Araçlar
Cevher Y Seviyesi Grafiği
Her cevherin nerede oluştuğunu, yoğunluk zirvesini ve kazmak için en iyi seviyeyi görün.
Caves & Cliffs güncellemesinden beri dünya Y=−64’ten Y=320’ye uzanıyor ve Mojang her cevherin oluşumunu bu yüksekliğin tamamına yayacak biçimde yeniden kurdu. Eski tavsiye — «elmas için Y=11’e inin» — yıllardır yanlış. Elmas artık derinleştikçe yoğunlaşıyor ve dünyanın en dibinde zirve yapıyor; demir dağ zirvelerinde mağaralardaki kadar rahat oluşuyor; zümrüt yalnızca dağ biyomlarında çıkıyor ve deniz seviyesinin çok üstünde, Y=236 civarında zirve yapıyor.
Aşağıdaki grafik her cevheri dünya yüksekliği boyunca bir çubuk olarak çizer, böylece hangilerinin üst üste bindiğini ve hangisinin ayrı bir sefere değdiğini bir bakışta görürsünüz. Dolu işaret cevherin istatistiksel olarak en yoğun olduğu yeri gösterir. Kesikli işaret ise gerçekten kazmaya değen seviyeyi gösterir ve bu ikisi her zaman aynı değildir: elmasın ham oluşum eğrisi Y=−64’e kadar yükselmeyi sürdürür, ama en alttaki birkaç katmanı katman kayası doldurur, dolayısıyla dolu işaret erişilebilen en derin katmanı, yani Y=−59’u bildirir; lav gölleri hemen üstünde Y=−54’te biriktiği için kesikli işaret de onunla aynı yerdedir.
Bir boyut ve bir cevher seçin; aralığını, zirvesini, en iyi seviyesini, alet gereksinimini ve tecrübe düşüşünü, ayrıca varsa ikinci oluşum bandına dair bir notu alın — birkaç cevherin ikinci bandı vardır ve uygulamada asıl önemli olan çoğu zaman o banttır.
Elmas Cevheri
Elmas düşürür · Demir Kazma ister · kayrak taşı çeşidi vardır · Servet üzerinde işe yarar
Elmas yoğunluğu derinleştikçe kesintisiz artar ve dünyanın tam dibinde tepe yapar. İkinci ve daha nadir olan «büyük» dağılım havaya açılmadan, gizli oluşur; açık mağaralarda arama yapmanın tünel kazmaktan daha az elmas bulmasının sebebi de budur.
| Cevher | En düşük Y | En yüksek Y | Zirve | En iyi Y | Alet |
|---|---|---|---|---|---|
| Kömür Cevheri | 0 | 192 | 96 | 96 | Tahta Kazma |
| Demir Cevheri | −24 | 56 | 16 | 16 | Taş Kazma |
| Bakır Cevheri | −16 | 112 | 48 | 48 | Taş Kazma |
| Altın Cevheri | −64 | 32 | −16 | −16 | Demir Kazma |
| Redstone Cevheri | −64 | −32 | −59 | −59 | Demir Kazma |
| Lapis Lazuli Cevheri | −32 | 32 | 0 | 0 | Taş Kazma |
| Elmas Cevheri | −64 | 16 | −59 | −59 | Demir Kazma |
| Zümrüt Cevheri | −16 | 320 | 236 | 236 | Demir Kazma |
| Ametist Demeti | −58 | 30 | eşit | −20 | Tahta Kazma |
Bu nasıl çalışır
Cevher oluşumu nasıl tarif edilir
Her cevherin bir ya da daha fazla yerleştirme kuralı vardır ve her kuralın bir dikey dağılımı vardır. Neredeyse her şeyi iki biçim kapsar:
- Üçgen — yoğunluk, aralığın altındaki sıfırdan zirvedeki en yüksek değere doğrusal olarak yükselir, sonra yine doğrusal olarak tepede sıfıra iner. Demir, bakır, altın, lapis ve antik kalıntı böyle çalışır.
- Düzgün — aralığın her yerinde eşit olasılıkla bulunur. Nether kuvarsı, Nether altını ve ametist jeotları düzgün dağılır; «neresi güvenliyse orası» dışında tek bir en iyi seviyelerinin olmamasının sebebi budur.
Grafikteki çubuk aralığı gösterir; dolu çizgi varsa zirveyi gösterir. Tabloda «eşit» olarak işaretlenen cevherlerin zirvesi yoktur, çünkü dağılımları düzgündür.
Çözümlü bir örnek: elmas için neden Y=−59
Elmasın dağılımı Y=16’dan Y=−64’e iner ve aşağı doğru sürekli yoğunlaşır, dolayısıyla istatistiksel zirve Y=−64’ün kendisidir. Ne var ki Y=−64 som katman kayasıdır ve katman kayası tabakası yaklaşık Y=−60’a kadar taşla rastgele karışır, bu yüzden temiz bir tünel kazabileceğiniz en alçak seviye Y=−59’dur. Lav gölleri yüzeyleri Y=−54’te olacak şekilde oluşur, yani Y=−59’daki bir tünel çoğunun da altında kalır: lavın içine düşmek yerine yanından girersiniz. Böylece Y=−59, gerçekten kazabileceğiniz en yoğun seviyedir ve araç ham zirveyi değil bunu bildirir. Redstone aynı bandı paylaşır, dolayısıyla tek bir tünel ikisini birden toplar.
İkinci bantlar
Birkaç cevher iki kez oluşur. Kömürün, uçurum yüzlerini en hızlı kaynak yapan kocaman bir üst bandı vardır. Demirin üç bandı vardır ve Y=80’in üstündeki dağ bandı çoğu zaman kazmaktan hızlıdır. Altın normalde Y=32’nin altında oluşur, ama Y=32 ile Y=256 arasında kötü topraklardaki uçurumlardan âdeta akar. Lapisin havayla hiç temas etmeyen ikinci bir «gömülü» bandı vardır, dolayısıyla mağaralardan görünmez. Araç grafikte birincil bandı gösterir ve ikincisini cevherin altındaki notta anlatır, çünkü ikisini tek bir çubuk olarak çizmek yoğunluğu yanlış aktarırdı.
Daha az emin olduğumuz yerler
Buradaki aralıklar ve zirveler Java Edition 1.21 içindir ve Mojang’ın dünya oluşturma veri dosyalarıyla örtüşür. Gerçekten yaklaşık olan şey «en iyi Y seviyesi»dir: bu, oyunun tanımladığı bir değer değil, ham yoğunluğu katman kayası, lav ve aralığın ne kadarının kayrak taşı olduğuyla dengeleyen bir yargıdır. Makul oyuncular birkaç blok fark ederler — elmas için Y=−59 yerine Y=−53 yaygın ve savunulabilir bir seçimdir; biraz yoğunluktan verip çok daha az lav alır. O sütunu tavsiye, aralık ve zirve sütunlarını ise olgu olarak okuyun.