Ночь в Minecraft занимает семь минут из двадцатиминутного суточного цикла, и всё это время на каждом неосвещённом блоке поверхности появляются враждебные мобы. Выигрышных вариантов два: проспать её в кровати или закрыться в освещённой комнате и заняться чем-то полезным. Оба выбираются до заката, а не после.
Сумерки начинаются примерно на 12 000 тике — вы заметите, как свет тускнеет, а небо краснеет. С этого момента у вас есть примерно 90 секунд, пока первые мобы не станут опасны.
Кто на самом деле появляется и где
Враждебным мобам в Верхнем мире нужны:
- Уровень освещённости блока 0 на блоке появления
- Сплошной непрозрачный целый блок, на котором стоять
- Два блока свободного пространства над ним
- Расстояние больше 24 блоков от любого игрока и в пределах 128
Сфера исключения в 24 блока — причина, по которой прямо рядом с вами никто не появляется и по которой достаточно отойти от базы на 30 блоков и обернуться, чтобы увидеть толпу.
Кого вы встретите в обычную первую ночь:
| Моб | Здоровье | Поведение | Что с этим делать |
|---|---|---|---|
| Зомби | 20 | Медленный, ходит группами, на «Сложно» ломает деревянные двери | Любая стена или меч |
| Скелет | 20 | Стреляет с расстояния до 16 блоков | Щит или сократить дистанцию |
| Паук | 16 | Быстрый, лезет по стенам, днём нейтрален | Навес; не стройте низких стен |
| Крипер | 20 | Молчит до шипения, потом 1,5 секунды | Дистанция. Никогда не бейте вплотную на полном здоровье |
| Эндермен | 40 | Нейтрален, пока вы не посмотрите ему в голову | Не смотрите на него. Вода ему вредит |
| Ведьма | 26 | Кидает взрывные зелья, пьёт исцеление | В первую ночь обходить стороной |
| Утопленник | 20 | В воде, некоторые бросают трезубцы | Ночью держитесь подальше от воды |
Зомби и скелеты горят на дневном свету, пауки становятся нейтральными, а криперы, эндермены и ведьмы не горят и на рассвете останутся в тенистых местах.
Вариант первый: убежище за 60 секунд
Самое быстрое безопасное убежище — нора в склоне холма.
- Найдите любой холм, обрыв или открытый камень.
- Пробейте три блока горизонтально внутрь.
- Зайдите и заложите вход за собой булыжником или землёй.
- Поставьте один факел.
Всё. До вас никто не доберётся, внутри никто не появится, потому что факел поднимает освещённость выше 0, а у вас есть куда поставить верстак и печь.
Если холма нет, поднимитесь столбом: прыгайте и ставьте блок под себя четыре-пять раз, затем сделайте небольшую площадку и крышу. Это работает, но оставляет вас открытым для фантомов в дальнейшем и никак не продвигает вашу ночь.
Единственное правило, которое имеет значение: осветите изнутри. Тёмная комната 5×5 с запечатанной дверью породит зомби внутри себя. Свет — это механика, а не украшение.
Вариант второй: спать
Три шерсти и три доски дают кровать. Настригите или убейте трёх овец за день — и ночь можно пропустить целиком.
Чтобы уснуть, нужно:
- Чтобы ночь действительно наступила (в сумерках лечь нельзя)
- Ни одного враждебного моба в пределах 8 блоков по горизонтали и 5 по вертикали
- На сервере — достаточно спящих игроков, чтобы пройти порог сна
Кроме пропуска ночи, сон задаёт точку возрождения и сбрасывает счётчик фантомов. Если вы не спали три игровых дня, фантомы начинают появляться над вами всякий раз, когда вы под открытым небом.
Не пытайтесь лечь в кровать в Незере или в Энде. Она взорвётся.
Чем заняться ночью
Запертая освещённая комната с материалами — это семь свободных минут. Потратьте их на одно из этого:
- Копайте вниз. Лестница от убежища до Y=-59 стоит около 120 блоков и к рассвету выводит вас на алмазную глубину. Это самое ценное применение первой ночи.
