Ümumi baxış
Yaşlı Mühafizəçinin sizi yenməsi gərək deyil; ona sadəcə sizi qazmaqdan saxlamaq bəsdir. Mədənçi Yorğunluğu III aurası 50 blok radiusdakı hər oyunçuya çatır və qazma sürətini adi sürətin təxminən 2,7%-inə endirir, yəni almaz qazma ağlabatan müddətdə prizmarini qıra bilmir və abidə möhürlü qalır. Döyüş elə budur. Üstündə 80 can, Normal çətinlikdə 8 zərər vuran yüklənən şüa və yaxın döyüşdə zərəri geri qaytaran tikanlar oturur. Hər okean abidəsində dəqiq üçü yaranır — biri yuxarı otaqda, biri hər qanadda — və öldürüləndən sonra heç vaxt geri qayıtmır, deməli debaf yalnız üçünü tapana qədər daimidir. Süd effekti silir, ancaq hər hansı Yaşlı Mühafizəçi diri qaldıqca o, taymerlə yenidən vurulur; içəri buraxılan bir vedrə Aksolotl isə hər iki problemi bir anda həll edir, çünki mühafizəçiləri öldürür və hər öldürmədə yorğunluğu silir. Hər biri Qənimətdən asılı olmayan zəmanətli bir yaş süngər, üstəlik prizmarin parçaları və kristalları salır. Praktik mükafat həmin süngərlərdir: onları qurudub təkrar işlətmək abidəni suyundan boşaltmağın yeganə real yoludur. Səfər sırası belədir: əvvəlcə üçünü tapıb öldürün, sonra süngərləri yığın, yalnız bundan sonra abidəni sökməyə başlayın. Tərsinə etmək — əvvəlcə qazmaq — oyunçuları sudan dolu, yarıçıq bir tikilidə, hələ də yorğunluq altında qoyur.
Yaş süngər və abidəyə giriş. Hər öldürmə suyu boşaltmaq üçün zəmanətli bir süngər verir, üçünü də öldürmək isə strukturu sökülməz edən Mədənçi Yorğunluğunu həmişəlik silir.
Yaşlı Mühafizəçi əlli blok daxilindəki hər oyunçuya Mədənçi Yorğunluğu III tətbiq edir; qazma sürətini az qala sıfıra endirdiyi üçün abidəni tunel qazaraq keçə bilmirsiniz. Mühafizəçi ilə eyni yüklənən lazeri 8 zərərlə atır, yaxın döyüşdə vurduğunuzda da tikanları sizi geri acıdır. Üçünü də öldürdüyünüzdə təsir bir daha gəlmir; o vaxta qədər bir vedrə aksolotl ya içəcəyiniz süd yorğunluğu təmizləyir — lakin üçü ölənə qədər lənət yenidən gəlir. Hər biri zəmanətli bir islaq süngər buraxır.
Yaşlı Mühafizəçi, Minecraft Java Edition 1.21.4-dəki «Düşmən moblar» kateqoriyasına düşən mobdur; bu kateqoriya onun sizə hücum edib-etməyəcəyini də deyir. 40 ürək, başqa sözlə 80 vahid sağlamlıq; sağlamlıq şkalası yalnız tam ürəklər halında çəkilsə də oyun yarım vahidləri də sayır. Normal çətinlikdə hər vuruşu sizə 8 zərər kimi əks olunur, deməli qalxanla kəsmək çox vaxt zirehə güvənməkdən yaxşıdır.
10 təcrübə vahidi dəyərindədir; sehrbazlıq masasının istədiyi 30-cu səviyyə isə cəmi 1 395 vahid tutur.
Xüsusiyyətləri
Yaşlı Mühafizəçinin sağlamlığı 80, yəni 40 ürəkdir. Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 10-a qədər təcrübə salır. Toqquşma qutusu 2 blok enində və 2 blok hündürlüyündədir, ki bu da onun bir aralıqdan ya da bir blokluq açıqlıqdan keçib-keçməyəcəyinə qərar verir.
- Aləm
- Dünya
- Əlavə olunduğu versiya
- 1.8
Çətinliyə görə zərər
Yaşlı Mühafizəçi Asanda 5, Normalda 8 və Çətində 12 vurur — saytın dəyər lenti çox təlimatın verdiyi Normal rəqəmini göstərir.
