Жалпы мәлімет
Терең жылымық мұхит — жылы судың терең нұсқасы: табаны қиыршықтас емес, құм, ал төменге жететін жарық теңізшөпті сұр емес, жасыл көрсетеді. Терең мұхиттардың ішінде жұмыс істеуге ең жайлысы да осы: мұнда дельфиндер шығады, ал біреуінің қасында жүзсеңіз, Дельфин сымбаты қосылады, ол жүзу жылдамдығын шамамен үш есе арттырады әрі элитрасыз ашық суды кесіп өтудің ең жақсы тәсілі. Тропик балығы, тікенқұрсақ, сетінек және сегізаяқ шығады, сондықтан азық та, Суда дем алу ішірткісіне керек тікенқұрсақ та осы жерден табылады. Мұхит ескерткіштері әр терең нұсқадағыдай мұнда да жаратылады, ал табанында өз сандықтары бар жылы мұхит қирандылары — құмтастан тұрғызылғандары — кездеседі. Терең жылымық мұхитта жоқ нәрсе — маржан: маржан рифтері тек таяз жылы мұхитта жаратылады, сондықтан маржан блогы керек болса, көрші жылы биомға жүзуге тура келеді. Теңіз қиярлары мен анда-санда кездесетін теңізшөп табанды әлсіз жарықтандырады, ал бұл ескерткіштің қара сұлбасын іздегенде көмектеседі. Ол жылылау мұхитқа, жылы мұхитқа және терең мұхитқа шектеседі, ал құм табаны оның қиыршықтас табанды суық мұхитпен шекарасын жоғарыдан-ақ анық көрсетеді. Сүңгуір жабдығын толық жинап алған адам үшін бұл мұхит — ойындағы ең өнімді жұмыс алаңдарының бірі. Жағасы да жиі құмды әрі жайпақ болғандықтан, мұнда қайық тұрағын да, сүңгуірге дайындалатын шағын лагерді де қиналмай саласыз.
Призмарин мен ысқышқа мұхит ескерткіштері, Суда дем алу ішірткісіне тікенқұрсақ, аксолотльді асырауға және бояу жасауға тропик балығы, ал ұзақ жолда Дельфин сымбаты үшін дельфиндер керек.
Терең жылымық мұхит — Жержүзінде жаратылатын қоңыржай биом. Оның негізгі температурасы 0,5 болғандықтан ол қоңыржай белдеуге жатады, ал бұл судың қататынын, жаңбыр мен қардың жауатынын және қандай бейбіт мобтардың пайда бола алатынын айқындайды.
Мұнда ауа райы жетеді: дауыл кезінде жаңбыр жауады, сондықтан егін өседі және қазандар өздігінен толады.
Мұнда бір жаратылатын құрылым кездеседі, солардың ішінде Мұхит ескерткіші.
6 моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Сетінек, Дельфин, Ежелгі қорғаушы, Қорғаушы және тағы екеуі.
Мұхит биомдары температурасына қарай ерекшеленеді: жылы мұхиттарда маржан мен тропикалық балық бар, суық пен мұздыда жоқ. Кез келген мұхитта кеме қирандысы, қираған үй немесе көмілген қазына кездеседі, ал терең нұсқаларында мұхит ғибадатханалары жаратылады.
Қайдан табуға болады
Терең жылымық мұхит мұхит температура белдеулерінің жылы жартысында, көбіне джунгли не шөл дала жағасынан 1 000 блок ішінде жаратылады. Карташытан алынатын мұхит барлау картасы шамамен 13-тен 20 замартасқа дейін тұрады.
Кеңестер
- Дельфиннің қасында жүзіңіз: Дельфин сымбаты одан кеткен соң да 5 секунд тұрады, сондықтан ұзақ қашықтықта дельфиннен дельфинге секіріп отырыңыз.
- Дельфинге шикі сетінек не албырт берсеңіз, ол ең жақын батық кемеге не қирандыға қарай жүзеді, бұл — тегін құрылым іздегіш.
- Үйге 1 тікенқұрсақ алып қайтыңыз: Суда дем алудың жалғыз құрамдасы сол, әрі 1 балық бірден 3 құты демдейді.
- Дельфинге ешқашан тимеңіз — 16 блок радиусындағы әр дельфин жаулыққа көшеді, ал олар сізден жылдам.
Климат және жаратылу
Терең жылымық мұхиттің негізгі температурасы — 0,5, бұл оны қоңыржай белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.
0,15-тен жоғары су сұйық күйінде қалады, ал жауын-шашын жаңбыр болып жауады.
| Сипаты | Мәні | Нені өзгертеді |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді. |
| Жауын-шашын | Иә | Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйде қалады. |
| Әлем | Жержүзі | Қандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді. |
| Шөп пен су реңі | #7BA4FF | Ойын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс. |
Сипаттамалары
- Шөп пен су реңі
- #7BA4FF
- Мұнда жаратылатын құрылымдар
- 1
Терең жылымық мұхитте кездесетін мобтар
Сетінек, Дельфин, Ежелгі қорғаушы, Қорғаушы, Тікенқұрсақ және Тропик балығы өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Терең жылымық мұхитті атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.
Оларға қоса, Жержүзінде ашық жерде пайда болатын мобтар жарық деңгейі сай келсе мұнда да шыға алады. Тек құрылымнан немесе жаратқыштан келетін мобтар — сынақ бөлмелеріндегі уілдектер, Незер қамалының лаулақтары, сарайдағы дуагерлер — бұл тізімге әдейі кірмеген.
Сондай-ақ Жержүзінде барлық жерде пайда болады
Мұнда кездесетін құрылымдар
Терең жылымық мұхитте бір құрылым жаратыла алады: Мұхит ескерткіші.
- Мұхит ескерткіші — Терең мұхиттың түбіндегі призмарин қамалы, оны үш ежелгі қорғаушы күзетеді: олар елу блок радиуста Шаршау III салады, сондықтан жай ғана қазып кіру мүмкін емес.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Терең жылымық мұхитті қайдан табамын?
Терең жылымық мұхит Жержүзінде жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.
Терең жылымық мұхитте не пайда болады?
Мұнда дәл Сетінек, Дельфин, Ежелгі қорғаушы, Қорғаушы, Тікенқұрсақ және тағы біреуі пайда болады, әрі жарық деңгейі сай келсе, Жержүзінің әдеттегі мобтары да шыға алады.
Терең жылымық мұхитте жаңбыр жауа ма?
Иә — жаңбыр түрінде. Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйінде қалады.
