Genel bakış
Sizi gören bir Zombi, kırk blok kadar çevresindeki her Zombiyi çağırır ve yavaş tek bir mobu bir üssü basan şeye çeviren de budur. Ne hızlıdır ne güçlü — 20 can, 2 zırh puanı, Normal’de 3 hasar — ama hiç durmaz, yanında arkadaşlarıyla gelir ve Zor zorlukta tahta kapıları kırar, bir köylüyü öldürmek yerine ona bulaştırabilir. Tabloyu iki çeşit karmaşıklaştırır. Kabaca %5’i yavru olarak doğar; yavrular koşan bir oyuncudan hızlıdır, tek bloklık aralıklardan geçer, süvari olarak tavuklara biner ve istediğiniz kadar güvenilir biçimde yanıp ölmezler. Bir kısmı da elinde ya da üstünde teçhizatla doğar, bu da hem hasarlarını hem ganimetlerini değiştirir. Suda, gölgede ya da miğferle değillerse şafakta yanarlar; otuz saniye su altında tutulan bir Zombi de Boğuğa dönüşür. Düşürdükleri çürük et, artı oyuncu öldürmesinde demir külçesi, havuç ve patates arasında paylaşılan %2,5’lik bir zardır; zombi çağırıcısı çiftliklerinin var olma sebebi tam olarak o ince demir akışı ile tecrübedir. Demir kapı ve iki bloklık bir hendek neredeyse her şeyi çözer. Üssü kurarken çevredeki mağara ağızlarını da aydınlatın; duvarın içi ne kadar parlak olursa olsun, yirmi blok ötedeki karanlık bir boşluk her gece yeni bir kalabalık üretir ve o kalabalık sabaha kadar kapıda bekler.
Toplu çürük et, %2,5 oranında yavaş bir demir akışı ve tecrübe için. Çürük et evcil kurtları hiçbir yan etki olmadan besler ve gübreye dönüşür, dolayısıyla bir çağırıcı çiftliği nadiren boşa gider.
Zombiler yavaştır ama asla durmaz; sizi gördüklerinde kırk blok içindeki bütün zombileri çağırırlar ve Zor zorlukta ahşap kapıları kırıp bir köylüyü öldürmek yerine ona bulaştırabilirler. Yavru zombiler koşan bir oyuncudan hızlıdır ve tavuklara binebilir. Miğfer takmadıkça ya da suda veya gölgede olmadıkça şafakta yanarlar. Suda otuz saniye boğulan bir zombi Boğuğa dönüşür.
Oyunun sınıflandırmasında Zombi «Düşman moblar» kategorisinde durur ve bu kategori onun nerede doğduğunu ve size nasıl davrandığını belirler. Can değeri 20 birim, yani 10 kalptir — her kalp iki birime karşılık gelir ve bu sayı zorluk seviyesine göre değişmez. Vuruş gücü 3 (Normal zorlukta); aradaki mesafeyi korumak bu hasarı tamamen ortadan kaldırır.
Her öldürdüğünüzde 5 tecrübe bekleyin, dolayısıyla seviye atlamak için kaç öldürme gerektiğini önceden hesaplayabilirsiniz.
Özellikleri
Zombinin canı 20, yani 10 kalptir ve 2 puan doğal zırhı vardır. Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 5’e kadar tecrübe düşürür. Çarpışma kutusu 0,6 blok genişliğinde ve 1,95 blok yüksekliğindedir, ki bu da bir aralıktan ya da bir bloklük bir açıklıktan geçip geçemeyeceğine karar verir.
- Boyutu
- 0,6 × 1,95
- Boyut
- Dünya
- Eklendiği sürüm
- 1.0.0
- Gün ışığında yanar
- Evet
Zorluğa göre hasar
Zombi Kolay’da 2, Normal’de 3 ve Zor’da 4,5 vurur — sitenin değer şeridi çoğu rehberin verdiği Normal sayısını gösterir.
