Tanaman yang layak diotomatiskan adalah tebu, bambu, kaktus, semangka, dan labu — masing-masing tumbuh menjadi balok yang bisa dipecahkan piston, dan itu membuat peternakan otomatis penuh jadi sepele. Gandum, wortel, kentang, dan bit tidak bisa diotomatiskan dengan redstone saja di vanila; untuk itu Anda memanen dengan tangan atau memakai peternakan penduduk.
Pahami perbedaan ini dengan benar dan Anda berhenti membuang redstone pada rancangan yang memang tidak akan pernah jalan.
Tanaman mana yang bisa diotomatiskan
| Tanaman | Otomatis penuh | Caranya |
|---|---|---|
| Tebu | Ya | Pengamat di balok kedua, piston memecah yang ketiga |
| Bambu | Ya | Tata letak sama dengan tebu |
| Kaktus | Ya | Tanpa redstone sama sekali — satu balok persis di sampingnya sudah memecahnya |
| Semangka | Ya | Pengamat di balok buahnya, piston memecahnya |
| Labu | Ya | Tata letak sama dengan semangka |
| Kelp | Ya | Pengamat di pucuk yang tumbuh, piston memecah kolomnya |
| Gandum, wortel, kentang, bit | Hanya dengan penduduk | Penduduk petani berdiri di atas corong |
| Ketuat Nether (Nether Wart) | Sebagian — piston dengan jam lambat | Piston mendorong balok ke dalam ketuat untuk memecahnya; tidak ada pemicu pengamat |
| Biji kakao | Sebagian | Piston memecah polong matang; butuh jam untuk menyalakannya |
| Buni manis | Tidak | Dipanen tangan dari semaknya |
Aturan pertumbuhan yang jadi dasar bangunan Anda
Tanaman tumbuh mengikuti tik acak. Setiap bagian dunia berukuran 16×16×16 menerima 3 tik acak per tik permainan secara baku, jadi pertumbuhan bersifat peluang, bukan terjadwal.
Empat hal memengaruhi seberapa cepat sebuah tanaman maju:
- Tingkat cahaya 9 atau lebih pada balok tanamannya. Di bawah itu pertumbuhan berhenti total dan tanamannya akhirnya tercabut.
- Pengairan. Tanah garapan terairi kalau ada air dalam jarak 4 balok mendatar, pada ketinggian yang sama atau satu di atasnya. Tanah garapan yang terairi menumbuhkan tanaman sedikit lebih dari dua kali lebih cepat daripada tanah kering.
- Penanaman berbaris. Poin pertumbuhan sebuah tanaman dipotong separuh kalau tanaman sejenis berada di salah satu dari empat diagonalnya, atau kalau tanaman sejenis ada di kedua sumbu sekaligus — satu di utara atau selatan dan satu di timur atau barat. Satu baris tanaman tunggal aman, karena hanya satu sumbu yang terisi dan diagonalnya kosong; petak padat berisi satu jenis tanaman justru tata letak yang lambat — selang-selingkan barisnya: satu baris gandum, satu baris wortel, satu baris gandum, dan setiap tanaman di petak itu tumbuh pada laju penuh. Mengosongkan setiap baris selang-seling juga berhasil, dengan ongkos separuh hasil panen.
- Balok di bawahnya. Hanya tanah garapan yang berlaku untuk gandum, wortel, kentang, dan bit.
Gandum punya 8 tahap pertumbuhan; bit punya 4. Tepung tulang memajukan tanaman sebanyak tahap yang acak, jadi biasanya butuh 2–3 kali pemakaian untuk merampungkan satu tanaman gandum.
Terinjak mengembalikan tanah garapan menjadi tanah dan merusak tanamannya. Melompat menyebabkannya, begitu pula mob. Pagari petaknya, dan terangi supaya tidak ada yang muncul di dalamnya.
Petak tangan 9×9
Dasar yang dibangun semua orang: petak 9×9 dengan satu sumber air tepat di tengahnya. Satu balok air mengairi seluruh petak, karena jangkauan 4 baloknya menutup sampai ke sudut.
