Dua hewan yang diberi benda yang tepat masuk ke mode kasmaran dan menghasilkan satu anak, lalu tidak bisa kawin lagi selama lima menit. Anak hewan butuh 20 menit untuk jadi dewasa, dan memberinya makanan kawin memangkas 10% dari sisa waktu setiap kali. Sapi adalah hewan bernilai tertinggi di permainan ini: daging panggang — nama permainan untuk daging sapi matang — memulihkan 8 lapar dengan kejenuhan 12,8, dan kulit adalah satu-satunya sumber terbarukan untuk buku.
Apa yang dimakan setiap hewan
| Hewan | Makanan kawin | Hasil utama |
|---|---|---|
| Sapi | Gandum | Daging sapi mentah, kulit |
| Mooshroom | Gandum | Daging sapi, kulit, sup jamur |
| Babi | Wortel, kentang, bit | Daging babi mentah |
| Domba | Gandum | Wol, daging domba mentah |
| Ayam | Benih apa saja | Daging ayam mentah, bulu, telur |
| Kelinci | Wortel, wortel emas, randa tapak | Daging kelinci mentah, kaki kelinci, kulit kelinci |
| Kambing | Gandum | Susu, tanduk |
| Kuda | Apel emas, wortel emas | Tunggangan |
| Llama | Jerami | Angkutan kafilah |
| Serigala | Daging apa saja, termasuk daging busuk | Teman bertarung |
| Kucing | Kod atau salem mentah | Mengusir creeper |
| Rubah | Buni manis, buni sinar | — |
| Panda | Bambu | Bambu, bola geladir |
| Penyu | Lamun | Skat penyu |
| Lebah | Bunga apa saja | Madu, sarang madu |
| Axolotl | Ember berisi ikan tropis | Sekutu bawah air |
| Katak | Bola geladir | Lampu katak |
| Unta | Kaktus | Tunggangan dua penumpang |
| Pengendus | Benih bunga obor | Benih purba |
| Armadilo | Mata Laba-Laba | Skat untuk zirah serigala |
Memberi anak hewan makanan kawinnya tidak membuatnya kawin — itu mempercepat pertumbuhan. Hewan dewasa yang diberi makan saat masih dalam jeda hanya menghabiskan benda itu sia-sia, jadi perhatikan partikel hatinya.
Menyiapkan peternakan sapi
Sapi adalah titik mulai yang tepat.
- Pagari area 10×10 dekat petak gandum Anda, beri penerangan dan satu pintu pagar.
- Tuntun dua sapi masuk sambil memegang gandum — hewan mengikuti makanan dari jarak sekitar 10 balok.
- Beri makan keduanya. Mereka menghasilkan satu anak lalu masuk jeda lima menit.
- Besarkan kawanan sampai sekitar 12 ekor dewasa, lalu berhenti.
Dua belas kira-kira angka yang pas: cukup banyak agar satu putaran kawin menghasilkan enam anak, tetapi cukup sedikit agar mereka tidak membebani petak (chunk) atau saling mendorong menembus pagar.
Hasil per sapi yang dibunuh: 1–3 daging sapi mentah, 1–3 kulit. Penjarahan III menaikkan keduanya sampai 3.
Dua belas sapi yang dikawinkan lalu disembelih memberi sekitar 24 daging sapi mentah, yaitu 24 daging panggang — 192 poin lapar dan 307 kejenuhan. Itu setara beberapa jam bermain dari satu putaran saja.
Domba, dan kenapa sebaiknya dicukur bukan dibunuh
Domba menjatuhkan 1 wol saat dibunuh tetapi 1–3 wol saat dicukur, dan wolnya tumbuh lagi setiap kali domba itu memakan rumput. Kawanan delapan domba yang dicukur bergiliran memasok wol tanpa batas untuk tempat tidur, spanduk, dan tempat tidur yang Anda perlukan untuk meledakkan puing purba di Nether.
Warnai beberapa domba secara permanen kalau Anda ingin wol berwarna tanpa harus mewarnai hasil cukurannya.
Ayam dan putaran telur
Ayam bertelur satu telur setiap 5 sampai 10 menit tanpa masukan apa pun. Melempar telur punya peluang 1 banding 8 untuk menetaskan anak ayam, jadi telur adalah sumber ayam baru yang menghidupi dirinya sendiri.
Versi otomatis yang sederhana:
- Kandang berisi 10–15 ayam, dengan lantai corong yang mengumpulkan telur ke dalam peti
- Sebuah pelempar yang disuplai peti itu, dijalankan jam lambat, melontarkan telur ke kamar penetasan di bawahnya
- Ayam dewasa dijatuhkan ke api unggun atau ke ruang pembunuh yang dipanen corong
Daging ayam bakar bernilai 6 lapar dan 7,2 kejenuhan — jelas kalah dari daging sapi — tetapi ayam juga menghasilkan bulu untuk panah, dan tidak ada sumber terbarukan lain yang secepat itu.
