Автоматтауға тұрарлық дақылдар — қант құрағы, бамбук, кактус, қарбыз және асқабақ: әрқайсысы піспек сындыра алатын блокқа айналып өседі, сондықтан толық автоматты ферма құру түкке тұрмайды. Бидай, сәбіз, картоп пен қызылшаны ванилла ойында тек редстоунмен автоматтау мүмкін емес; оларды не қолмен жинайсыз, не шаруа фермасын саласыз.
Осы айырманы дұрыс түсінсеңіз, ешқашан жұмыс істемейтін сұлбаларға редстоун шашуды қоясыз.
Қай дақылды автоматтауға болады
| Дақыл | Толық автоматты | Әдісі |
|---|---|---|
| Қант құрағы | Иә | Екінші блокта қарауыр, піспек үшіншісін сындырады |
| Бамбук | Иә | Қант құрағымен бірдей сұлба |
| Кактус | Иә | Редстоунның қажеті жоқ — қасына қойылған блок оны сындырады |
| Қарбыз | Иә | Жеміс блогында қарауыр, піспек оны сындырады |
| Асқабақ | Иә | Қарбызбен бірдей сұлба |
| Ламинария | Иә | Өсіп келе жатқан ұшында қарауыр, піспек бағанды сындырады |
| Бидай, сәбіз, картоп, қызылша | Тек шаруамен | Құйғыштардың үстінде тұрған егінші шаруа |
| Незер безі | Ішінара — баяу сағаттағы піспек | Піспек безге блокты итеріп сындырады; қарауыр іске қосар оқиға жоқ |
| Какао бұршағы | Ішінара | Піспек піскен қауашақты сындырады; іске қосуға сағат керек |
| Тәтті жидек | Жоқ | Бұтадан қолмен жиналады |
Соған қарап құратын өсу ережелері
Дақылдар кездейсоқ тиктермен өседі. Әлемнің әр 16×16×16 бөлігі әдепкі күйде ойын тигі сайын 3 кездейсоқ тик алады, сондықтан өсу кестемен емес, ықтималдықпен жүреді.
Дақылдың қаншалық тез өсетініне төрт нәрсе әсер етеді:
- Дақыл блогындағы 9 және одан жоғары жарық деңгейі. Одан төмен болса, өсу мүлдем тоқтайды да, дақыл ақыры үзіліп қалады.
- Ылғал. Егіс көлденеңінен 4 блок қашықтықта, сол деңгейде не бір блок жоғарыда су болса ылғалданады. Ылғал егіс дақылды құрғағынан екі еседен сәл артық жылдам өсіреді.
- Қатармен егу. Өсімдіктің өсу ұпайлары төрт диагоналының кез келгенінде сол дақыл тұрса немесе сол дақыл екі осьте бірдей — солтүстікте не оңтүстікте бір, шығыста не батыста бір — тұрса, екі есе азаяды. Бір дақылдан тұратын қатар жақсы, себебі бір ғана ось бос емес, ал диагональдар таза; демек бір дақылдан тұратын тұтас алаң — баяу сұлба. Қатарды кезектестіріңіз: бір қатар бидай, бір қатар сәбіз, тағы бір қатар бидай — сонда алқаптағы әр өсімдік толық қарқынмен өседі. Әр екінші қатарды бос қалдыру да жұмыс істейді, бірақ өнімнің жартысынан айырыласыз.
- Астындағы блок. Бидай, сәбіз, картоп пен қызылшаға тек егіс жарайды.
Бидайдың 8 өсу сатысы бар, қызылшаның — 4. Сүйек ұны дақылды кездейсоқ саты санына жылжытады, сондықтан бір бидайды пісіру үшін әдетте 2–3 рет себу керек.
Таптау егісті қайтадан топыраққа айналдырып, дақылды жояды. Секіру де солай істейді, құбыжықтар да. Алқапты қоршаңыз әрі ішінде ешнәрсе пайда болмас үшін жарықтандырыңыз.
9×9 қолмен жиналатын ферма
Бәрі салатын негізгі нұсқа: дәл ортасында бір су көзі бар 9×9 алқап. Бір су блогы бүкіл алқапты ылғалдандырады, өйткені оның 4 блоктық жетімі бұрыштарға дейін жетеді.