- Cangkul 80 balok sisanya
- Tanam dalam baris selang-seling dua jenis tanaman — gandum, lalu wortel, lalu gandum — supaya tidak ada tanaman yang punya tanaman sejenis di diagonalnya
- Pagari, dan tambahkan obor atau lentera untuk pertumbuhan malam hari
- Panen dengan cangkul ber-Keberuntungan, yang menaikkan hasil benih dan tanaman; alat apa pun bisa memanen, tetapi Keberuntungan hanya berlaku dari cangkulnya
Delapan puluh tanaman yang dibagi antara gandum dan wortel berarti sekitar 13 roti dan empat puluh wortel per panen, dan kedua belahannya tumbuh pada laju penuh. Dua petak seperti ini memberi makan seorang pemain tanpa batas waktu. Kalau Anda mau petak berisi satu jenis tanaman demi kesederhanaan, terimalah bahwa laju tumbuhnya kira-kira separuh dan bangunlah lebih besar.
Tebu: peternakan pengamat klasik
Tebu tumbuh di pasir atau tanah di sisi air, setinggi tiga balok, dan tidak butuh cahaya. Karena tumbuh ke atas, sebuah pengamat bisa mendeteksi saat balok kedua muncul.
Bangunannya, per kolom:
- Saluran air dengan pasir atau tanah di sisinya, tebu ditanam di tanah itu.
- Sebuah pengamat menghadap tebu di balok kedua dari bawah, supaya ia menyala saat balok tebu baru muncul di sana.
- Sebuah piston persis di atas pengamat, menghadap tebu di balok ketiga, dikabeli dari keluaran pengamat.
- Aliran air atau jalur corong di bawah untuk membawa tebu yang patah ke peti.
Ulangi kolomnya sebanyak yang Anda mau. Deretan 20 kolom menghasilkan kertas yang cukup untuk satu dinding rak buku penuh dalam beberapa hari dalam permainan.
Pola yang sama berlaku persis untuk bambu dan kaktus. Kaktus bahkan lebih sederhana — balok kaktus memecahkan dirinya sendiri begitu ada balok padat tepat di sampingnya, jadi peternakan kaktus tidak butuh redstone sama sekali: satu kolom pasir, satu kaktus, dan satu tiang pagar di samping balok kedua, dengan corong di bawahnya.
Semangka dan labu
Semangka dan labu tumbuh dari batang ke balok tanah, rumput, atau tanah garapan di sebelahnya. Buahnya berupa balok utuh, jadi pola pengamat-piston langsung berlaku.
Per batang:
- Tanam benih semangka atau benih labu di tanah garapan.
- Sisakan satu balok tanah di sebelahnya sebagai tempat buah muncul.
- Arahkan sebuah pengamat ke balok itu.
- Kabeli ke sebuah piston yang mendorong ke ruang buah.
- Kumpulkan di bawah dengan corong.
Semangka pecah menjadi 3–7 irisan, jadi peternakan semangka mengungguli peternakan labu dari sisi volume. Meski begitu, labu adalah hasil yang lebih berguna: labu terukir untuk golem salju dan pelindung dari enderman, serta kue labu.
Satu batasan penting: batangnya butuh balok kosong di sebelahnya sebagai tempat tumbuh. Kalau keempat sisinya terisi, pertumbuhannya mandek.
Peternakan tanaman berpenduduk
Satu-satunya peternakan gandum, wortel, kentang, dan bit yang otomatis penuh di vanila.
Penduduk petani — yang terikat pada sebuah komposter — akan memanen tanaman matang dalam jangkauannya, menanamnya kembali, dan memungut jatuhannya. Ketika persediaannya penuh, ia melempar kelebihan makanan ke penduduk lain. Triknya adalah menaruh corong di bawah tanah garapan supaya jatuhan yang terlewat oleh penduduk itu mengalir ke peti.
Rancangan bakunya:
- Panggung tanah garapan yang ditinggikan dengan corong di bawahnya menuju peti
- Satu penduduk petani yang dikurung di panggung itu dan tak bisa berkeliaran
- Satu sumber air di tengah untuk pengairan
- Satu komposter sebagai balok kerjanya, dan satu tempat tidur kalau Anda ingin ia tetap senang
Satu petani menghasilkan pasokan gandum, wortel, atau kentang yang lambat tetapi benar-benar tak berujung. Dua atau tiga petani di petak bersebelahan menghasilkan lebih banyak daripada yang sanggup Anda makan.
