Lompat ke isi
MinecraftUZ

Hari Pertama Anda di Minecraft: Daftar Periksa Sintas

Tinju pohon, buat meja kerajinan, dapatkan perkakas batu, dan sudah berada di bawah tanah atau di balik tembok sebelum matahari terbenam. Inilah urutan persisnya.

baca 8 menit · Diperbarui · Java Edition 1.21.4

Satu hari Minecraft berlangsung sepuluh menit waktu nyata, dan semuanya jadi milik Anda. Tinju pohon dalam tiga puluh detik pertama, punya meja kerajinan dan beliung kayu pada menit kedua, perkakas batu pada menit keempat, dan tempat berlindung tertutup berisi tempat tidur atau tungku pada menit kedelapan. Semua di bawah ini adalah rencana itu dalam rinciannya.

Satu kesalahan yang merusak hari pertama adalah menjelajah. Titik bangkit Anda adalah satu-satunya patokan yang Anda punya. Tetaplah dalam radius sekitar 100 balok darinya sampai Anda punya perkakas, makanan, dan tempat berlindung, baru kemudian melebar.

Dua menit pertama: kayu

Berjalanlah ke pohon terdekat dan tahan klik kiri pada batangnya. Tiap gelondong butuh kira-kira tiga detik untuk dipecah dengan tangan. Ambil seluruh pohonnya — tiap gelondong, termasuk yang harus Anda lompati untuk meraihnya. Targetkan setidaknya 12 gelondong, yang lebih banyak daripada saran kebanyakan panduan dan persis yang Anda butuhkan untuk menghindari perjalanan kedua.

Dua belas gelondong ek menjadi 48 papan. Itu menutupi:

  • Satu Meja Kerajinan — 4 papan
  • 8 batang kayu — 2 papan
  • Beliung (Pickaxe), kapak, dan sekop kayu — 8 papan dan 5 batang kayu
  • Satu peti — 8 papan
  • Papan cadangan untuk pintu, perahu, atau tembok darurat

Buka inventaris Anda (E) dan pakai kisi 2×2 untuk membuat papan dan batang kayu. Anda butuh meja kerajinan hanya untuk resep 3×3, dan itu mencakup semua perkakas. Letakkan mejanya di tanah, pakai, lalu bawa serta sesudahnya — jangan pernah meninggalkannya pada hari pertama.

Pecahkan balok dedaunan dengan tangan selagi Anda di sana. Dedaunan ek dan ek gelap menjatuhkan apel pada laju yang rendah, dan tiap balok dedaunan berpeluang menjatuhkan bibit. Dua butir apel sudah merupakan pasokan makanan hari pertama yang sungguhan.

Menit kedua sampai kelima: batu

Cari batu yang terpampang. Lereng bukit, muka tebing, dinding ngarai, atau mulut gua dangkal semuanya cocok; kalau tanahnya rata, gali lurus ke bawah dua atau tiga balok dan Anda akan menemukannya (dua atau tiga aman; lebih dalam adalah kebiasaan yang menjatuhkan Anda ke lava, dan bagian tempat berlindung di bawah menjelaskan kenapa). Tambang setidaknya 20 batu kasar.

Dengan batu kasar dan batang kayu, buatlah:

Perkakas Batu kasar Batang kayu Daya tahan Kecepatan menambang
Beliung batu 3 2 131 4× dasar
Kapak batu 3 2 131 4× dasar
Sekop batu 1 2 131 4× dasar
Pedang batu 2 1 131 —
Tungku 8 — — —

Perkakas batu menambang dua kali lebih cepat daripada perkakas kayu dan bertahan lebih dari dua kali lebih lama — 131 pemakaian lawan 59. Tidak ada alasan terus memakai perkakas kayu begitu Anda punya batu kasar, kecuali menyimpan beliung kayunya di peti sebagai cadangan.

Pedang batu memberi 5 kerusakan per pukulan, satu lebih besar daripada kayu. Itulah selisih antara empat pukulan dan lima pukulan untuk membunuh zombi, dan itu penting ketika dua ekor menyudutkan Anda.

Menit kelima sampai ketujuh: batu bara dan makanan

Batu bara adalah sumber daya yang menentukan apakah malam pertama Anda nyaman. Ia muncul dari Y=0 sampai Y=192 dengan puncak di sekitar Y=96, dan itulah kenapa Anda terus-menerus melihatnya di lereng gunung. Cari balok berbintik hitam di muka batu yang terpampang dan tambang dengan beliung batu Anda.

Delapan batu bara adalah target yang baik. Satu batu bara ditambah satu batang kayu menjadi empat obor, jadi delapan batu bara berarti 32 obor — cukup untuk menerangi tempat berlindung dan awal sebuah tambang.

Kalau Anda tidak menemukan batu bara, buatlah arang: masukkan gelondong ke tungku dan bakar papan atau batang kayu sebagai bahan bakar. Arang berperilaku identik dengan batu bara untuk obor dan peleburan.

Untuk makanan, kira-kira berurutan berdasarkan kecepatan mendapatkannya:

  • Bunuh sapi, babi, atau domba. Daging sapi mentah memulihkan 3 lapar; dimasak di tungku ia menjadi Daging Panggang, yang memulihkan 8 dan merupakan makanan umum terbaik di permainan ini.
  • Tinju seekor domba untuk wolnya selagi Anda di sana. Tiga wol ditambah tiga papan menjadi tempat tidur — cara membuat tempat tidur membahas alternatif benangnya kalau tidak ada domba yang terlihat.
  • Pungut benih gandum apa pun dari rumput tinggi. Belum jadi makanan, tetapi itulah awal kebun Anda.
  • Buni manis di bioma taiga adalah makanan gratis yang bisa Anda makan sambil berjalan, sebesar 2 lapar per buah.

