вышла 1 августа 2012 года. Добавила торговлю с крестьянами, изумрудную руду, пустынные пирамиды и пирамиды в джунглях, эндер-сундуки, крюки для растяжек, какао-бобы и книгу с пером и свела одиночную игру на внутренний сервер.
Что добавлено
- Торговля с крестьянами, где валютой служат изумруды
- Изумрудная руда в горных биомах
- Пустынные пирамиды и пирамиды в джунглях
- Эндер-сундуки: все поставленные вами эндер-сундуки делят один инвентарь
- Крюки и натянутые нити
- Какао-бобы, растущие на брёвнах джунглей
- Книга с пером и настройка зачарования книжными шкафами
- Одиночная игра переведена на внутренний сервер, что открыло игру по локальной сети
Характеристики
Minecraft 1.3.1 вышла 1 августа 2012 г. как крупное обновление выпуск. Она добавила 0 мобов, 5 блоков и предметов, описанных на сайте, и 2 генерируемых структур.
- Новые блоки и предметы
- 5
- Новые структуры
- 2
Новые блоки и предметы
Добавлены: Эндер-сундук, Изумрудная руда, Изумрудный блок, Крюк и Какао. У каждого своя страница с рецептом, добычей и временем разрушения.
Новые структуры
Пустынная пирамида и Пирамида в джунглях впервые появились в версии 1.3.1.
- Пустынная пирамида — Песчаниковый храм с оранжево-синим узором из терракоты на полу и неизменной скрытой шахтой под центральной плиткой.
- Пирамида в джунглях — Замшелый храм из булыжника, спрятанный под кронами джунглей, и единственная структура в игре, построенная вокруг настоящей редстоун-головоломки.
Место в череде выпусков
1.3.1 занимает 25-е место из 28 в списке выпусков, которые охватывает сайт, после неё идёт 1.4.2, а до неё была 1.2.1.
Миры обновляются только вперёд и никогда не откатываются: мир, открытый в новой версии, в старой уже не открыть, поэтому сделайте резервную копию до первого запуска на новом выпуске.
| Версия | Название | Дата выхода | Тип | |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 1.4.2 | Pretty Scary Update («Довольно жуткое обновление») | 25 октября 2012 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.3.1 ← | Adventure Update («Обновление приключений»), продолжение | 1 августа 2012 г. | Крупное обновление | |
| Minecraft 1.2.1 | Jungle Update («Обновление джунглей») | 1 марта 2012 г. | Крупное обновление |
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Как работает эндер-сундук?
Любой эндер-сундук открывает для использующего его игрока один и тот же инвентарь на 27 ячеек, и инвентарь этот привязан к игроку. Двое у одного сундука видят совершенно разное содержимое.
Когда началась торговля с крестьянами?
В 1.3.1, с изумрудами как валютой. Профессии, привязанные к рабочим блокам, ступени и переброс сделок пришли гораздо позже, в 1.14.
Что изменилось в одиночной игре в этом выпуске?
Её перестроили на внутренний сервер, так что одиночная и многопользовательская игра работают на одном коде. Именно это сделало возможным открытие мира по локальной сети.
Что добавила Minecraft 1.3.1?
Торговля с крестьянами, где валютой служат изумруды Изумрудная руда в горных биомах Пустынные пирамиды и пирамиды в джунглях
Когда вышла Minecraft 1.3.1?
Java Edition 1.3.1 вышла 1 августа 2012 г.. Даты Bedrock Edition для того же содержимого часто отличаются на дни или недели.