Ketuat Nether
Ketuat Nether tumbuh di pasir jiwa di dimensi mana pun, pada tingkat cahaya berapa pun, dan tidak bisa dipercepat dengan tepung tulang. Ia punya empat tahap pertumbuhan dan menjatuhkan 2–4 per panen.
Ia tidak bisa diotomatiskan dengan pengamat karena memecahkannya butuh pembaruan balok yang tidak diberikan piston secara alami terhadap tanaman — pendekatan bakunya adalah piston yang mendorong balok ke dalam ketuat sehingga pecah, digerakkan jam lambat atau tuas manual. Satu bedeng 9×9 yang dipanen tangan tiap beberapa menit memasok ketuat lebih banyak daripada kebiasaan meramu mana pun.
Mengubah kelebihan menjadi tepung tulang
Komposter mengubah kelebihan tanaman menjadi tepung tulang. Mengisinya sampai tingkat 7 menghasilkan satu tepung tulang, dan setiap benda yang dimasukkan punya peluang tetap untuk menaikkan tingkatnya: benih gandum dan benda murah sejenis sekitar 30%, tanaman utuh lebih tinggi, dan makanan olahan lebih tinggi lagi.
Putaran alaminya begini: tanam berlebih, kompos kelebihannya, lalu pakai tepung tulangnya untuk mempercepat panen berikutnya atau untuk menumbuhkan pohon dan bunga.
Catatan kapasitas
- Satu corong memindahkan satu benda setiap 4 tik permainan — 2,5 benda per detik. Satu jalur corong sudah cukup untuk peternakan tanaman mana pun.
- Peternakan hanya berjalan di petak yang dimuat. Peternakan berjarak 300 balok dari tempat Anda berdiri sama sekali tidak bekerja. Bangun peternakan dekat markas, atau di dalam area yang selalu dimuat.
- Menaikkan
randomTickSpeedmempercepat pertumbuhan, tetapi itu perubahan aturan permainan, bukan bangunan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Kenapa tanaman saya tidak tumbuh?
Berdasarkan urutan kemungkinan: tingkat cahaya di bawah 9 (tambahkan obor), tanah garapan tidak terairi (air harus dalam 4 balok mendatar), petaknya tidak dimuat karena Anda terlalu jauh, atau Anda menanam pola papan catur berisi tanaman campur sehingga laju tumbuhnya terpotong separuh. Tanah garapan yang berubah balik jadi tanah adalah penyebab kelima — itu akibat terinjak.
Bisakah saya mengotomatiskan gandum dengan redstone?
Tidak secara langsung. Piston tidak bisa memanen gandum, wortel, kentang, atau bit menjadi benda di vanila — mendorong balok ke arahnya merusak tanaman tanpa jatuhan yang andal. Jawaban vanilanya adalah peternakan penduduk petani, atau memanen tangan dengan cangkul ber-Keberuntungan.
Apakah Keberuntungan bekerja pada tanaman?
Ya, pada jatuhan benih dan tanaman gandum, wortel, kentang, dan bit, serta pada irisan semangka. Ia tidak berpengaruh pada tebu, bambu, kaktus, atau labu, yang menjatuhkan jumlah tetap. Cangkul ber-Keberuntungan III itu murah dan menaikkan hasil peternakan panen tangan secara berarti.
Seberapa besar sebaiknya sebuah peternakan?
Jauh lebih kecil daripada yang dibangun kebanyakan orang. Satu petak gandum 9×9 ditambah satu petak kentang 9×9 memberi makan seorang pemain selamanya. Dua puluh kolom tebu menutup seluruh kebutuhan kertas Anda. Kegagalan yang umum adalah membangun ladang 50×50 yang lalu harus Anda seberangi, padahal dua petak kecil dan satu komposter sudah cukup.
Apakah saya harus menanam ulang setelah panen?
Untuk gandum, wortel, kentang, dan bit, ya — kecuali ada penduduk petani yang mengerjakannya untuk Anda. Tebu, bambu, dan kaktus tumbuh lagi dari pangkalnya, dan batang semangka serta labu terus berproduksi tanpa henti, dan justru itulah alasan kelima tanaman itu yang layak diotomatiskan.