- Қалған 80 блокты кетпенмен жыртыңыз
- Екі дақылды кезектес қатарлармен егіңіз — бидай, сосын сәбіз, сосын бидай — сонда бірде-бір өсімдіктің диагоналында сол дақыл тұрмайды
- Қоршаңыз әрі түнде де өссін деп шырақ не шамдал қойыңыз
- Сәттілік қойылған кетпенмен жинаңыз, ол дән мен дақыл өнімін көбейтеді; кез келген құрал жарайды, бірақ Сәттілік тек кетпеннен жұмыс істейді
Бидай мен сәбізге бөлінген сексен өсімдік әр жинауда шамамен 13 нан және қырық сәбіз береді, әрі екі жартысы да толық қарқынмен өседі. Осындай екі алқап ойыншыны шексіз асырайды. Қарапайымдық үшін бір дақылдық алқап қаласаңыз, оның шамамен екі есе баяу өсетінін мойындап, үлкенірек салыңыз.
Қант құрағы: классикалық қарауыр фермасы
Қант құрағы судың жанындағы құмда немесе топырақта, үш блок биіктікке дейін өседі әрі жарықты қажет етпейді. Ол жоғары қарай өсетіндіктен, қарауыр екінші блоктың пайда болған сәтін байқай алады.
Әр бағанға арналған құрылыс:
- Қасында құмы не топырағы бар су арнасы, топыраққа отырғызылған құрақ.
- Жоғарыдан екінші блокта құраққа қараған қарауыр — жаңа құрақ блогы сонда пайда болғанда іске қосылады.
- Қарауырдың дәл үстінде, үшінші блоктағы құраққа қараған піспек, ол қарауырдың шығысынан сым тартылады.
- Сынған құрақты сандыққа апаратын су ағыны немесе құйғыш желісі.
Бағанды қалағаныңызша қайталай беріңіз. 20 бағаннан тұратын қатар бір-екі ойын күнінде толық кітап сөресі қабырғасына жететін қағаз береді.
Дәл осы сұлба бамбук пен кактусқа өзгеріссіз келеді. Кактус одан да қарапайым: жанына тұтас блок қойылған сәтте кактус блогы өзі сынады, сондықтан кактус фермасына редстоунның мүлде керегі жоқ — құм бағаны, кактус, жоғарыдан екінші блоктың қасында бір шарбақ бағанасы және астында құйғыш.
Қарбыз бен асқабақ
Қарбыз бен асқабақ сабақтан жанындағы топырақ, шым не егіс блогына қарай өседі. Жемісі — тұтас блок, сондықтан қарауыр-піспек сұлбасы тікелей жұмыс істейді.
Әр сабаққа:
- Егіске қарбыз дәнін не асқабақ дәнін егіңіз.
- Жеміс шығуы үшін жанындағы бір топырақ блогын бос қалдырыңыз.
- Сол блокқа қарауырды бағыттаңыз.
- Оны жеміс орнына итеретін піспекке жалғаңыз.
- Астынан құйғышпен жинап алыңыз.
Қарбыз 3–7 тілімге бөлінеді, сондықтан қарбыз фермасы көлемі жағынан асқабақ фермасынан асып түседі. Дегенмен өнім ретінде асқабақ артық: қар големге және ендерменнен қорғануға ойылған асқабақ, оған қоса асқабақ бәліші.
Бір маңызды шектеу: сабақтың өсуі үшін жанында бос блок керек. Төрт жағы да бос болмаса, өсу тоқтайды.
Шаруа егін фермасы
Ванилла ойындағы бидай, сәбіз, картоп пен қызылшаның жалғыз толық автоматты фермасы.
Егінші шаруа — қордашаға байланғаны — қолы жететін жердегі піскен дақылды жинайды, қайта егеді және түскенін теріп алады. Инвентары толғанда артық азықты басқа шаруаларға лақтырады. Айла — егістің астына құйғыш қою: сонда шаруа теріп үлгермегені сандыққа құйылады.
Стандартты сұлба:
- Астында сандыққа құятын құйғыштары бар көтеріңкі егіс алаңы
- Сол алаңнан шыға алмайтындай қоршалған бір егінші шаруа
- Ылғал үшін ортадағы су көзі
- Жұмыс блогы ретінде қордаша, ал көңілі жайлы болсын десеңіз — төсек
Бір егінші баяу, бірақ шын мәнінде таусылмайтын бидай, сәбіз не картоп ағынын береді. Көрші алқаптардағы екі-үш егінші сіз жей алатыннан көп өнім береді.
