Обзор
Океан — обычная умеренная вода, водный биом по умолчанию и тот, что занимает наибольшую долю площади в большинстве миров. Дно лежит примерно в 15 блоках ниже уровня моря и состоит из песка, гравия, земли и глиняных пятен, из него поднимаются морская трава и целые леса ламинарии, а между ними разбросаны подводные руины холодного типа. Треска, спруты и лосось у устьев рек делают океан надёжным ранним источником еды, для которого хватит одной удочки, а рыбалка в открытой воде вдобавок вытаскивает чародейские книги, бирки и сёдла из сокровищной таблицы. Затонувшие корабли ложатся на дно и на мелководье, и в каждом до 3 сундуков: провиантский с едой и полезными блоками, сокровищный с железом, золотом и изумрудами и картографический, где лежит карта зарытого сокровища, указывающая на ближайший пляж. Утопленники держатся повсюду и остаются единственным источником трезубца и раковины наутилуса. Незаметный местный козырь — ламинария: высушенная и собранная в блоки, она горит по 200 секунд на блок, а это одно из лучших возобновляемых топлив вообще. Океан граничит с пляжами, реками, глубоким океаном и тёплыми и холодными вариантами по обе стороны. Ночью на поверхности океана появляются фантомы, если вы давно не спали, а укрыться в открытой воде негде.
Ламинария на топливо и еду, треска и лосось на стол, затонувшие корабли ради карт сокровищ, глина со дна и утопленники ради трезубцев и раковин наутилуса для Морского источника.
Океан — умеренный биом, который генерируется в Верхнем мире. Базовая температура здесь 0,5, поэтому климат умеренный: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.
Погода сюда доходит: в непогоду идёт дождь, поэтому посевы растут, а котлы наполняются сами.
Здесь генерируются 3 сооружения: Подводные руины, Затонувший корабль и Зарытое сокровище.
Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 3: Треска, Дельфин и Утопленник.
Океанские биомы различаются по температуре: в тёплых есть кораллы и тропические рыбы, в холодных и замёрзших — нет. В любом океане может оказаться кораблекрушение, руины или закопанное сокровище, а в глубоких вариантах генерируются подводные монументы.
Как получить
Идите вниз по любой реке или прочь от любого пляжа. Океан — самый распространённый водный биом и есть на каждом побережье; лодка по открытой воде идёт примерно 8 блоков в секунду.
Советы
- Соберите 9 сушёных ламинарий в блок: он переплавляет 20 предметов и по отдаче с площади фермы обходит уголь.
- Первым делом вскрывайте на корабле картографический сундук — именно карта зарытого сокровища выводит к сердцу моря.
- Рыбачьте в открытой воде: нужна площадка минимум 5×4 и никаких блоков над головой, иначе сокровищная таблица не сработает.
- Поставьте на дне дверь, чтобы получить воздушный карман, если ныряете без зелья водного дыхания.
Климат и генерация
Базовая температура биома — 0,5, климат при этом умеренный. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.
Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.
| Свойство | Значение | На что влияет |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва. |
| Осадки | Да | Котлы наполняются сами, а грядки во время дождя остаются увлажнёнными. |
| Измерение | Верхний мир | Определяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться. |
| Оттенок травы и воды | #7BA4FF | Цвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме. |
Характеристики
- Оттенок травы и воды
- #7BA4FF
- Структур генерируется здесь
- 3
Мобы биома «Океан»
Треска, Дельфин и Утопленник указывают биом «Океан» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.
Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.
Встречается по всему измерению: Верхний мир
Сооружения в этом биоме
В биоме «Океан» могут сгенерироваться 3 структуры: Подводные руины, Затонувший корабль и Зарытое сокровище.
- Подводные руины — Разбросанные скопления затонувших построек в песчаниковом варианте для тёплых вод и каменном для холодных.
- Затонувший корабль — Разбитое парусное судно, генерируется прямо, перевёрнутым или разломленным надвое, на морском дне или выброшенным на песок.
- Зарытое сокровище — Одиночный сундук, закопанный под пляжем или мелководьем, который можно найти только по карте зарытых сокровищ из затонувшего корабля или подводных руин.
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где найти биом «Океан»?
Биом «Океан» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.
Кто появляется в биоме «Океан»?
Треска, Дельфин и Утопленник появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».
Идёт ли дождь в биоме «Океан»?
Да — в виде дождя. Во время грозы котлы наполняются сами, а грядки остаются увлажнёнными.