Tam almaz zireh dəsti kiçik vuruşa qarşı bunu 80%-ə qədər, böyük vuruşa qarşı daha az kəsir; dörd parçanın hamısında Qoruma IV — 16 EPF (sehr qoruma əmsalı) — qalanın 64%-ni də alır.
| Çətinlik | Hücum zərəri | Ürək |
|---|---|---|
| Asan | 5 | 2,5 |
| Normal | 8 | 4 |
| Çətin | 12 | 6 |
Harada törəyir
Okean abidəsi başına dəqiq üç ədəd olur: biri təpədə, biri də hər qanadda. Öldürüldükdən sonra bir daha yaranmırlar.
Açıq ərazidə görünmür: hər Yaşlı Mühafizəçi Okean abidəsindən gəlir.
- Aləm
- Dünya
- Yalnız
- Okean abidəsi
- Biomlar
- Dərin Okean, Dərin Soyuq Okean, Dərin İlıq Okean, Dərin Donmuş Okean
- Əlavə olunduğu versiya
- 1.8
Düşən əşyalar
Yaşlı Mühafizəçini öldürmək Prizmarin Parçası, Prizmarin Kristalı, Çiy Treska və İslaq Süngər salır, həmçinin 10-a qədər təcrübə. Qənimət bunların çoxunda ən yüksək miqdarı səviyyə başına bir artırır.
- Prizmarin Parçası: 0–2
- Prizmarin Kristalı: 0–1 (40%)
- Çiy Treska: 0–1
- İslaq Süngər: 1 — Qənimət sehrindən asılı olmayaraq həmişə düşür.
Necə davranır
Yaşlı Mühafizəçi aşkarlama məsafəsi içində sizi görən kimi hücum edir, deməli işıq, divar və məsafə hamısı keçərli cavabdır. Düşmən mobların çoxu sizi təxminən on altı blok içində sezir; bir neçəsi — xüsusən Ghastlar — çox daha uzağı görür.
Oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 10-a qədər təcrübə salır; başqa şəkildə öldükdə heç nə salmır.
Əmr
Hiylə açıq dünyada bu, durduğunuz yerdə bir Yaşlı Mühafizəçi törədir.
Çağırın
/summon minecraft:elder_guardian ~ ~ ~Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Bir abidədə neçə Yaşlı Mühafizəçi olur?
Dəqiq üç, özü də geri qayıtmır. Biri yuxarı otaqda, biri isə iki qanadın hər birində oturur.
Yaşlı Mühafizəçinin Mədənçi Yorğunluğu necə silinir?
Süd için ya aksolotlun yanınızda nəyisə öldürməsini gözləyin. Hər ikisi üçü də ölənə qədər müvəqqətidir.
Yaşlı Mühafizəçilər həmişə süngər salır?
Bəli. Qənimətdən və ölüm səbəbindən asılı olmayaraq hər biri bir yaş süngər salır.
Mədənçi Yorğunluğu aurası nə qədər uzağa çatır?
Yaşlı Mühafizəçidən 50 blok, divarların içindən keçərək, və Mədənçi Yorğunluğu III vurur.
Minecraft-da Yaşlı Mühafizəçi neçə sağlamlıq balı daşıyır?
Yaşlı Mühafizəçi 80 sağlamlıq balı, yəni 40 ürək daşıyır.
Yaşlı Mühafizəçi nə salır?
Prizmarin Parçası, Prizmarin Kristalı, Çiy Treska və İslaq Süngər salır, həmçinin oyunçu tərəfindən öldürüldükdə 10 təcrübə verir.
Yaşlı Mühafizəçi harada törəyir?
Okean abidəsi başına dəqiq üç ədəd olur: biri təpədə, biri də hər qanadda. Öldürüldükdən sonra bir daha yaranmırlar.
Yaşlı Mühafizəçi nə qədər zərər verir?
Normal çətinlikdə 8 — 4 ürək — Asanda 5, Çətində 12.
Haradan tapılır
Dərin okean biomlarındakı hər okean abidəsində dəqiq 3 Yaşlı Mühafizəçi yaranır — biri yuxarıda, biri hər qanadda. Öldürüləndən sonra heç vaxt geri qayıtmır və hər biri zəmanətli 1 yaş süngər üstəgəl 10 təcrübə salır.
Məsləhətlər
- Abidənin içinə aksolotl buraxın — onların hər öldürməsi sizin Mədənçi Yorğunluğunuzu silir və Təzələnmə verir.
- Ehtiyat üçün süd vedrəsi daşıyın və yadda saxlayın ki, üçündən biri diri qaldıqca aura yenidən vurulur.
- Şişləmə daşıyan üçbaşlı əsa ilə döyüşün; o, bu daxil olmaqla hər su mobuna qarşı zərər əlavə edir.
- Tikanları çıxmış halda ona heç vaxt yaxın döyüş zərbəsi vurmayın, çünki geri qayıdan zərər şüadan tez yığılır.