Незер безі
Незер безі кез келген әлемде, кез келген жарық деңгейінде жан құмында өседі әрі оған сүйек ұны әсер етпейді. Оның төрт өсу сатысы бар, бір жинағанда 2–4 дана береді.
Оны қарауырмен автоматтау мүмкін емес, себебі оны сындыру үшін піспек өсімдікке қарсы өзі бермейтін блок жаңартуы керек. Стандартты тәсіл — безге блокты ішке қарай итеріп сындыратын, баяу сағатпен не қолмен басылатын иінтірекпен жүретін піспек. Бірнеше минут сайын қолмен жиналатын 9×9 алқап кез келген демдеу әдетіне жететіннен көп бездің өзін береді.
Артықты сүйек ұнына айналдыру
Қордаша артық дақылды сүйек ұнына айналдырады. Оны 7-деңгейге дейін толтырсаңыз бір сүйек ұны шығады, ал салынған әр заттың деңгейді көтеру мүмкіндігі тұрақты: бидай дәні секілді құны төмен заттар үшін шамамен 30%, бүтін дақылдар үшін жоғарырақ, ал пісірілген тағамдар үшін одан да жоғары.
Табиғи айналым мынадай: артығымен егіңіз, артығын қордашаға салыңыз, ал сүйек ұнымен келесі партияны жылдамдатыңыз немесе ағаш пен гүл өсіріңіз.
Өткізу қабілеті туралы
- Құйғыш әр 4 ойын тигінде бір зат жылжытады — секундына 2,5 зат. Бір құйғыш желісі кез келген егін фермасына жетеді.
- Фермалар тек жүктелген чанктерде жұмыс істейді. Сіз тұрған жерден 300 блок қашықтықтағы ферма түк істемейді. Фермаларды үйіңізге жақын немесе чанк жүктелетін аймақта салыңыз.
randomTickSpeedмәнін көтеру өсуді жылдамдатады, бірақ бұл құрылыс емес, ойын ережесін өзгерту.
Жиі қойылатын сұрақтар
Дақылдарым неге өспей тұр?
Ықтималдығы бойынша: жарық деңгейі 9-дан төмен (шырақ қойыңыз), егіс ылғалданбаған (көлденеңінен 4 блок ішінде су керек), тым алыс болғандықтан чанк жүктелмеген немесе араласқан дақылдарды шахмат тәрізді егіп, өсу қарқынын екі есе төмендеткенсіз. Бесінші себебі — егістің қайтадан топыраққа айналуы, ол таптаудан болады.
Бидайды редстоунмен автоматтай аламын ба?
Тікелей емес. Ванилла ойында піспек бидайды, сәбізді, картопты не қызылшаны затқа айналдырып жинай алмайды — оларға блокты итерсеңіз, дақыл сенімді өнім бермей жойылады. Ваниллалық жауап — егінші шаруа фермасы немесе Сәттілік қойылған кетпенмен қолмен жинау.
Сәттілік дақылдарға жұмыс істей ме?
Иә: бидай, сәбіз, картоп пен қызылшаның дәні мен өніміне, сондай-ақ қарбыз тіліміне. Ол қант құрағына, бамбукқа, кактусқа не асқабаққа әсер етпейді — олар тұрақты мөлшер береді. Сәттілік III қойылған кетпен арзан әрі қолмен жиналатын ферманың өнімін сезілерліктей арттырады.
Ферма қандай көлемде болуы керек?
Көпшілік салатыннан әлдеқайда кіші. Бір 9×9 бидай алқабы мен бір 9×9 картоп алқабы ойыншыны біржола асырайды. Қант құрағының жиырма бағаны бүкіл қағаз мұқтажыңызды жабады. Жиі кездесетін қате — екі шағын алқап пен бір қордаша жетіп жатқанда, өзіңіз кесіп өтуге мәжбүр болатын 50×50 алқап салу.
Жинағаннан кейін қайта егу керек пе?
Бидай, сәбіз, картоп пен қызылшаға — иә, егінші шаруа мұны сіз үшін істеп жатпаса. Қант құрағы, бамбук пен кактус түбінен қайта өседі, ал қарбыз бен асқабақ сабақтары шексіз өнім бере береді — дәл осы бесеуін автоматтауға тұратыны сондықтан.
