Ümumi baxış
Sizi görən Zombi təxminən qırx blok radiusdakı hər Zombini çağırır və bir yavaş mobu bazanı basan şeyə çevirən də elə budur. O, nə sürətlidir, nə güclü — 20 can, 2 zireh xalı, Normal çətinlikdə 3 zərər — ancaq heç vaxt dayanmır, yoldaşla gəlir, Çətin çətinlikdə isə taxta qapıları qırır və kəndçini öldürmək yerinə yoluxdura bilir. Mənzərəni iki variant mürəkkəbləşdirir. Təxminən 5%-i bala kimi yaranır; onlar qaçan oyunçudan sürətlidir, bir bloklu aralıqlardan keçir, atlı kimi toyuğa minir və istədiyiniz qədər etibarlı şəkildə yanıb ölmür. Bəziləri isə əlində ya əynində avadanlıqla yaranır, bu da onların zərərini və qənimətini dəyişir. Suda, kölgədə dayanmasa ya dəbilqə geyinməsə, sübh açılanda yanırlar, otuz saniyə su altında saxlanan Zombi isə Boğulmuşa çevrilir. Düşümlər çürük ət, üstəgəl oyunçu öldürəndə dəmir külçəsi, yerkökü və kartof arasında paylaşılan 2,5% zərdir; zombi törədicisi fermalarının mövcud olmasının bütün səbəbi elə həmin dəmir axını və təcrübədir. Dəmir qapılar və iki bloklu xəndək isə az qala hər şeyi həll edir. Baza planı üçün nəticə budur: dəmir qapı, işıqlandırılmış perimetr və içəridə bir dəmir golem. Bu üçlük Zombini gecə səsindən artıq bir şey olmaqdan çıxarır, törədici fermasını isə dəmir və təcrübə mənbəyi kimi ayrıca qurmaq olur.
Kütləvi çürük ət, 2,5% ehtimalla yavaş dəmir axını və təcrübə. Çürük ət əhliləşdirilmiş qurdları heç bir yan təsir olmadan yemləyir və komposta gedir, ona görə törədici ferması nadir hallarda hədər olur.
Zombilər yavaşdır, amma heç vaxt dayanmır; sizi gördükdə qırx blok daxilindəki bütün zombiləri çağırırlar və Çətin çətinliyində taxta qapıları qırıb kəndçini öldürmək yerinə ona yoluxdura bilirlər. Bala zombilər qaçan oyunçudan sürətlidir və toyuqlara minə bilir. Dəbilqə taxmasalar ya suda və ya kölgədə olmasalar, sübh vaxtı yanırlar. Suda otuz saniyə boğulan zombi Boğulmuşa çevrilir.
Oyunun təsnifatında Zombi «Düşmən moblar» kateqoriyasında durur və bu kateqoriya onun harada törədiyini və sizinlə necə davrandığını təyin edir. Sağlamlıq dəyəri 20 vahid, yəni 10 ürəkdir — hər ürək iki vahidə bərabərdir və bu rəqəm çətinlik səviyyəsinə görə dəyişmir. Vuruş gücü 3 (Normal çətinlikdə); aradakı məsafəni qorumaq bu zərəri tamamilə aradan qaldırır.
Hər öldürdüyünüzdə 5 təcrübə gözləyin, deməli səviyyə qalxmaq üçün neçə öldürmənin lazım olduğunu əvvəlcədən hesablaya bilərsiniz.
Xüsusiyyətləri
Zombinin sağlamlığı 20, yəni 10 ürəkdir və 2 bal təbii zirehi var. Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5-ə qədər təcrübə salır. Toqquşma qutusu 0,6 blok enində və 1,95 blok hündürlüyündədir, ki bu da onun bir aralıqdan ya da bir blokluq açıqlıqdan keçib-keçməyəcəyinə qərar verir.
- Ölçüsü
- 0,6 × 1,95
- Aləm
- Dünya
- Əlavə olunduğu versiya
- 1.0.0
- Gün işığında yanır
- Bəli
Çətinliyə görə zərər
Zombi Asanda 2, Normalda 3 və Çətində 4,5 vurur — saytın dəyər lenti çox təlimatın verdiyi Normal rəqəmini göstərir.
