Malam di Minecraft berlangsung tujuh menit dari siklus hari yang berdurasi dua puluh menit, dan mob bermusuhan muncul di seluruh balok permukaan yang tidak diterangi selama itu. Anda punya dua pilihan yang sama-sama menang: lewati dengan tidur di tempat tidur, atau kurung diri di ruangan terang lalu kerjakan sesuatu yang berguna. Keduanya diputuskan sebelum matahari terbenam, bukan sesudahnya.
Senja mulai sekitar tik ke-12.000 — Anda akan melihat cahayanya meredup dan langitnya memerah. Sejak saat itu Anda punya kira-kira 90 detik sebelum mob pertama menjadi berbahaya.
Apa yang sebenarnya muncul, dan di mana
Mob bermusuhan di Permukaan (Overworld) membutuhkan:
- Tingkat cahaya balok 0 pada balok tempat kemunculannya
- Balok padat, tak tembus pandang, dan utuh untuk dipijak
- Ruang vertikal dua balok di atasnya
- Jarak lebih dari 24 balok dari pemain mana pun, dan dalam radius 128 balok
Bola pengecualian 24 balok itulah alasan tidak ada yang muncul persis di sebelah Anda, dan alasan berjalan menjauhi markas sejauh 30 balok lalu berbalik akan memperlihatkan kerumunan.
Mob yang akan Anda temui pada malam pertama yang normal:
| Mob | Darah | Perilaku | Penangkalnya |
|---|---|---|---|
| Zombi | 20 | Lambat, berkelompok, membobol pintu kayu pada tingkat Sulit | Dinding apa pun, atau pedang |
| Bengkarak (Skeleton) | 20 | Menembak dari jarak sampai 16 balok | Perisai, atau rapatkan jarak |
| Laba-Laba | 16 | Cepat, memanjat dinding, netral di siang hari | Bibir menjorok; jangan bangun tembok rendah |
| Creeper | 20 | Senyap sampai ia mendesis, lalu 1,5 detik | Jarak. Jangan pernah melawan jarak dekat saat darah penuh |
| Enderman | 40 | Netral kecuali Anda menatap kepalanya | Jangan menatapnya. Air melukainya |
| Penyihir | 26 | Melempar ramuan ciprat, meminum penyembuhan | Hindari sepenuhnya pada malam pertama |
| Zombi Air | 20 | Di dalam air; sebagian melempar trisula | Jauhi air pada malam hari |
Zombi dan bengkarak terbakar di siang hari; laba-laba menjadi netral; creeper, enderman, dan penyihir tidak terbakar dan masih akan ada di sana saat fajar di tempat yang teduh.
Pilihan satu: bangun tempat berlindung, dalam 60 detik
Tempat berlindung aman tercepat adalah lubang di lereng bukit.
- Cari bukit, tebing, atau muka batu terbuka mana pun.
- Tambang tiga balok mendatar ke dalamnya.
- Masuklah dan tutup mulutnya di belakang Anda dengan batu kasar atau tanah.
- Letakkan satu obor.
Itu saja. Tidak ada yang bisa menjangkau Anda, tidak ada yang bisa muncul di dalam karena obornya menaikkan tingkat cahaya di atas 0, dan Anda punya tempat untuk menaruh Meja Kerajinan serta tungku.
Kalau tidak ada bukit, memilarlah naik: lompat dan letakkan balok di bawah kaki empat atau lima kali, lalu bangun panggung kecil beserta atapnya. Cara ini berhasil tetapi membuat Anda terpapar pari momok di tahap permainan berikutnya dan tidak memajukan malam Anda sama sekali.
Satu aturan yang penting: terangi bagian dalamnya. Ruangan 5×5 yang gelap dengan pintu tertutup akan memunculkan zombi di dalamnya. Cahaya adalah mekanismenya, bukan hiasannya.
Pilihan dua: tidur
Tiga wol dan tiga papan menjadi satu tempat tidur — lihat cara membuat tempat tidur untuk resep lengkap dan jalan pintas 12 benangnya. Cukur atau bunuh tiga domba pada siang hari dan Anda bisa melewati malamnya sepenuhnya.
Tidur mensyaratkan:
- Malam sudah benar-benar turun (Anda tidak bisa tidur saat senja)
- Tidak ada mob bermusuhan dalam jarak 8 balok mendatar dan 5 balok vertikal
- Di server multipemain, cukup banyak pemain yang tidur untuk melewati ambang tidurnya
Selain melewatkan malam, tidur juga menetapkan titik bangkit Anda dan menyetel ulang penghitung pari momok. Kalau Anda melewati tiga hari dalam permainan tanpa tidur, pari momok mulai muncul di atas Anda setiap kali Anda berada di luar di bawah langit terbuka.
Jangan coba memakai tempat tidur di Nether atau End. Ia meledak.
Apa yang harus dikerjakan selama malam
Terkurung di ruangan terang bersama bahan-bahan, malam adalah tujuh menit gratis. Habiskan untuk salah satu dari ini:
- Menambang ke bawah. Tangga dari tempat berlindung Anda turun sampai Y=-59 memakan sekitar 120 balok dan menempatkan Anda pada kedalaman berlian saat fajar. Inilah pemakaian malam pertama yang paling bernilai.
