Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ

Minecraftda hayvon koʻpaytirish va oziq-ovqat ishlab chiqarish

Har bir hayvon nima yeydi, besh daqiqalik koʻpayish tanaffusi va ikkita sigirdan tugamas biftek bilan charm oqimini qanday yasash mumkin.

9 min read · Yangilandi · Java Edition 1.21.4

Toʻgʻri buyum bilan boqilgan ikkita hayvon sevgi holatiga oʻtadi va bitta bola beradi, soʻng besh daqiqa davomida qayta koʻpaya olmaydi. Bola kattalarga aylanishi uchun 20 daqiqa kerak, unga koʻpayish taomini har berganingizda qolgan vaqtning 10% qisqaradi. Sigirlar oʻyindagi eng qimmatli hayvon: biftek 8 ochlik va 12.8 toʻyimlilik tiklaydi, charm esa kitobning yagona qayta tiklanadigan manbai.

Har bir hayvon nima yeydi

Hayvon Koʻpayish taomi Asosiy mahsulot
Sigir Bugʻdoy Xom mol goʻshti, charm
Mushrum Bugʻdoy Mol goʻshti, charm, qoʻziqorin shoʻrvasi
Choʻchqa Sabzi, kartoshka, lavlagi Xom choʻchqa goʻshti
Qoʻy Bugʻdoy Jun, xom qoʻy goʻshti
Tovuq Har qanday urugʻ Xom tovuq goʻshti, pat, tuxum
Quyon Sabzi, oltin sabzi, moychechak Xom quyon goʻshti, quyon oyogʻi, teri
Echki Bugʻdoy Sut, shox
Ot Oltin olma, oltin sabzi Transport
Lama Somon gʻarami Karvon transporti
Boʻri Har qanday goʻsht, chirigan goʻsht ham Jangovar hamroh
Mushuk Xom treska yoki losos Kriperlarni qoʻrqitadi
Tulki Shirin rezavorlar, porloq rezavorlar
Panda Bambuk Bambuk, shilimshiq sharlar
Toshbaqa Dengiz oʻti Toshbaqa qalqonchasi
Asalari Har qanday gul Asal, asal katagi
Aksolotl Chelakdagi tropik baliq Suv ostidagi ittifoqchi
Baqa Shilimshiq shar Baqa chiroqlari
Tuya Kaktus Ikki oʻrinli transport
Hidlagich Mashʼalagul urugʻlari Qadimiy urugʻlar
Armadillo Oʻrgimchak koʻzi Boʻri zirhi uchun qalqoncha

Bolaga koʻpayish taomini berish uni koʻpaytirmaydi — oʻsishini tezlashtiradi. Tanaffusdagi kattalarga taom bersangiz, ular uni bekorga yeb qoʻyadi, shuning uchun yuraklarga qarab turing.

Sigir fermasini qurish

Sigirlardan boshlagan maʼqul.

  1. Bugʻdoy dalangiz yonida 10×10 maydonni panjara bilan oʻrang, yoritib, darvoza qoʻying.
  2. Qoʻlingizda bugʻdoy ushlab ikkita sigirni ichkariga yetaklang — hayvonlar taom ortidan taxminan 10 blokdan ergashadi.
  3. Ikkalasini boqing. Ular buzoq beradi va besh daqiqalik tanaffusga kiradi.
  4. Podani taxminan 12 ta katta hayvongacha oʻstiring, keyin toʻxtang.

Oʻn ikki — taxminan toʻgʻri son: bir marta koʻpaytirish oltita buzoq beradi, ayni paytda ular chankani sekinlashtirmaydi va bir-birini panjaradan itarib chiqarmaydi.

Har bir soʻyilgan sigirdan: 1–3 xom mol goʻshti, 1–3 charm. Koʻp oʻlja III ikkalasini ham 3 tagacha koʻpaytiradi.

Oʻn ikki sigirni koʻpaytirib soʻysangiz, taxminan 24 mol goʻshti chiqadi, yaʼni 24 biftek — 192 ochlik va 307 toʻyimlilik. Bu bir marta yigʻishtirishdan bir necha soatlik oʻyin degani.

Qoʻylarni nega oʻldirmay, qirqish kerak

Qoʻy oʻldirilganda 1 jun tushiradi, qirqilganda esa 1–3 jun, ustiga-ustak qoʻy oʻt yeganda jun qaytadan oʻsadi. Navbat bilan qirqiladigan sakkiztalik poda karavotlar, bayroqlar va Netherda qadimiy qoldiqni portlatib qazish uchun kerak boʻladigan karavotlar uchun cheksiz jun beradi.

Chiqqan junni boʻyamasdan rangli jun olmoqchi boʻlsangiz, bir necha qoʻyni butunlay boʻyab qoʻying.

Tovuqlar va tuxum halqasi

Tovuqlar hech qanday sarf-xarajatsiz har 5–10 daqiqada bitta tuxum qoʻyadi. Tuxumni uloqtirsangiz, 8 dan 1 ehtimol bilan joʻja chiqadi, demak tuxumlar yangi tovuqlarning oʻzini-oʻzi taʼminlaydigan manbai.

Oddiy avtomatik varianti:

  • 10–15 tovuqli katak, ostida tuxumni sandiqqa yigʻadigan yuklagich pol
  • Oʻsha sandiqdan oziqlanadigan, sekin taktda ishlaydigan va pastdagi bolaxonaga tuxum uloqtiradigan tarqatgich
  • Katta tovuqlar tushadigan gulxan yoki yuklagich bilan yigʻiladigan oʻldirish kamerasi

Pishirilgan tovuq goʻshti 6 ochlik va 7.2 toʻyimlilik beradi — mol goʻshtidan aniq orqada — lekin tovuqlar oʻqlar uchun pat ham beradi, buni shu tezlikda hech qanday boshqa qayta tiklanadigan manba qilolmaydi.