Tam almaz zireh dəsti kiçik vuruşa qarşı bunu 80%-ə qədər, böyük vuruşa qarşı daha az kəsir; dörd parçanın hamısında Qoruma IV — 16 EPF (sehr qoruma əmsalı) — qalanın 64%-ni də alır.
| Çətinlik | Hücum zərəri | Ürək |
|---|---|---|
| Asan | 2 | 1 |
| Normal | 3 | 1,5 |
| Çətin | 4,5 | 2,25 |
Harada törəyir
Dünyanın hər yerində qaranlıqda və zindan törədicilərindən yaranır. Təxminən 5%-i bala kimi yaranır, bir qismi də avadanlıq geyinmiş ya əlində tutan halda gəlir.
Biom məhdudiyyəti yoxdur, deməli Dünyada işıq və boşluq şərtlərini ödəyən hər yer keçərli törəmə nöqtəsidir.
- Aləm
- Dünya
- İşıq səviyyəsi
- 0
- Əlavə olunduğu versiya
- 1.0.0
Düşən əşyalar
Zombini öldürmək Çürük Ət və Dəmir Külçəsi salır, həmçinin 5-ə qədər təcrübə. Qənimət bunların çoxunda ən yüksək miqdarı səviyyə başına bir artırır.
- Çürük Ət: 0–2
- Dəmir Külçəsi: 1 (3%) — Yerkökü və kartofla eyni 2,5%-lik atışı bölüşür; yalnız oyunçu öldürdükdə.
Necə davranır
Zombi aşkarlama məsafəsi içində sizi görən kimi hücum edir, deməli işıq, divar və məsafə hamısı keçərli cavabdır. Düşmən mobların çoxu sizi təxminən on altı blok içində sezir; bir neçəsi — xüsusən Ghastlar — çox daha uzağı görür.
Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5-ə qədər təcrübə salır; başqa şəkildə öldükdə heç nə salmır.
Əmr
Hiylə açıq dünyada bu, durduğunuz yerdə bir Zombi törədir.
Çağırın
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Zombilər qapı qırır?
Taxta qapıları, yalnız Çətin çətinlikdə. Dəmir qapılar onları hər çətinlikdə dayandırır.
Zombi nə qədər zərər vurur?
Normal çətinlikdə 3, Asanda 2, Çətində 4,5, üstəgəl öz 2 zireh xalı.
Zombinin dəmir düşüm dərəcəsi nədir?
Oyunçu öldürəndə 2,5%, yerkökü və kartofla paylaşılır, Qənimətlə isə qalxır.
Zombilər boğulmuşa necə çevrilir?
Birini 30 saniyə su altında saxlayın. Çevrilmə həmişəlikdir, ancaq o, heç vaxt üçbaşlı əsa daşımayacaq.
Minecraft-da Zombi neçə sağlamlıq balı daşıyır?
Zombi 20 sağlamlıq balı, yəni 10 ürək daşıyır.
Zombi nə salır?
Çürük Ət və Dəmir Külçəsi salır, həmçinin oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 5 təcrübə verir.
Zombi harada törəyir?
Dünyanın hər yerində qaranlıqda və zindan törədicilərindən yaranır. Təxminən 5%-i bala kimi yaranır, bir qismi də avadanlıq geyinmiş ya əlində tutan halda gəlir.
Zombi nə qədər zərər verir?
Normal çətinlikdə 3 — 1,5 ürək — Asanda 2, Çətində 4,5.
Haradan tapılır
Zombilər Dünyanın istənilən yerində 0 işıq səviyyəsində və zindan törədicilərindən yaranır, təxminən 5%-i isə bala kimi çıxır. Oyunçunun öldürdüyü fərd dəmir külçəsi, yerkökü ya kartof üçün 2,5% şans atır, üstəgəl 0-dan 2-yə qədər çürük ət və 5 təcrübə.
Məsləhətlər
- Çətin çətinlikdə tikilən hər bazada dəmir qapı işlədin, çünki zombilər taxta qapıları qırır və köməyə çağırır.
- Əvvəlcə zombi balaları ilə məşğul olun — onlar qaçan oyunçunu ötür və yetkinlərin keçə bilmədiyi aralıqlardan sürüşür.
- Çürük əti komposta atmaq yerinə əhliləşdirilmiş qurdlara verin; o, onları heç bir Aclıq effekti olmadan sağaldır.
- Boğulmuş istəyirsinizsə, birini 30 saniyə su altında saxlayın; üçbaşlı əsa ferması üçün ən ucuz yol budur.
