İçeriğe geç
MinecraftUZ

Minecraft’ta İlk Gecenizi Nasıl Atlatırsınız

Gece yedi dakika sürer. Akşam olmadan aydınlık bir odaya kapanın ya da uyuyup geçin. Neyin ne zaman doğduğu ve nasıl başa çıkacağınız burada.

8 dakikalık okuma · Güncellendi · Java Edition 1.21.4

Minecraft’ta gece, yirmi dakikalık gün döngüsünün yedi dakikasını kaplar ve bu süre boyunca aydınlatılmamış her yüzey bloğunda düşman moblar doğar. Kazandıran iki seçeneğiniz var: bir yatakta uyuyup geçmek ya da aydınlık bir odaya kapanıp işe yarar bir şey yapmak. İkisi de güneş battıktan sonra değil, batmadan önce kararlaştırılır.

Akşam kabaca 12.000 tikte başlar — ışığın soluklaştığını, gökyüzünün kızardığını fark edersiniz. O andan itibaren ilk mobların tehlikeli olmasına yaklaşık 90 saniyeniz vardır.

Ne, nerede doğar

Dünya’daki düşman moblar şunları ister:

  • Doğdukları blokta 0 blok ışık seviyesi
  • Üstünde duracakları katı, ışık geçirmez, tam bir blok
  • Onun üstünde iki blokluk dikey boşluk
  • Herhangi bir oyuncudan 24 bloktan uzak, 128 blok içinde olmak

24 bloklu dışlama küresi, hemen yanı başınızda hiçbir şeyin doğmamasının ve üssünüzden 30 blok uzaklaşıp arkanıza döndüğünüzde bir kalabalıkla karşılaşmanızın sebebidir.

Normal bir ilk gecede karşılaşacağınız moblar:

Mob Can Davranış Karşı önlem
Zombi 20 Yavaş, sürü hâlinde, Zor zorlukta ahşap kapıları kırar Herhangi bir duvar ya da bir kılıç
İskelet 20 16 bloğa kadar ok atar Kalkan ya da mesafeyi kapatmak
Örümcek 16 Hızlı, duvara tırmanır, gündüz nötrdür Çıkıntı; alçak duvar örmeyin
Creeper 20 Tıslayana kadar sessiz, sonra 1,5 saniye Mesafe. Tam canlıyken asla yakın dövüşe girmeyin
Enderman 40 Kafasına bakmadıkça nötrdür Bakmayın. Su ona zarar verir
Cadı 26 Patlayıcı iksir atar, iyileştirici içer İlk gece tamamen kaçının
Boğuk 20 Suyun içinde; bazıları üçlü mızrak atar Geceleri sudan uzak durun

Zombiler ve iskeletler gün ışığında yanar; örümcekler nötrleşir; creeper’lar, enderman’lar ve cadılar yanmaz ve gölgeli yerlerde şafakta hâlâ oradadır.

Birinci seçenek: 60 saniyede sığınak kurmak

En hızlı güvenli sığınak, bir yamacın içine açılmış bir deliktir.

  1. Herhangi bir tepe, kayalık ya da açıkta duran taş yüzü bulun.
  2. İçine yatay olarak üç blok kazın.
  3. İçeri girin ve girişi arkanızdan kırık taş ya da toprakla kapatın.
  4. Bir meşale koyun.

Hepsi bu. Hiçbir şey size ulaşamaz, meşale ışık seviyesini 0’ın üstüne çıkardığı için içeride hiçbir şey doğamaz ve bir çalışma masası ile ocak koyacak bir yeriniz olur.

Tepe yoksa sütunla yükselin: zıplayıp altınıza dört beş kez blok koyun, sonra küçük bir platformla çatı yapın. Bu işe yarar ama oyunun ilerleyen kısmında sizi kâbuslara açık bırakır ve gecenizi hiçbir şekilde ilerletmez.

Önemli olan tek kural: içerisini aydınlatın. Kapısı kapalı, karanlık 5×5’lik bir oda içinde zombi doğurur. Mekanik olan ışıktır, süs değil.

İkinci seçenek: uyumak

Üç yün ve üç tahta bir yatak eder — tarifin tamamı ve 12 iplik yedek çözüm için yatak nasıl yapılır yazısına bakın. Gündüz üç koyunu kırkın ya da öldürün, geceyi tümüyle atlayabilirsiniz.

Uyumak için gerekenler:

  • Gecenin gerçekten çökmüş olması (akşamüstü uyuyamazsınız)
  • Yatay 8, dikey 5 blok içinde düşman mob bulunmaması
  • Çok oyunculu bir sunucuda, uyku eşiğini geçecek kadar oyuncunun uyuması

Geceyi atlamanın ötesinde uyumak doğma noktanızı belirler ve kâbus sayacını sıfırlar. Üç oyun günü uyumadan geçerseniz, açık gökyüzü altında dışarıda olduğunuz her an üstünüzde kâbuslar doğmaya başlar.

Nether’da ya da End’de yatak kullanmayı denemeyin. Patlar.

