Genel bakış
1.3.1 sürümünde gelen iki şey var ki oyun o günden beri onlarsız hiç çalışmadı. Birincisi zümrüt ekonomisidir: köylüler ticaret yapma yeteneği kazandı, zümrüt cevheri dağ biyomlarına serpildi ve zümrüt bir taş değil bir para birimi oldu. Modern bir oyuncunun kurduğu her ticaret salonu, her kütüphaneci yeniden atışı ve her indirim zinciri bu tek karardan türer; meslek ve kademe düzeni 1.14 sürümüne kadar gelmemiş olsa bile. İkincisi, yerleştirdiğiniz her ender sandığında, her boyutta ve her mesafede paylaşılan tek bir envanter veren Ender Sandığıdır. Bu, maden karakolu sorununu doğrudan çözdü — Ender Gözünü ve birkaç obsidiyeni taşıyın, bir kol madeninin dibine bir sandık koyun ve cevheriniz evde olsun. Çöl ve orman piramitleri ilk iki ganimet tapınağı olarak aynı yayında eklendi, tuzak teli kancaları da onlarla geldi. Altta ise tek oyunculu mod, iki kip de aynı kodu çalıştırsın diye dâhilî bir sunucunun üstüne yeniden kuruldu; yerel ağa açmayı mümkün kılan ve o günden beri her çok oyunculu özelliği biçimlendiren şey budur. Bir maden karakolu kuracaksanız ender sandığını daha ilk günden yerleştirin; ondan sonra her sefer yükünüzü yanınızda taşımak yerine eve göndererek biter ve envanteriniz hiç dolmaz.
Para birimi olarak zümrütle köylü ticareti, dağlarda zümrüt cevheri, her mesafede paylaşılan bir envanter olarak ender sandıkları, ilk ganimet tapınakları olarak çöl ve orman piramitleri, orman kütüklerinde kakao çekirdekleri ve yerel ağa açmalı çok oyunculu için.
Bu sürüm, köylülerin bugün hâlâ işlettiği ticaret ekonomisini ve ilk iki ganimet tapınağını getirdi. Ender sandıkları oyunculara aradaki mesafe ne olursa olsun ortak bir envanter verdi; bu da üslerin ve maden karakollarının nasıl düzenlendiğini değiştirdi. Teknik olarak tek oyunculu ile çok oyunculuyu aynı kod yoluna birleştirdi; LAN’a açmayı mümkün kılan ve sonraki her şeyi biçimlendiren bir iç değişiklik. Zümrüt cevheri yalnızca dağ biyomlarında ve tek bloklu damarlar hâlinde oluştuğu için ticaretin para birimi baştan kıt tutuldu; o kıtlık bugün de köylü ekonomisinin dengesini belirliyor.
Nereden bulunur
Java Edition 1.3.1, 1 Ağustos 2012 tarihinde, Macera Güncellemesinden sonraki ilk kararlı yapı olarak yayımlandı. Tek oyunculu ile çok oyunculuyu 1 kod yoluna birleştirdi; o günden beri her dünyanın fiilen bağlandığınız bir sunucu olmasının sebebi budur.
İpuçları
- Bir ender sandığının içeriği oyuncu başınadır ve dünyadaki her ender sandığında paylaşılır; Nether’daki 1 tanesi de buna dâhildir.
- Bir ender sandığını İpeksi Dokunuş olmadan kırmak 8 obsidiyen geri verir, dolayısıyla gerçekten riske attığınız tek parça Ender Gözüdür.
- Zümrüt cevheri damar hâlinde değil tek tek bloklar olarak oluşur, yani bir dağ biyomundaki şerit maden birer birer bulur.
- Büyü Masasının çevresindeki kitaplıklar burada ayarlandı; 15 rafın herkesin andığı sayı hâline gelmesinin sebebi budur.
Sürüm notları
1 Ağustos 2012 tarihinde yayımlandı. Köylü ticaretini, zümrüt cevherini, çöl ve orman piramitlerini, ender sandıklarını, tuzak teli kancalarını, kakao çekirdeklerini ve tüy kalem ile kitabı ekledi, tek oyunculuyu da dâhilî bir sunucuya taşıdı.