Jangan pernah makan ayam mentah (peluang keracunan makanan 30%) atau daging busuk kecuali Anda memang hampir mati kelaparan.

Menit ketujuh sampai kesepuluh: tempat berlindung

Anda punya tiga pilihan, dari yang paling sederhana ke yang paling nyaman.

Menggali masuk

Tercepat dan teraman. Cari lereng bukit, tambang tiga balok mendatar ke dalamnya, lalu tutup mulutnya di belakang Anda dengan batu kasar atau tanah. Letakkan satu obor. Sekarang Anda berada di ruangan 1×2×3 yang tak bisa dijangkau apa pun. Jangan pernah menggali lurus ke bawah untuk ini — mulut di lereng bukit berarti langit-langit di atas Anda sudah padat.

Membangun ke atas

Letakkan panggung tanah atau batu kasar di atas pilar setinggi dua balok, berdirilah di atasnya, lalu kurung diri Anda dengan atap. Lebih lambat daripada menggali masuk dan rentan terhadap pari momok nanti, tetapi ia berhasil kalau tidak ada bukit.

Pondok yang layak

Ruangan 5×5, dinding setinggi tiga balok, atap penuh, pintu, dan obor di dalamnya. Inilah yang Anda inginkan kalau Anda menemukan domba, karena ia memberi ruang untuk meja kerajinan, tungku, peti, dan tempat tidur.

Apa pun yang Anda bangun, terangi bagian dalamnya. Mob bermusuhan di Permukaan (Overworld) hanya muncul di balok yang tingkat cahaya baloknya 0, jadi satu obor di ruangan kecil membuatnya sepenuhnya aman. Cahaya bukan hiasan; ia mekanismenya.

Tidur dan titik bangkit Anda

Kalau Anda dapat tiga wol, buat tempat tidur dan pakailah. Tidur mengerjakan tiga hal: ia melewati malam, ia menyetel ulang titik bangkit Anda ke tempat tidur itu, dan ia menyetel ulang penghitung pari momok. Pari momok mulai muncul setelah tiga hari dalam permainan tanpa tidur, dan mereka menyerang dari atas ketika Anda berada di luar.

Kalau Anda tidak punya tempat tidur, kurung diri Anda dan habiskan malam dengan menambang ke bawah lewat tangga bersudut 45 derajat. Anda berada di bawah tanah dan aman, dan Anda akan keluar membawa besi.

Seperti apa «selesai» pada akhir hari pertama

Saat fajar Anda seharusnya punya:

  • Beliung, kapak, sekop, dan pedang batu
  • Tungku, meja kerajinan, dan peti, semuanya terpasang di tempat berlindung Anda
  • 15 obor atau lebih
  • Daging matang yang cukup untuk mengisi bilah lapar dua kali
  • Tempat tidur, atau rencana mendapatkan wol besok
  • Setidaknya tiga bijih besi kalau malam menggali Anda produktif

Kalau semuanya ada, hari kedua adalah soal besi: satu set perkakas besi lengkap, pedang besi, lalu zirah. Kalau ada yang terlewat, dapatkan dulu sebelum Anda pergi ke mana pun. Dunianya tidak akan ke mana-mana dan koordinat markas pertama Anda lebih berharga daripada apa pun yang akan Anda temukan dalam satu jam pertama berkeliaran.

Tekan F3 dan catat koordinat Anda. Inilah hal paling berguna yang bisa dilakukan pemain baru dan hampir tidak ada yang melakukannya pada hari pertama.

Pertanyaan yang sering diajukan

Sebaiknya saya bermain di tingkat Damai untuk dunia pertama saya?

Damai menyingkirkan mob bermusuhan tetapi juga menyingkirkan bahaya bilah lapar — Anda pulih sesuka hati dan tidak pernah kelaparan — dan ia membuat bubuk mesiu, tulang, serta permata ender tidak pernah jatuh. Ia cocok untuk belajar membangun, tetapi Anda akhirnya harus beralih ke Mudah atau Normal untuk maju. Mudah adalah pilihan pertama yang lebih baik: mobnya ada tetapi memukul jelas lebih kecil.

Bagaimana cara saya menemukan jalan kembali ke markas?

Tekan F3 dan catat nilai X, Y, dan Z-nya. Tulis di kertas. Nanti Anda bisa membuat kompas, yang selalu menunjuk ke titik bangkit dunia Anda, bukan ke tempat tidur Anda, jadi ia hanya berguna kalau markas Anda dekat titik bangkit. Obor yang dipasang secara konsisten pada satu sisi terowongan juga berfungsi sebagai jejak remah roti.

Apakah menambang berlian pada hari pertama itu sepadan?

Tidak. Berlian menuntut beliung besi, dan Anda tidak akan sempat melebur dan membuat besi sebelum gelap. Habiskan hari pertama untuk kayu, batu, batu bara, makanan, dan tempat berlindung, lalu hari kedua untuk besi. Berlian datang sesudah itu, dan ia butuh beliung besi sekadar untuk ditambang.

Bagaimana kalau saya muncul di gurun atau di lautan?

Di gurun, semak mati memberi batang kayu dan kaktus ada di mana-mana, tetapi Anda tetap butuh kayu — berjalanlah ke satu arah sampai Anda menemukan batas sabana atau tanah tandus, dan catat koordinat Anda sepanjang jalan. Kalau Anda muncul di pulau, ambil setiap gelondong dari setiap pohon dan buat perahu sebelum apa pun; pulau berpohon kurang dari empat batang tidak bisa disintasi dalam jangka panjang tanpa pergi meninggalkannya.

Halaman terkait