Babi, kelinci, dan yang boleh dilewati
Babi memberi daging babi matang, sama persis dengan daging panggang di angka 8 lapar dan 12,8 kejenuhan, tetapi mereka kawin dengan wortel dan kentang, yang juga makanan. Sapi kawin dengan gandum, yang bukan makanan. Itu membuat sapi lebih hemat secara keseluruhan, meski kandang babi tetap sumber kedua yang bagus.
Kelinci hanya layak dipelihara demi kaki kelinci (bahan Ramuan Lompatan) dan sup kelinci, yang memulihkan 10 lapar dalam satu benda.
Lewati kambing, llama, panda, dan rubah sebagai penghasil makanan — tidak satu pun dari mereka memberi Anda makan.
Memasak dengan hemat
Pengasap memasak makanan dalam 5 detik, melawan 10 detik milik tungku. Bangun dua pengasap di samping kandang hewan Anda lalu isi dengan arang atau, lebih baik lagi, balok kelp kering.
Rangkaian bercorong — peti di atas corong menuju pengasap, corong bahan bakar masuk ke sisinya, corong keluaran menuju peti penampung — mengubah satu tumpuk daging sapi mentah menjadi satu tumpuk daging panggang dengan sekali klik dan tanpa diawasi.
Serigala dan sisi tempur peternakan
Serigala jinak bertarung untuk Anda, dan mereka kawin dengan daging apa pun termasuk daging busuk, yang mereka makan tanpa efek buruk. Kawanan empat serigala sanggup mengurus sebagian besar mob permukaan. Mereka terkena kerusakan jatuh dan suka menerjang lava, jadi suruh mereka duduk saat Anda turun ke bawah tanah.
Kucing, yang dijinakkan dengan kod atau salem mentah, mengusir creeper dalam radius 6 balok — pertahanan markas sungguhan yang menyamar jadi hiasan.
Batas mob dan performa
Hewan dihitung dalam batas mob pasif, dan kawanan besar bikin permainan tersendat. Batas praktisnya:
- 12–16 sapi, 8 domba, 15 ayam sudah jadi satu sistem pangan lengkap
- Buat kandang terpisah-pisah, bukan satu padang raksasa
- Bunuh kelebihannya, jangan biarkan menumpuk
- Anak dan dewasa sama-sama dihitung, jadi sembelih dulu sebelum mengawinkan lagi
Kuda, keledai, dan bagal semuanya butuh pelana sebelum bisa dikendalikan, dan pelana tidak bisa dirakit — cara mendapatkan pelana memuat tujuh tempat asal benda itu sebenarnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama sampai saya bisa mengawinkan hewan yang sama lagi?
Lima menit. Partikel hati berhenti segera setelah kawin dan jedanya berlaku per hewan, jadi kawanan yang dikawinkan bersamaan akan siap lagi bersamaan pula. Anak hewan butuh 20 menit untuk dewasa, dan memberi anak makanan kawinnya memangkas 10% dari sisa waktu tiap suapan.
Apa hewan pangan terbaik?
Sapi, dengan selisih yang jelas. Daging panggang menyamai nilai lapar dan kejenuhan tertinggi di antara makanan biasa, sapi kawin dengan gandum yang bukan santapan, dan mereka menjatuhkan kulit, yang Anda butuhkan untuk buku dan karenanya untuk rak buku serta pemesonaan. Babi menyamai nilai makanannya tetapi memakan bahan pangan untuk kawin.
Bisakah hewan menghilang sendiri?
Hewan pasif tidak lenyap sendiri setelah muncul, dan hewan yang sudah diberi nama tidak pernah lenyap. Mereka tetap bisa hilang: keluar lewat pintu pagar yang terbuka, terkena kerusakan jatuh, tenggelam, dibunuh mob, dan terdorong menembus pagar karena berdesakan. Pagari dengan benar, terangi kandangnya, dan beri atap kalau ada pari momok atau penjarah berkeliaran.
Apakah saya harus memberi makan hewan agar tetap hidup?
Tidak. Hewan di Minecraft tidak pernah kelaparan dan tidak butuh perawatan. Makanan hanya dipakai untuk mengawinkan, menjinakkan, dan menyembuhkan. Kandang sapi yang ditinggal seratus hari dalam permainan akan persis seperti saat Anda tinggalkan.
Apakah peternakan kulit layak dibangun terpisah?
Jarang. Sapi menghasilkan kulit sebagai sampingan dari daging yang memang sudah Anda panen, dan putaran 12 sapi menghasilkan cukup banyak untuk buku dan zirah. Kalau Anda butuh kulit dalam jumlah besar untuk bangunan rak buku raksasa, kawinkan dan sembelih lebih sering saja alih-alih membangun mesin khusus.
