Перейти к содержимому
MinecraftUZ

Разведение животных и производство еды в Minecraft

Чем кормится каждое животное, пятиминутная задержка между размножениями и как из двух коров сделать бесконечный источник стейков и кожи.

9 min read · Обновлено · Java Edition 1.21.4

Два животных, накормленных нужным предметом, входят в режим любви и дают одного детёныша, после чего не могут размножаться пять минут. Детёныш взрослеет за 20 минут, и каждое кормление той же едой снимает 10% оставшегося времени. Корова — самое ценное животное в игре: стейк восстанавливает 8 единиц сытости при насыщении 12,8, а кожа — единственный возобновляемый источник книг.

Чем кормится каждое животное

Животное Еда для размножения Что даёт
Корова Пшеница Сырая говядина, кожа
Муушрум Пшеница Говядина, кожа, тушёные грибы
Свинья Морковь, картофель, свёкла Сырая свинина
Овца Пшеница Шерсть, сырая баранина
Курица Любые семена Сырая курятина, перья, яйца
Кролик Морковь, золотая морковь, одуванчик Сырая крольчатина, кроличья лапка, шкурка
Коза Пшеница Молоко, рога
Лошадь Золотое яблоко, золотая морковь Транспорт
Лама Сноп сена Перевозка грузов караваном
Волк Любое мясо, включая гнилую плоть Боевой спутник
Кошка Сырая треска или лосось Отпугивает криперов
Лисица Сладкие ягоды, светящиеся ягоды
Панда Бамбук Бамбук, слизь
Черепаха Морская трава Черепаший щиток
Пчела Любой цветок Мёд, соты
Аксолотль Ведро с тропической рыбой Союзник под водой
Лягушка Слизь Квампы
Верблюд Кактус Транспорт на двоих
Нюхач Семена факельника Семена факельника и стручки кувшинницы
Броненосец Паучий глаз Щитки для брони волка

Если накормить детёныша его же едой, размножаться он не станет — просто вырастет быстрее. Взрослые, накормленные во время перезарядки, съедают предмет впустую, так что следите за сердечками.

Как поставить коровью ферму

Начинать стоит именно с коров.

  1. Огородите площадку 10×10 рядом с пшеничным полем, поставьте свет и калитку.
  2. Заведите туда двух коров, держа в руке пшеницу — животные идут за едой примерно с 10 блоков.
  3. Накормите обеих. Появится телёнок, а у родителей начнётся пятиминутная перезарядка.
  4. Разведите стадо примерно до 12 взрослых и остановитесь.

Двенадцать — примерно правильное число: достаточно, чтобы за один заход получить шесть телят, и достаточно мало, чтобы стадо не грузило чанк и не выдавливало друг друга сквозь забор.

Выпадает с одной коровы: 1–3 сырой говядины, 1–3 кожи. Добыча III поднимает и то и другое максимум на 3.

Двенадцать разведённых и забитых коров дают около 24 кусков говядины, то есть 24 стейка — 192 единицы сытости и 307 насыщения. Это несколько часов игры за один заход.

Овцы: почему стричь выгоднее, чем убивать

Овца при убийстве роняет 1 шерсть, а при стрижке — 1–3 шерсти, и шерсть отрастает, как только овца поест травы. Отара из восьми овец, которую стрижёшь по кругу, обеспечивает неограниченную шерсть на кровати, флаги и на те же кровати, которыми вы будете взрывать древние обломки в Незере.

Если хочется цветной шерсти без покраски готового материала, покрасьте несколько овец насовсем.

Куры и яичный цикл

Курица несёт яйцо каждые 5–10 минут вообще без вложений. Брошенное яйцо с вероятностью 1 к 8 вылупляется цыплёнком, так что яйца — самоподдерживающийся источник новых кур.