Gece boyunca ne yapmalı

Malzemelerinizle aydınlık bir odaya kapanmışken gece yedi bedava dakikadır. Şunlardan birine harcayın:

  • Aşağı kazın. Sığınağınızdan Y=-59’a inen bir merdiven kabaca 120 bloğa mal olur ve şafakta sizi elmas derinliğine koyar. İlk gecenin en değerli kullanımı budur.
  • Eritin. Odun kömürüyle bir ocak çalıştırın, topladığınız eti pişirin.
  • Üretin. Sandıklar, bir kapı, yününüz varsa bir yatak, yedek aletler.
  • Tarım yapın. Sığınağınızın içinde küçük bir alanı sürün ve topladığınız buğday tohumlarını ışık için bir meşaleyle birlikte ekin.

Geceyi kıpırdamadan durarak geçirmeyin. Hiçbir şey daha hızlı yenilenmez, güneş de daha erken doğmaz.

Dışarıda yakalanırsanız

Olur böyle şeyler. İşe yararlık sırasıyla:

  1. Hemen kazıp girin. Toprağın iki blok içine, üstünüzü kapatın. Birkaç bloktan fazla dümdüz aşağı kazmayın.
  2. Suya girin. Zombiler ve iskeletler iyi yüzemez, çoğu suyun ortasında size ulaşamaz. Boğuklar ulaşır, o yüzden derin okyanustan kaçının.
  3. Tırmanın. Moblar 2 bloklu bir sütunun tepesine yol bulamaz. Tepesinde platform olan bir toprak kule sizi şafağa kadar yaşatır.
  4. Bir köye doğru koşun. Köyler aydınlıktır ve çoğu zaman içlerinde, sizin yerinize düşmanları öldüren 100 canlı demir golemler bulunur.

Deri zırh ve taş kılıçla dövüşe dövüşe eve dönmeye çalışmayın. Hesap sizin lehinize değil: Normal zorlukta üç zombinin her biri vuruş başına 3 hasar verir, sizinse 20 canınız var.

Mecbur kalırsanız dövüşün temelleri

  • Kalkanı tutun. Kalkan baktığınız yönden gelen bütün yakın dövüş hasarını ve bütün okları engeller. Altı tahta ve bir demir külçesi.
  • Bekleme süresini bekleyin. Bekleme göstergesi dolmadan saldırmak hasarın küçük bir kısmını verir. Kılıç kabaca 0,6 saniyede dolar.
  • Düşerken vurun. Aşağı doğru düşerken saldırmak %50 fazla hasarlı bir kritik vuruştur. Zıplayın, sonra inerken vurun.
  • Tam canlı bir creeper’a asla yakın dövüşle girmeyin. Bir kez vurun, geri çekilin, tekrar yaklaşmasını bekleyin, yine vurun — ya da okla vurun.
  • Enderman’lara bakmayın. Yalnızca doğrudan kafalarına bakarsanız düşmanlaşırlar ve kışkırtıldıklarında arkanıza ışınlanıp Normal zorlukta 7 vururlar.

Şafak kontrol listesi

Güneş doğduğunda elinizde şunlar olmalı:

  • Tekrar bulabileceğiniz bir sığınak — koordinatları F3 ile not edin
  • İçine konmuş bir yatak
  • Taş aletler ve bir stack meşale
  • Pişen ya da pişmiş yiyecek
  • Aşağı doğru başlamış bir merdiven ya da ondan çıkan cevher

Bunlar varsa dünyanız oturmuştur ve sonraki her gece tehdit değil tercih olur.

Sıkça sorulan sorular

Moblar toprak sığınağıma girebilir mi?

Zombiler yalnızca Zor zorlukta ahşap kapıları kırar; temel oyunda creeper’lar (patlama), enderman’lar (toprak, kum ve çakılı kaldırabilirler ama kırık taşı ya da tahtayı değil — taşla kapatmanın bir sebebi daha) ve yıkıcılar (yaprak ve ekin) dışında hiçbir şey blok kırmaz. Kapalı bir toprak ya da kırık taş kutu her zorlukta güvenlidir. Zombilerin dokunamayacağı bir kapı isterseniz düğmeli bir demir kapı kullanın.

Evimin içinde neden zombi doğdu?

Çünkü içindeki bir bloğun ışık seviyesi 0’dı. Köşelere, çıkıntıların altına, çatı boşluğuna, ocağın arkasına ve en yakın meşalenizden 7 bloktan uzak her yere bakın. F3’e basmak baktığınız bloğun istemci ışık değerini gösterir; ama güvenilir alışkanlık, meşaleyi cömertçe kullanmaktır.

Her gece uyumak güvenli mi?

Evet ve uyumalısınız. Hiçbir cezası yoktur, doğma noktanızı sıfırlar ve kâbusları ortadan kaldırır. Uyanık kalmanın tek sebebi geceyi mob çiftliği için ya da barut ve kemik için istemenizdir — o durumda bile uyuyup gündüz bir çağırıcıda çiftçilik yapmak genelde daha verimlidir.

Hangi zorlukta oynamalıyım?

İlk dünya için Kolay. Moblar yine doğar ve size düzenlerini yine öğretir, ama zombi 3 ya da 4,5 yerine 2,5 vurur ve açlıktan ölme Normal’deki gibi 1 canda değil 10 canda durur. Yalnızca Zor zorlukta açlık sizi öldürebilir. Zorluğu istediğiniz an seçenekler menüsünden yükseltebilirsiniz — dünyayı baştan yaratmanız gerekmez.

İlgili sayfalar