Neler ekledi
- Para birimi olarak zümrütle köylü ticareti
- Dağ biyomlarında zümrüt cevheri
- Çöl piramitleri ve orman piramitleri
- Koyduğunuz bütün ender sandıkları arasında tek bir envanteri paylaşan ender sandıkları
- Tuzak kancaları ve iple kurulan tuzak telleri
- Yağmur ormanı kütüklerinde yetişen kakao çekirdekleri
- Kitap ve kalem ile kitaplığa dayalı büyü ayarı
- LAN oyununu mümkün kılan, iç sunucu üzerine yeniden kurulan tek oyunculu mod
Özellikleri
Minecraft 1.3.1, 1 Ağustos 2012 tarihinde bir büyük sürüm olarak çıktı. Sitenin belgelediği 0 mob, 5 blok ve eşya ile 2 üretilmiş yapı ekledi.
- Yeni bloklar ve eşyalar
- 5
- Yeni yapılar
- 2
Yeni bloklar ve eşyalar
Ender Sandığı, Zümrüt Cevheri, Zümrüt Bloğu, Tuzak Kancası ve Kakao eklendi ve her birinin tarifi, düşen eşyaları ve kırılma süreleriyle kendi sayfası var.
Yeni yapılar
Çöl Piramidi ve Orman Piramidi ilk kez 1.3.1 sürümünde oluştu.
- Çöl Piramidi — Zemininde turuncu-mavi terakota deseni olan, merkez karonun altında her zaman gizli bir kuyu bulunan bir kumtaşı tapınağı.
- Orman Piramidi — Yağmur ormanının tepesine gömülmüş yosunlu kırık taştan bir tapınak ve oyunda gerçek bir redstone bulmacası üzerine kurulmuş tek yapı.
Sürüm sırasındaki yeri
1.3.1, bu sitenin kapsadığı sürüm listesinde 28 sürümden 25. sıradadır; ardından 1.4.2 gelir, öncesinde ise 1.2.1 vardır.
Dünyalar her zaman ileri yükseltilir, asla geri döndürülmez: daha yeni bir sürümde açılmış bir dünya bir daha eski bir sürümde açılamaz, bu yüzden yeni bir sürümdeki ilk açılıştan önce yedek alın.
| Sürüm | Ad | Çıkış tarihi | Tür | |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 1.4.2 | Pretty Scary Update («Epey Korkutucu Güncelleme») | 25 Ekim 2012 | Büyük sürüm | |
| Minecraft 1.3.1 ← | Adventure Update («Macera Güncellemesi»), devam sürümü | 1 Ağustos 2012 | Büyük sürüm | |
| Minecraft 1.2.1 | Jungle Update («Yağmur Ormanı Güncellemesi») | 1 Mart 2012 | Büyük sürüm |
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Bir ender sandığı nasıl çalışır?
Her ender sandığı, onu kullanan oyuncu için aynı 27 gözlük envanteri açar ve o envanter oyuncu başınadır. Aynı sandığın başındaki iki oyuncu büsbütün farklı içerikler görür.
Köylü ticareti ne zaman başladı?
1.3.1 sürümünde, para birimi zümrüt olacak biçimde. İş yeri bloklarına bağlı meslekler, kademeler ve ticaretin yeniden atılması çok daha sonra, 1.14 sürümünde geldi.
Bu yayında tek oyuncu modunda ne değişti?
Dâhilî bir sunucunun üstüne yeniden kuruldu, dolayısıyla tek oyunculu ile çok oyunculu aynı kodu çalıştırır. Bir dünyayı yerel ağa açmayı mümkün kılan şey budur.
Minecraft 1.3.1 neler ekledi?
Para birimi olarak zümrütle köylü ticareti Dağ biyomlarında zümrüt cevheri Çöl piramitleri ve orman piramitleri
Minecraft 1.3.1 ne zaman çıktı?
Java Edition 1.3.1 1 Ağustos 2012 tarihinde çıktı. Aynı içeriğin Bedrock tarihleri çoğu zaman günler ya da haftalar farklıdır.