- Плавьте. Запустите печь на древесном угле и приготовьте всё мясо, что собрали.
- Крафтите. Сундуки, дверь, кровать если есть шерсть, запасные инструменты.
- Заводите ферму. Вспашите небольшую грядку внутри убежища и посадите подобранные семена пшеницы, поставив рядом факел.
Не стойте всю ночь на месте. Быстрее ничего не восстановится, и солнце не взойдёт раньше.
Если вы застряли снаружи
Бывает. По убыванию полезности:
- Немедленно закопайтесь. Два блока вглубь земли, заложить над собой. Не копайте строго вниз больше пары блоков.
- Заберитесь в воду. Зомби и скелеты плохо плавают, и большинство не достанет вас на глубине. Утопленники достанут, так что открытого океана избегайте.
- Заберитесь наверх. Мобы не могут пройти на столб высотой 2 блока. Земляная башня с площадкой наверху продержит вас до рассвета.
- Бегите к деревне. Деревни освещены, и в них часто есть железные големы со 100 здоровья, которые убивают враждебных мобов за вас.
Не пытайтесь прорваться домой в кожаной броне с каменным мечом. Арифметика не в вашу пользу: три зомби на «Нормально» бьют по 3 урона каждый, а у вас 20 здоровья.
Основы боя, если без него никак
- Держите щит. Щит блокирует весь ближний урон и все стрелы с той стороны, куда вы смотрите. Шесть досок и один железный слиток.
- Ждите перезарядку. Удар до того, как индикатор перезарядки заполнится, наносит долю урона. Меч перезаряжается примерно за 0,6 секунды.
- Бейте в падении. Удар во время падения вниз — критический, +50% урона. Прыгните и бейте на спуске.
- Никогда не бейте крипера вплотную на полном здоровье. Ударьте один раз, отойдите, дайте подойти снова, ударьте ещё — или расстреляйте его.
- Не смотрите на эндерменов. Они звереют, только если посмотреть прямо им в голову, а разозлившись телепортируются вам за спину и бьют на 7 на «Нормально».
Чек-лист на рассвет
Когда взойдёт солнце, у вас должны быть:
- Убежище, которое вы сможете найти снова — запишите координаты через F3
- Кровать внутри него
- Каменные инструменты и стопка факелов
- Еда в печи или уже готовая
- Начатая лестница вниз или руда из неё
Если это есть, ваш мир стабилен, и каждая следующая ночь становится выбором, а не угрозой.
Часто задаваемые вопросы
Могут ли мобы прорваться в моё земляное убежище?
Зомби ломают деревянные двери только на сложности «Сложно», и больше в базовой игре блоки не ломает никто, кроме криперов (взрыв), эндерменов (поднимают ограниченный набор блоков, но не земляные стены) и разорителей (листва и посевы). Запечатанная коробка из земли или булыжника безопасна на любой сложности. Если хотите дверь, к которой зомби вообще не притронутся, поставьте железную дверь с кнопкой.
Почему зомби появился внутри моего дома?
Потому что у какого-то блока внутри освещённость 0. Проверьте углы, пространство под навесами и в кровле, место за печью и всё, что дальше 7 блоков от ближайшего факела. F3 показывает клиентское значение освещённости блока, на который вы смотрите, но надёжная привычка — просто не жалеть факелов.
Стоит ли спать каждую ночь?
Да, и стоит. Штрафа нет, точка возрождения обновляется, фантомы пропадают. Единственная причина не спать — если ночь нужна вам для фермы мобов или ради пороха и костей, но и тогда поспать, а фармить днём у рассадника обычно эффективнее.
На какой сложности играть?
Для первого мира — «Легко». Мобы всё равно появляются и всё равно учат вас своим повадкам, но зомби бьёт на 2,5, а не на 3 или 4,5, и голод останавливается на 10 здоровья, а не убивает. Сложность можно поднять в любой момент из настроек — пересоздавать мир не нужно.
