Обзор
Город Энда — последняя настоящая цель в Minecraft и единственная причина, по которой большинство игроков дерётся с драконом дважды. Башни набиты сундуками с алмазным снаряжением и чародейскими книгами, но оправдывает поездку панцирь шалкера: два панциря и сундук дают шалкеровый ящик, единственный контейнер игры, сохраняющий содержимое при разрушении, а шалкеры не встречаются больше нигде. Драка с ними — задача о позиции, а не об уроне. Шалкер выпускает самонаводящийся снаряд с Левитацией, а Левитация над пурпурным мостом означает подъём вверх и последующее падение мимо края в пустоту, отчего в городах Энда чаще всего и гибнут. Носите лук, чтобы вскрывать их на расстоянии, держите стену за спиной и возите стопку блоков, чтобы заложить проём, и ведро воды на случай падения: на островах Энда поставленная вода работает как обычно. Зелья Плавного падения превращают всю эту опасность в неудобство. Грабьте от той башни, к которой пришли, наружу и никогда не деритесь спиной к открытому воздуху. Башни соединены мостами без перил, и падение с них смертельно даже без Левитации, поэтому первым делом стоит заложить самые узкие переходы блоками. Пурпур под ногами скользким не бывает, но ширины в два блока в бою не хватает никогда. Зачищайте по одной башне за раз и складывайте добычу у подножия.
Панцири шалкера для шалкеровых ящиков, то есть единственного переносного хранилища игры, плюс алмазные мечи и нагрудники, железо, золото, изумруды, чародейские книги и сёдла прямо из сундуков. Пурпур и кирпичи из эндерняка тоже уезжают домой стопками.
Комплекс башен из пурпура и эндерняковых кирпичей на внешних островах Энда, куда можно попасть только через врата Энда после убийства дракона. Башни соединены мостами и набиты сундуками с добычей, но в каждом углу прячутся шалкеры, стреляющие снарядами левитации, которые уносят вас за край в бездну. Берите с собой лук, блоки и, желательно, зелья плавного падения. Города Энда — единственный источник панцирей шалкеров, а значит, и шалкеровых ящиков, единственного переносного хранилища в игре.
Редкость — нечасто, измерение — «Энд», встречается только в биомах: Возвышенности Энда. Где генерируется: на внешних островах Энда, примерно от Y=40 и выше.
Как получить
Города Энда генерируются на внешних островах Энда в возвышенностях Энда, примерно от Y 40 и выше, и добраться до них можно лишь после убийства дракона, бросив эндер-жемчужину в одни из врат над центральным островом. До первого рассчитывайте пересечь 1000 блоков и больше рваного пустотой рельефа.
Советы
- Берите лук. Вскрывать шалкера на расстоянии из дверного проёма гораздо безопаснее, чем сходиться с ним на открытом мосту.
- Возите ведро воды: поставленная на острове вода снимает урон от падения, которым заканчивается Левитация.
- Два панциря шалкера дают один ящик, так что на полный набор закладывайте зачистку сразу нескольких башен.
- Всегда держите стену за спиной — снаряды ведут вас, и настоящий убийца именно подъём вверх у самой пустоты.
Замечания по версиям
Добавлен в 1.9 вместе с шалкерами, внешними островами Энда и элитрами. Рецепт шалкерового ящика вышел в 1.11, и именно он превратил панцири из диковинки в главный повод приходить.
Характеристики
Он генерируется в Энде, где нет ни погоды, ни смены дня и ночи, ни воды, и откуда выбираются только погибнув или через выходной портал. В мире с включёнными читами «/locate structure minecraft:end_city» выдаёт координаты ближайшей. Без читов надёжный путь — карта сокровищ у крестьянина-картографа для тех структур, у которых она есть; всё остальное — разведка.
- В скольких биомах генерируется
- 1
- Ценных предметов в сундуках
- 10
Где генерируется
Сооружение генерируется в одном биоме: Возвышенности Энда. За их пределами оно не появится, как далеко вы бы ни зашли.
Ценная добыча
В добыче встречаются: Панцирь шалкера, Алмаз, Алмазный меч, Алмазный нагрудник, Железный слиток, Золотой слиток, Изумруд, Чародейская книга, Седло и Семена свёклы. Это заметные позиции, а не полная таблица добычи — обычный наполнитель (хлеб, уголь, железные самородки) опущен, а в некоторых сооружениях лучшее лежит не в сундуке, а в хранилище или у рассадника монстров.
Какие мобы здесь встречаются
Здесь генерируются: Шалкер и Эндермен. Некоторые из них не появляются больше нигде — обычно ради них сюда и идут.
На что обратить внимание
4 вещи, к которым стоит подготовиться перед входом:
- Левитация от шалкеров сбрасывает вас в бездну
- Под мостами нет никакой твёрдой опоры
- Эндермены звереют от неосторожного взгляда
- Домой не вернуться иначе как через врата или смерть без кровати
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Сколько панцирей шалкера нужно на один шалкеровый ящик?
Два панциря и один сундук. Шалкер роняет по одному панцирю примерно с равным шансом, так что на ящик обычно уходит несколько убийств.
Как добраться до города Энда?
Убейте дракона, а затем бросьте эндер-жемчужину в одни из врат Энда, появившихся над центральным островом. Вы окажетесь на внешних островах, где и генерируются города.
Повторяемы ли города Энда?
Каждый грабится один раз, но внешние острова фактически бесконечны, так что дальше всегда есть следующий город. Врата высаживают вас каждый раз чуть в другом месте.
Как найти «Город Энда»?
«Город Энда» генерируется в измерении «Энд», только в биомах: Возвышенности Энда, и она нечасто. С включёнными читами «/locate structure minecraft:end_city» мгновенно находит ближайшую.
Какая добыча в «Город Энда»?
Заметные позиции: Панцирь шалкера, Алмаз, Алмазный меч, Алмазный нагрудник, Железный слиток, Золотой слиток и ещё 4.
Когда добавили «Город Энда»?
«Город Энда» добавили в Java Edition 1.9.