- Melebur. Jalankan tungku dengan arang, memasak daging apa pun yang Anda kumpulkan.
- Membuat barang. Peti, pintu, tempat tidur kalau Anda punya wol, perkakas cadangan.
- Bertani. Cangkul petak kecil di dalam tempat berlindung Anda dan tanam benih gandum apa pun yang Anda pungut, dengan obor sebagai penerang.
Jangan habiskan malam dengan berdiri diam. Tidak ada yang pulih lebih cepat dan mataharinya pun tidak datang lebih awal.
Kalau Anda terjebak di luar
Itu bisa terjadi. Berdasarkan urutan kegunaannya:
- Segera bersembunyi ke dalam tanah. Dua balok ke dalam tanah, tutup di atas Anda. Jangan menggali lurus ke bawah lebih dari beberapa balok.
- Masuk ke air. Zombi dan bengkarak tidak pandai berenang dan sebagian besar tidak bisa menjangkau Anda di tengah air. Zombi Air bisa, jadi hindari lautan dalam.
- Memanjat. Mob tidak bisa mencari jalan naik pilar setinggi 2 balok. Menara tanah dengan panggung di puncaknya akan menjaga Anda tetap hidup sampai fajar.
- Lari menuju desa. Desa itu terang dan sering punya golem besi berdarah 100 yang membunuh mob bermusuhan untuk Anda.
Jangan mencoba bertarung sampai ke rumah dengan zirah kulit dan pedang batu. Hitungannya tidak berpihak kepada Anda: tiga zombi pada tingkat Normal masing-masing memberi 3 kerusakan per pukulan sedangkan darah Anda 20.
Dasar-dasar bertarung, kalau terpaksa
- Pegang perisai. Perisai menahan semua kerusakan jarak dekat dan semua panah dari arah yang Anda hadapi. Enam papan dan satu batangan besi.
- Tunggu jeda isi ulangnya. Menyerang sebelum penunjuk jeda terisi penuh hanya memberi sepersekian kerusakan. Pedang menyetel ulang dalam sekitar 0,6 detik.
- Pukul sambil jatuh. Menyerang saat sedang jatuh ke bawah menghasilkan pukulan kritis dengan kerusakan 50% lebih besar. Lompat, lalu serang saat turun.
- Jangan pernah melawan creeper jarak dekat saat darah penuh. Pukul sekali, mundur, biarkan ia mendekat lagi, pukul lagi — atau tembak saja.
- Jangan menatap enderman. Mereka baru bermusuhan kalau Anda menatap langsung kepalanya, dan begitu terpancing mereka berpindah ke belakang Anda dan memukul sebesar 7 pada tingkat Normal.
Daftar periksa fajar
Ketika matahari terbit Anda seharusnya sudah punya:
- Tempat berlindung yang bisa Anda temukan lagi — catat koordinatnya dengan F3
- Tempat tidur yang terpasang di dalamnya
- Perkakas batu dan setumpuk obor
- Makanan yang sedang dimasak atau sudah matang
- Tangga yang sudah mulai menurun, atau bijih dari tangga itu
Kalau semuanya ada, dunia Anda stabil dan setiap malam berikutnya menjadi pilihan, bukan ancaman.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah mob membobol tempat berlindung tanah saya?
Zombi merobohkan pintu kayu hanya pada tingkat Sulit, dan tidak ada lagi di permainan dasar yang memecah balok kecuali creeper (ledakan), enderman (yang bisa mengangkat tanah, pasir, dan kerikil, tetapi bukan batu kasar atau papan — alasan lain untuk menutup dengan batu), serta perompak (dedaunan dan tanaman). Kotak tanah atau batu kasar yang tertutup aman pada semua tingkat kesulitan. Pakai pintu besi dengan tombol kalau Anda ingin pintu yang tak bisa disentuh zombi.
Kenapa ada zombi muncul di dalam rumah saya?
Karena ada balok di dalamnya yang tingkat cahayanya 0. Periksa sudut-sudut, bagian bawah bibir menjorok, ruang atap, belakang tungku, dan area mana pun yang berjarak lebih dari 7 balok dari obor terdekat Anda. Menekan F3 menampilkan nilai cahaya klien pada balok yang Anda pandang, meski kebiasaan yang andal cukup dengan memasang obor secara royal.
Amankah tidur tiap malam?
Aman, dan memang sebaiknya begitu. Tidak ada hukumannya, ia menyetel ulang titik bangkit Anda, dan ia menyingkirkan pari momok. Satu-satunya alasan tetap terjaga adalah kalau Anda ingin memakai malamnya untuk beternak mob atau demi bubuk mesiu dan tulang — dan bahkan dalam hal itu pun, tidur lalu beternak di siang hari di sebuah pembangkit biasanya lebih efisien.
Tingkat kesulitan apa yang sebaiknya saya mainkan?
Mudah untuk dunia pertama. Mob tetap muncul dan tetap mengajari Anda polanya, tetapi zombi memukul sebesar 2,5 alih-alih 3 atau 4,5, dan kelaparan berhenti di darah 10 alih-alih di darah 1 seperti pada tingkat Normal. Hanya tingkat Sulit yang membuat kelaparan bisa membunuh Anda. Anda bisa menaikkan tingkat kesulitannya kapan saja dari menu opsi — dunianya tidak perlu dibuat ulang.
