Обзор
Глубокий тепловатый океан — глубокий вариант тёплых вод: дно песчаное, а не гравийное, и света вниз доходит достаточно, чтобы морская трава выглядела зелёной, а не серой. Работать в нём приятнее всего из глубоких океанов: здесь водятся дельфины, а плавание рядом с дельфином даёт Грацию дельфина, которая примерно втрое ускоряет заплыв и остаётся лучшим способом пересечь открытую воду без элитр. Тропическая рыба, иглобрюх, треска и спруты встречаются все сразу, так что и еда, и иглобрюх на зелье водного дыхания добываются прямо на месте. Подводные монументы генерируются здесь, как и в любом глубоком варианте, а на дне попадаются тёплые подводные руины — те, что из песчаника, — со своими сундуками. Чего у глубокого тепловатого океана нет, так это кораллов: коралловые рифы растут только на мелководье тёплого океана, и за коралловыми блоками придётся плыть в соседний биом. Морские огурцы и редкие куртины морской травы слабо подсвечивают дно, и это здорово помогает, когда высматриваешь тёмный силуэт монумента. Соседи — тепловатый океан, тёплый океан и глубокий океан, а песчаное дно делает границу с гравийным холодным океаном заметной прямо с поверхности. Ныряется здесь легко и приятно, а обзор под водой лучше, чем в любом другом глубоком океане.
Подводные монументы ради призмарина и губок, иглобрюх на зелья водного дыхания, тропическая рыба на прикорм аксолотлям и красители и дельфины ради Грации дельфина на дальних переходах.
Глубокий тепловатый океан — умеренный биом, который генерируется в Верхнем мире. Базовая температура здесь 0,5, поэтому климат умеренный: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.
Погода сюда доходит: в непогоду идёт дождь, поэтому посевы растут, а котлы наполняются сами.
Здесь генерируются 1 сооружение: Подводный монумент.
Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 6: Треска, Дельфин, Древний страж, Страж и ещё 2.
Океанские биомы различаются по температуре: в тёплых есть кораллы и тропические рыбы, в холодных и замёрзших — нет. В любом океане может оказаться кораблекрушение, руины или закопанное сокровище, а в глубоких вариантах генерируются подводные монументы.
Как получить
Глубокий тепловатый океан лежит в тёплой половине океанических температурных поясов, часто в пределах 1000 блоков от побережья джунглей или пустыни. Карта исследователя океана обходится у картографа примерно в 13–20 изумрудов.
Советы
- Проплывите рядом с дельфином — Грация дельфина держится ещё 5 секунд после расставания, так что на длинных отрезках прыгайте от одного к другому.
- Скормите дельфину сырую треску или лосося, и он поплывёт к ближайшему затонувшему кораблю или руинам: бесплатный поисковик структур.
- Прихватите домой 1 иглобрюха: это единственный ингредиент водного дыхания, и с 1 рыбы варится сразу 3 бутылочки.
- Никогда не бейте дельфина: враждебными становятся все дельфины в радиусе 16 блоков, а плавают они быстрее вас.
Климат и генерация
Базовая температура биома — 0,5, климат при этом умеренный. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.
Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.
| Свойство | Значение | На что влияет |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва. |
| Осадки | Да | Котлы наполняются сами, а грядки во время дождя остаются увлажнёнными. |
| Измерение | Верхний мир | Определяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться. |
| Оттенок травы и воды | #7BA4FF | Цвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме. |
Характеристики
- Оттенок травы и воды
- #7BA4FF
- Структур генерируется здесь
- 1
Мобы биома «Глубокий тепловатый океан»
Треска, Дельфин, Древний страж, Страж, Иглобрюх и Тропическая рыба указывают биом «Глубокий тепловатый океан» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.
Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.
Встречается по всему измерению: Верхний мир
Сооружения в этом биоме
В биоме «Глубокий тепловатый океан» может сгенерироваться одна структура: Подводный монумент.
- Подводный монумент — Призмариновая твердыня на дне глубокого океана, которую охраняют три древних стража: они накладывают Утомление III в радиусе пятидесяти блоков, так что просто прокопаться внутрь не выйдет.
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где найти биом «Глубокий тепловатый океан»?
Биом «Глубокий тепловатый океан» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.
Кто появляется в биоме «Глубокий тепловатый океан»?
Треска, Дельфин, Древний страж, Страж, Иглобрюх и ещё 1 появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».
Идёт ли дождь в биоме «Глубокий тепловатый океан»?
Да — в виде дождя. Во время грозы котлы наполняются сами, а грядки остаются увлажнёнными.
