Жалпы мәлімет
Ежелгі қорғаушының сізді жеңудің қажеті жоқ; оның бар міндеті — қазуыңызды тоқтату. Оның Шаршау III аурасы 50 блок аясындағы әр ойыншыға жетеді әрі қазу жылдамдығын қалыптының шамамен 2,7%-ына түсіреді, яғни алмас қайла призмаринді ешбір қисынды уақытта бұза алмайды, ал ескерткіш жабық күйі қалады. Шайқас — осы. Оның үстіне 80 денсаулық бірлігі, қалыпты қиындықта 8 зақым салатын жинақталатын сәуле әрі жақын соққы бергенде зақымды кері қайтаратын тікендер бар. Әр мұхит ескерткішіне дәл үшеуі жаралады — біреуі жоғарғы бөлмеде, біреуі әр қанатта, — ал өлтірілген соң олар қайта тірілмейді, сондықтан әсер тек үшеуін түгел тапқанша ғана мәңгі. Сүт әсерді тазартады, бірақ бірде-бір Ежелгі қорғаушы тірі тұрғанда ол мерзім сайын қайта салынады, ал ішке жіберілген бір шелек Аксолотль екі мәселені бірден шешеді: қорғаушыларды өлтіреді әрі әр өлтіруінде шаршауды сыпырып тастайды. Әрқайсысы Олжаға тәуелсіз, кепілді бір ылғал ысқыш, оған қоса призмарин сынығы мен кристалын түсіреді. Нақты жүлде — сол ысқыштар: оларды кептіріп, қайта қолдану ескерткішті құрғатудың жалғыз шынайы жолы. Ұрысқа кірмей тұрып ішке кіретін жолды ойлап алыңыз, сонда үш қарсыласпен бірден бетпе-бет келмейсіз. Ескерткішті толық тазалау бір отырысқа сыймайды, сондықтан жақын жағада уақытша баспана мен сандық ұстаған әлдеқайда тиімді.
Ылғал ысқыштар мен ескерткіштің ішіне кіру мүмкіндігі. Әр өлтіру суды сорып алатын кепілді ысқыш береді, ал үшеуін де құлату құрылымды бұзылмайтын ететін Шаршауды біржола жояды.
Ежелгі қорғаушы елу блок аясындағы әр ойыншыға Шаршау III салып, қазу жылдамдығын нөлге дерлік түсіреді — мұхит ескерткішін жай ғана қазып өту мүмкін емес. Ол қорғаушыныкі сияқты оқталатын сәулемен 8 зақым береді, ал тікендері тақау тұрып шайқасқаныңызда жауап қайтарып жаралайды. Үшеуін де өлтірсеңіз, әсер қайта оралмайды; оған дейін шаршауды аксолотль құйылған шелек немесе ішілген сүт сейілтеді, дегенмен бір қорғаушы тірі тұрғанда қарғыс қайта салына береді. Әрқайсысынан ылғал ысқыш міндетті түрде түседі.
Ежелгі қорғаушы — Minecraft Java Edition 1.21.4-тегі «Жау мобтар» санатына кіретін моб. 40 жүрек, басқаша айтқанда 80 бірлік денсаулық. Қалыпты қиындықта әр соққысы сізге 8 зақымға түседі.
Ол 10 тәжірибе бірлігіне тұрарлық.
Сипаттамалары
Ежелгі қорғаушының денсаулығы 80 бірлік, яғни 40 жүрек. Ойыншы өлтіргенде одан 10-ға дейін тәжірибе. Оның соққы аймағының ені 2 блок, биіктігі 2 блок, ал бұл оның саңылаудан немесе бір блоктық тесіктен өте алатынын шешеді.
- Әлем
- Жержүзі
- Қосылған нұсқа
- 1.8
Қиындық бойынша зақым
Ежелгі қорғаушы Оңайда 5, Қалыптыда 8, Қиында 12 зақым береді — сайттың көрсеткіш жолағында нұсқаулықтардың көбі келтіретін Қалыпты саны тұр.
Толық алмас сауыт жинағы шағын соққыдан 80%-ға дейін, ірі соққыдан азырақ ұстайды, ал төрт бөліктің бәріндегі Қорғаныс IV — 16 EPF, яғни қорғаныс коэффициенті — қалғанының тағы 64%-ын алып тастайды.
| Қиындық | Шабу зақымы | Жүрек |
|---|---|---|
| Оңай | 5 | 2,5 |
| Қалыпты | 8 | 4 |
| Қиын | 12 | 6 |
Қайда пайда болады
Әр мұхит ескерткішінде дәл үшеу: біреуі жоғарыда, бір-бірден әр қанатта. Өлген соң олар қайта тірілмейді.