Choʻchqa, quyon va tashlab ketsa boʻladiganlari

Choʻchqalar pishirilgan choʻchqa goʻshtini beradi — 8 ochlik va 12.8 toʻyimlilik bilan biftekning aynan oʻzi — lekin ular sabzi va kartoshkada koʻpayadi, bular esa oʻzi taom. Sigirlar bugʻdoyda koʻpayadi, bugʻdoy esa taom emas. Shu bois sigirlar umumiy hisobda samaraliroq, garchi choʻchqa katagi ham yaxshi ikkinchi manba boʻlsa.

Quyonlarni faqat quyon oyogʻi (Sakrash iksiri) va bir buyumda 10 ochlik tiklaydigan quyon shoʻrvasi uchun saqlashga arziydi.

Echki, lama, panda va tulkilarni oziq-ovqat manbai sifatida tashlab keting — ularning hech biri sizni boqmaydi.

Samarali pishirish

Dudlagich taomni 5 soniyada pishiradi, pech esa 10 soniyada. Hayvon katagingiz yoniga ikkita dudlagich quring va ularga yogʻoch koʻmiri, undan ham yaxshisi, quritilgan suvoʻt bloklari bering.

Yuklagichli tizim — yuklagich orqali dudlagichga tushadigan sandiq, yonidan yoqilgʻi beradigan yuklagich, chiqishni yigʻish sandigʻiga olib boradigan yuklagich — bir stek xom goʻshtni bir bosishda va nazoratsiz bir stek biftekka aylantiradi.

Boʻrilar va koʻpaytirishning jangovar tomoni

Qoʻlga oʻrgatilgan boʻrilar siz uchun jang qiladi va istalgan goʻshtda, jumladan chirigan goʻshtda ham koʻpayadi — bu ularga zarar qilmaydi. Toʻrtta boʻridan iborat guruh sirtdagi moblarning koʻpini uddalaydi. Ular balandlikdan zarar oladi va lavaga kirib ketadi, shuning uchun yer ostiga tushayotganda ularni oʻtqazib qoldiring.

Xom treska yoki losos bilan qoʻlga oʻrgatilgan mushuklar 6 blok radiusda kriperlarni qochiradi — bu bezak qiyofasidagi chinakam himoya.

Mob chegarasi va unumdorlik

Hayvonlar tinch moblar chegarasiga kiradi, katta podalar esa sekinlashuvga olib keladi. Amaliy chegaralar:

  • 12–16 sigir, 8 qoʻy, 15 tovuq — toʻliq oziq-ovqat tizimi
  • Kataklarni alohida tuting, bitta ulkan dala qilmang
  • Ortiqchasini toʻplab qoʻymay, soʻying
  • Bolalar ham, kattalar ham hisobga kiradi, shuning uchun qayta koʻpaytirishdan oldin soʻying

Koʻp beriladigan savollar

Bitta hayvonni qachon qayta koʻpaytira olaman?

Besh daqiqadan keyin. Yurak zarrachalari koʻpayishdan soʻng darrov toʻxtaydi, tanaffus esa har bir hayvon uchun alohida hisoblanadi, shuning uchun bir vaqtda koʻpaytirilgan poda ham birga tayyor boʻladi. Bolalar 20 daqiqada ulgʻayadi, bolaga koʻpayish taomini berish esa har safar qolgan vaqtning 10% ini olib tashlaydi.

Eng yaxshi oziq-ovqat hayvoni qaysi?

Sigir, aniq farq bilan. Biftek oddiy taomlar orasida eng yuqori ochlik va toʻyimlilik koʻrsatkichlarini boʻlishadi, sigirlar oʻzi taom boʻlmagan bugʻdoyda koʻpayadi, ustiga charm tushiradi — charm esa kitob, demak kitob javoni va sehrlash uchun kerak. Choʻchqalar taom qiymati boʻyicha teng, lekin koʻpayish uchun taom yeydi.

Hayvonlar yoʻqolib ketishi mumkinmi?

Tinch hayvonlar paydo boʻlgandan keyin oʻz-oʻzidan yoʻqolmaydi, nom berilganlari esa hech qachon yoʻqolmaydi. Ammo ularni baribir yoʻqotish mumkin: ochiq darvozadan chiqib ketadi, balandlikdan zarar oladi, choʻkadi, moblar oʻldiradi, tiqilinchda panjaradan itarilib oʻtadi. Panjarani qoyillatib qoʻying, katakni yoriting, fantom yoki talonchilar bor boʻlsa usti ham yopiq boʻlsin.

Hayvonlarni tirik saqlash uchun boqib turishim kerakmi?

Yoʻq. Minecraftda hayvonlar hech qachon ochlikdan oʻlmaydi va hech qanday parvarish talab qilmaydi. Taom faqat koʻpaytirish, qoʻlga oʻrgatish va davolash uchun ishlatiladi. Yuz oʻyin kuni yolgʻiz qoldirilgan sigirlar katagi qanday qoldirgan boʻlsangiz, xuddi shundayligicha turadi.

Alohida charm fermasi qurishga arziydimi?

Kamdan-kam. Sigirlar charmni siz allaqachon yigʻayotgan goʻshtning yon mahsuloti sifatida beradi, 12 sigirlik aylanma esa kitob va zirhga yetarlicha charm chiqaradi. Katta kitob javoni qurish uchun koʻp charm kerak boʻlsa, alohida mashina qurgandan koʻra tez-tez koʻpaytirib soʻygan maʼqul.

Aloqador sahifalar