Инструменты
Калькулятор пирамиды маяка
Блоки по слоям, общая цена в слитках, открытые силы и радиус действия.
Маяк — самое крупное вложение ресурсов в Minecraft, и останавливает большинство не звезда Незера, а пирамида под ним. Полная четырёхуровневая пирамида — это 164 блока, то есть 1 476 слитков. В железе это выходные при приличной ферме. В алмазах — 1 476 алмазов. В незерите — 5 904 древних обломка, и это уже не проект, а образ жизни.
Хорошая новость в том, что маяк полезен задолго до того, как пирамида достроена. Один слой 3×3 — девять блоков — уже даёт Скорость I или Спешка I в радиусе 20 блоков, а одна только Спешка I меняет любую крупную добычу или расчистку. Каждый следующий слой добавляет силы и отодвигает радиус ещё на 10 блоков. Большинство игроков сразу ставят первый уровень, живут с ним какое-то время и расширяют его по мере накопления железа.
Выберите уровень и материал ниже — получите количество блоков в каждом слое, нарастающий итог, цену в слитках, радиус и длительность эффекта и точный список открывающихся сил. Маяку всё равно, из одного ли материала слои, так что смешивать можно свободно: калькулятор оценивает постройку из одного материала как верхнюю границу.
4-й уровень — полная пирамида
Подойдёт любая смесь этих пяти: маяку всё равно
Слои, сверху вниз
| Слой | Размер | Блоки | Нарастающий итог |
|---|---|---|---|
| Верх (под маяком) | 3×3 | 9 | 9 |
| Слой 2 | 5×5 | 25 | 34 |
| Слой 3 | 7×7 | 49 | 83 |
| Слой 4 | 9×9 | 81 | 164 |
164 × Железный блок = 1 476 × Железный слитокС железной фермой это самый дешёвый вариант, и с большим отрывом.
Силы, доступные на уровне 4
- Ур. 1Скорость I · Спешка I
- Ур. 2Сопротивление I · Прыгучесть I
- Ур. 3Сила I
- Ур. 4Регенерация I (только во второй ячейке) · Поднять основную силу до II уровня · Или включить вторую силу вместе с первой
Сверху нужен ещё сам Маяк: 3 обсидиана, 5 стекла и 1 звезда Незера с Визера. Чтобы включить силу, в меню маяка кладут один железный слиток, золотой слиток, изумруд или алмаз — один предмет, а не по одному на уровень.
Как это работает
Как считается пирамида
Пирамида строится вниз от маяка. Первый слой — квадрат 3×3 прямо под ним, каждый следующий слой шире предыдущего на два блока по каждой стороне и должен выступать хотя бы на один блок за верхний слой со всех четырёх сторон:
- 1-й уровень — 3×3 = 9 блоков, всего 9
- 2-й уровень — 5×5 = 25 блоков, всего 34
- 3-й уровень — 7×7 = 49 блоков, всего 83
- 4-й уровень — 9×9 = 81 блок, всего 164
Каждый блок в каждом слое должен быть одним из пяти подходящих материалов: железо, золото, изумруд, алмаз или незерит. Смешивать их можно в любом порядке. Поскольку каждый такой блок крафтится из девяти слитков или самоцветов, цена в слитках — это просто количество блоков, умноженное на девять: 164 × 9 = 1 476 за полную пирамиду.
Радиус и длительность
Радиус действия равен уровень × 10 + 10 блоков: 20, 30, 40 и 50. Этот радиус отсчитывается от маяка по горизонтали, а по высоте охватывает всё от слоя самого маяка до дна мира и до предела застройки, поэтому маяк на Y=0 достанет вас и на поверхности, если вы в пределах горизонтального радиуса. Пока вы внутри, маяк заново накладывает эффект каждые четыре секунды с длительностью 9 + уровень × 2 секунд — отсюда и несколько секунд запаса после того, как вы вышли из радиуса.
Что открывает каждый уровень
- 1-й уровень — Скорость I или Спешка I
- 2-й уровень — добавляет Сопротивление I и Прыгучесть I
- 3-й уровень — добавляет Сила I
- 4-й уровень — открывает вторую ячейку: либо поднять выбранную основную силу до II уровня, либо включить рядом с ней Регенерация I. Две разные силы одновременно на II уровне не работают.
Разбор примера
Железный маяк третьего уровня. Слои по 9, 25 и 49 блоков дают 83 блока. По девять слитков на блок это 83 × 9 = 747 железных слитков, около 11,7 стопки. Он раздаёт Скорость, Спешка, Сопротивление, Прыгучесть или Сила на I уровне в радиусе 40 блоков с длительностью эффекта 15 секунд. Четвёртый слой почти удваивает цену — до 1 476 слитков — ради одной дополнительной ячейки силы и ещё 10 блоков радиуса. Именно поэтому множество совершенно нормальных маяков останавливается на третьем уровне.
Что нужно кроме блоков
Сам маяк стоит 3 обсидиана, 5 стекла и 1 звезду Незера, а звезда Незера выпадает только с Визера. Лучу нужен свободный обзор неба: любой сплошной блок выше него в той же колонне луч перекрывает, зато стекло, цветное стекло и другие прозрачные блоки не мешают и подкрашивают луч. Включение или смена силы стоит одного железного слитка, золотого слитка, изумруда или алмаза, брошенного в ячейку оплаты маяка. Это один предмет, а не по одному на каждый уровень пирамиды, и цена одинакова, что бы вы ни выбрали.
Где мы менее уверены
Количество блоков, цена в слитках, радиусы и открываемые силы точны и давно не менялись. Формула длительности эффекта (9 + уровень × 2 секунд) — единственная цифра здесь, за которую мы бы не поручились: она почти нигде не задокументирована, исторически менялась как минимум однажды и на практике почти ни на что не влияет, потому что внутри радиуса маяк накладывает эффект непрерывно. Считайте её ориентиром, а не точным значением.