Простая автоматическая версия:

  • Загон на 10–15 кур, пол из воронок, которые сносят яйца в сундук
  • Раздатчик, питаемый из этого сундука по медленному таймеру и бросающий яйца в отсек-инкубатор внизу
  • Взрослые куры сбрасываются на костёр или в убойную камеру со сбором воронками

Жареная курятина даёт 6 сытости и 7,2 насыщения — заметно хуже говядины, — но куры ещё и дают перья на стрелы, а больше ничто возобновляемое не выдаёт их с такой скоростью.

Свиньи, кролики и те, кого можно пропустить

Свиньи дают жареную свинину, ровно такую же, как стейк: 8 сытости и 12,8 насыщения. Но размножаются они на моркови и картошке, а это тоже еда. Коровы размножаются на пшенице, которая едой не является. В сумме коровы выгоднее, хотя загон со свиньями — вполне нормальный второй источник.

Кроликов стоит держать только ради кроличьих лапок (зелье прыгучести) и тушёного кролика, который восстанавливает 10 сытости одним предметом.

Коз, лам, панд и лисиц как источник еды можно пропустить — они вас не кормят.

Как готовить эффективно

Коптильня готовит еду за 5 секунд против 10 у печи. Поставьте две коптильни рядом с загоном и кормите их древесным углём или, что лучше, блоками сушёной ламинарии.

Схема с воронками — сундук над воронкой в коптильню, топливная воронка сбоку, выходная воронка в сундук для сбора — превращает стак сырой говядины в стак стейков одним нажатием и без присмотра.

Волки и боевая сторона разведения

Прирученные волки дерутся за вас, а размножаются на любом мясе, включая гнилую плоть, которую едят без последствий. Стая из четырёх волков справляется с большинством наземных мобов. Они получают урон от падения и забредают в лаву, так что перед спуском под землю сажайте их.

Кошки, приручаемые сырой треской или лососем, отпугивают криперов в радиусе 6 блоков — настоящая защита базы, замаскированная под украшение.

Лимит мобов и производительность

Животные учитываются в лимите мирных мобов, а большие стада вызывают лаги. Разумные рамки:

  • 12–16 коров, 8 овец, 15 кур — это уже законченная продовольственная система
  • Держите загоны раздельно, а не одним огромным полем
  • Излишки забивайте, а не копите
  • Детёныши и взрослые считаются одинаково, так что забивайте до следующего размножения

Часто задаваемые вопросы

Через сколько одно и то же животное можно свести снова?

Через пять минут. Частицы-сердечки пропадают сразу после размножения, а перезарядка считается отдельно для каждого животного, так что стадо, сведённое разом, разом же и освобождается. Детёныши взрослеют 20 минут, и каждое кормление детёныша его едой убирает 10% оставшегося времени.

Какое животное лучше всего кормит?

Коровы, с явным отрывом. Стейк делит первое место по сытости и насыщению среди обычной еды, коровы размножаются на пшенице, которая сама по себе не блюдо, и с них падает кожа — а она нужна на книги, значит на книжные полки и зачарование. Свиньи дают те же значения еды, но ради размножения съедают еду.

Могут ли животные исчезнуть?

Мирные животные, однажды появившись, сами по себе не исчезают, а именованные не исчезают никогда. Потерять их всё же можно: они уходят через открытые калитки, разбиваются при падении, тонут, гибнут от мобов и выдавливаются сквозь забор из-за тесноты. Ставьте забор аккуратно, освещайте загон и накрывайте его крышей, если поблизости водятся фантомы или разбойники.

Нужно ли кормить животных, чтобы они не умерли?

Нет. Животные в Minecraft никогда не голодают и ухода не требуют. Еда нужна только для размножения, приручения и лечения. Загон с коровами, оставленный без внимания на сотню игровых дней, будет ровно таким же, каким вы его оставили.

Стоит ли строить отдельную ферму кожи?

Редко. Кожа идёт побочным продуктом с той же говядины, которую вы и так фермите, а оборот из 12 коров с запасом покрывает книги и броню. Если кожа нужна оптом под большую стену книжных полок, проще разводить и забивать чаще, чем строить отдельный механизм.

Похожие страницы