Ол ашық жерде кездеспейді: әр Ежелгі қорғаушы мына жерлерден шығады: Мұхит ескерткіші.
- Әлем
- Жержүзі
- Тек мұнда
- Мұхит ескерткіші
- Биомдар
- Терең мұхит, Терең суық мұхит, Терең жылымық мұхит, Терең мұзды мұхит
- Қосылған нұсқа
- 1.8
Түсетін заттар
Ежелгі қорғаушыны өлтіргенде Призмарин сынығы, Призмарин кристалы, Шикі сетінек және Ылғал ысқыш түседі, оған қоса 10-ға дейін тәжірибе. Олжа дуасы бұлардың көбінің ең көп санын әр деңгейге бірден арттырады.
- Призмарин сынығы: 0–2
- Призмарин кристалы: 0–1 (40%)
- Шикі сетінек: 0–1
- Ылғал ысқыш: 1 — Олжаға қарамастан әрдайым түседі.
Қалай әрекет етеді
Ежелгі қорғаушы өзінің байқау ауқымында сізді көрген бойда шабуылдайды, сондықтан жарық, қабырға және қашықтық — бәрі жарамды жауап. Жау мобтардың көбі сізді шамамен он алты блок ішінде байқайды, ал кейбірі — әсіресе гәст — әлдеқайда алыстан көреді.
Ойыншы өлтірсе одан 10-ға дейін тәжірибе түседі; басқа жолмен өлсе, мүлде түспейді.
Пәрмен
Читтер қосулы дүниеде бұл сіз тұрған жерде бір Ежелгі қорғаушы шығарады.
Шақыру
/summon minecraft:elder_guardian ~ ~ ~Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Бір ескерткіште қанша Ежелгі қорғаушы бар?
Дәл үшеуі, әрі олар қайта тірілмейді. Біреуі жоғарғы бөлмеде, біреуі екі қанаттың әрқайсысында отырады.
Ежелгі қорғаушының Шаршауын қалай жоюға болады?
Сүт ішіңіз немесе қасыңызда аксолотль біреуді өлтірсін. Екеуі де үш қорғаушы түгел өлгенше уақытша ғана.
Ежелгі қорғаушы әрқашан ысқыш түсіре ме?
Иә. Әрқайсысы Олжаға да, өлім себебіне де қарамай бір ылғал ысқыш береді.
Шаршау аурасы қаншалық алысқа жетеді?
Ежелгі қорғаушыдан 50 блок жерге, қабырға арқылы да өтеді әрі Шаршау III салады.
Minecraft-та Ежелгі қорғаушының денсаулығы қанша?
Ежелгі қорғаушының денсаулығы 80 бірлік, яғни 40 жүрек.
Ежелгі қорғаушы не тастайды?
Одан Призмарин сынығы, Призмарин кристалы, Шикі сетінек және Ылғал ысқыш түседі, ал ойыншы өлтірсе қосымша 10 тәжірибе беріледі.
Ежелгі қорғаушы қайда пайда болады?
Әр мұхит ескерткішінде дәл үшеу: біреуі жоғарыда, бір-бірден әр қанатта. Өлген соң олар қайта тірілмейді.
Ежелгі қорғаушы қанша зақым келтіреді?
Қалыпты қиындықта 8 — 4 жүрек — ал Оңайда 5, Қиында 12.
Қайдан табуға болады
Терең мұхит биомдарындағы әр мұхит ескерткішіне дәл 3 Ежелгі қорғаушы жаралады: біреуі жоғарыда, біреуі әр қанатта. Олар өлтірілген соң ешқашан қайта тірілмейді, ал әрқайсысы кепілді 1 ылғал ысқыш пен 10 тәжірибе береді.
Кеңестер
- Ескерткіштің ішіне аксолотль жіберіңіз — олардың әр өлтіруі Шаршауды тазартады әрі Регенерация береді.
- Қосалқы ретінде шелек сүт алып жүріңіз, бірақ үшеуінің бірі тірі тұрғанда аураның қайта салынатынын ұмытпаңыз.
- Түйрер салынған айырмен шайқасыңыз, ол осы мобты қоса алғанда әр су мобына қосымша зақым қосады.
- Тікені шыққан кезде оған жақын соққы бермеңіз, өйткені қайтарылған зақым сәуленікінен тезірек жинақталады.
