Обзор
Холодный океан — серо-зелёная вода между умеренными и замёрзшими морями, и определяется он не меньше тем, чего в нём нет: ни кораллов, ни тропических рыб, ни дельфинов, а дно застелено гравием, а не песком. Зато есть лосось в количестве, спруты и холодный вариант подводных руин — те самые постройки из каменного кирпича со своими таблицами добычи, откуда идут карты сокровищ, чародейские книги и золото. Растёт тут и ламинария, что важно: блоки сушёной ламинарии — одно из лучших возобновляемых видов топлива в игре. Утопленники появляются по всей толще воды, и у части из них в руках трезубец или раковина наутилуса, так что холодный океан вполне сгодится под охоту за трезубцем даже без глубокого варианта. Гравийное дно стоит отметить отдельно, и по сугубо практической причине: гравий — единственный источник кремня, а океанское дно даёт его без счёта на длину черенка лопаты. Граничит холодный океан с замёрзшим с одной стороны и с обычным или тепловатым с другой, а у берега его встречают реки и заснеженные пляжи. Сверху вода выглядит тусклой и невыразительной, а под ней обзор ещё короче, поэтому маршрут погружения размечают заранее и подсвечивают морскими фонарями, которые под водой не гаснут.
Лосось на еду, ламинария на блоки сушёной ламинарии как печное топливо, гравий ради кремня, холодные подводные руины ради карт сокровищ и чародейских книг и утопленники ради трезубцев и раковин наутилуса.
Холодный океан — умеренный биом, который генерируется в Верхнем мире. Базовая температура здесь 0,5, поэтому климат умеренный: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.
Погода сюда доходит: в непогоду идёт дождь, поэтому посевы растут, а котлы наполняются сами.
Здесь генерируются 2 сооружения: Подводные руины и Затонувший корабль.
Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — 4: Треска, Дельфин, Утопленник и Лосось.
Океанские биомы различаются по температуре: в тёплых есть кораллы и тропические рыбы, в холодных и замёрзших — нет. В любом океане может оказаться кораблекрушение, руины или закопанное сокровище, а в глубоких вариантах генерируются подводные монументы.
Как получить
Холодный океан лежит полосой между умеренным и замёрзшим океанами, обычно в нескольких тысячах блоков от умеренного места появления. Лодка идёт примерно 8 блоков в секунду и остаётся самым быстрым способом его обследовать.
Советы
- Сварите зелье водного дыхания до погружения: Морскому источнику нужна рамка минимум из 16 блоков, а собрать его не выйдет без сердца моря.
- Утопленник, появившийся с трезубцем в руках, роняет его примерно в 8,5% случаев, так что бейте их ночью у поверхности, а не ныряйте.
- Дверь, поставленная под водой, создаёт воздушный карман, в котором можно дышать: для короткого нырка в руины это дешевле зелья.
- Возьмите шлем с Подводным дыханием и ботинки с Подводной ходьбой: без них под водой вы двигаетесь примерно втрое медленнее ходьбы.
Климат и генерация
Базовая температура биома — 0,5, климат при этом умеренный. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.
Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.
| Свойство | Значение | На что влияет |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва. |
| Осадки | Да | Котлы наполняются сами, а грядки во время дождя остаются увлажнёнными. |
| Измерение | Верхний мир | Определяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться. |
| Оттенок травы и воды | #7BA4FF | Цвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме. |
Характеристики
- Оттенок травы и воды
- #7BA4FF
- Структур генерируется здесь
- 2
Мобы биома «Холодный океан»
Треска, Дельфин, Утопленник и Лосось указывают биом «Холодный океан» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.
Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.
Встречается по всему измерению: Верхний мир
Сооружения в этом биоме
В биоме «Холодный океан» могут сгенерироваться 2 структуры: Подводные руины и Затонувший корабль.
- Подводные руины — Разбросанные скопления затонувших построек в песчаниковом варианте для тёплых вод и каменном для холодных.
- Затонувший корабль — Разбитое парусное судно, генерируется прямо, перевёрнутым или разломленным надвое, на морском дне или выброшенным на песок.
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где найти биом «Холодный океан»?
Биом «Холодный океан» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.
Кто появляется в биоме «Холодный океан»?
Треска, Дельфин, Утопленник и Лосось появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».
Идёт ли дождь в биоме «Холодный океан»?
Да — в виде дождя. Во время грозы котлы наполняются сами, а грядки остаются увлажнёнными.