Tam bir elmas zırh takımı küçük bir vuruşa karşı bunu %80’e kadar, büyük bir vuruşa karşı daha az keser; dört parçanın hepsinde Koruma IV — 16 EPF (büyü koruma katsayısı) — kalanın %64’ünü daha alır.
| Zorluk | Saldırı hasarı | Kalp |
|---|---|---|
| Kolay | 2 | 1 |
| Normal | 3 | 1,5 |
| Zor | 4,5 | 2,25 |
Nerede doğar
Dünya’nın her yerinde karanlıkta ve zindan çağırıcılarından doğar. Kabaca %5’i yavru olarak doğar, bir kısmı da teçhizat giymiş ya da elinde tutar hâlde gelir.
Biyom kısıtı yoktur, dolayısıyla Dünya’da ışık ve boşluk koşullarını karşılayan her yer geçerli bir doğma noktasıdır.
- Boyut
- Dünya
- Işık seviyesi
- 0
- Eklendiği sürüm
- 1.0.0
Düşen eşyalar
Zombiyi öldürmek Çürük Et ve Demir Külçesi düşürür, ayrıca 5’e kadar tecrübe. Ganimet bunların çoğunda azami miktarı seviye başına bir artırır.
- Çürük Et: 0–2
- Demir Külçesi: 1 (%3) — Havuç ve patatesle aynı %2,5’lik atışı paylaşır; yalnızca oyuncu öldürdüğünde.
Nasıl davranır
Zombi algılama menzili içinde sizi görür görmez saldırır, dolayısıyla ışık, duvar ve mesafe hepsi geçerli cevaplardır. Düşman mobların çoğu sizi yaklaşık on altı blok içinde fark eder; birkaçı — özellikle Ghast’lar — çok daha uzağı görür.
Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 5’e kadar tecrübe düşürür; başka bir şekilde öldüğünde hiç düşürmez.
Komut
Hile açık bir dünyada bu, durduğunuz yerde bir Zombi doğurur.
Çağırın
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Zombiler kapı kırar mı?
Tahta kapıları, yalnızca Zor zorlukta. Demir kapılar onları her zorlukta durdurur.
Bir Zombi ne kadar hasar verir?
Normal’de 3, Kolay’da 2, Zor’da 4,5; üstüne kendi 2 zırh puanı.
Zombinin demir düşürme oranı nedir?
Oyuncu öldürmesinde %2,5; havuç ve patatesle paylaşılır ve Ganimet ile yükselir.
Zombiler boğuğa nasıl dönüşür?
Bir tanesini 30 saniye su altında tutun. Dönüşüm kalıcıdır, ama o zombi asla üçlü mızrak taşımaz.
Minecraft’ta Zombi kaç cana sahiptir?
Zombi 20 can puanına, yani 10 kalbe sahiptir.
Zombi ne düşürür?
Çürük Et ve Demir Külçesi düşürür, ayrıca bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 5 tecrübe verir.
Zombi nerede doğar?
Dünya’nın her yerinde karanlıkta ve zindan çağırıcılarından doğar. Kabaca %5’i yavru olarak doğar, bir kısmı da teçhizat giymiş ya da elinde tutar hâlde gelir.
Zombi ne kadar hasar verir?
Normal zorlukta 3 — 1,5 kalp — Kolay’da 2, Zor’da 4,5.
Nereden bulunur
Zombiler Dünya’nın her yerinde ışık seviyesi 0’da ve zindan çağırıcılarından doğar; kabaca %5’i yavru olarak gelir. Oyuncu öldürmesi %2,5 ihtimalle demir külçesi, havuç ya da patates zarı atar; yanında 0 ila 2 çürük et ve 5 tecrübe.
İpuçları
- Zor zorlukta kurulan her üste demir kapı kullanın, çünkü zombiler tahta olanları kırar ve destek çağırır.
- Önce yavru zombileri halledin — koşan bir oyuncuyu geçerler ve yetişkinlerin geçemediği aralıklardan sızarlar.
- Çürük eti gübreye çevirmek yerine evcil kurtlara verin; onları hiç Açlık etkisi olmadan iyileştirir.
- Boğuk istiyorsanız bir tanesini 30 saniye su altında tutun; bu, bir üçlü mızrak çiftliğine giden en ucuz yoldur.
