Перейти к содержимому
MinecraftUZ
Бесплодные земли

Бесплодные земли

Верхний миржаркий
Измерение
Верхний мир
Температура
2
Климат
жаркий
Осадки
Нет

Обзор

Бесплодные земли — красно-оранжевый каньонный биом и единственное место в Верхнем мире, где золото перестаёт быть проблемой глубокой шахты. Керамика здесь генерируется естественными горизонтальными полосами — белая, оранжевая, жёлтая, коричневая, светло-серая и красная, — сложенными в столовые горы и останцы, что поднимаются прямо из красного песка. Растут тут только мёртвые кусты да редкий кактус, и больше ничего. На ровном дне бесплодных земель нет травы, а значит, не появляются мирные животные: ни одной овцы, которую можно было бы постричь. Дождя тоже не бывает никогда, поэтому огонь расходится свободно, а грядки приходится поливать вручную. Ради чего сюда стоит идти — так это ради золота: у бесплодных земель собственное, отдельное распределение золотой руды, от примерно Y 32 и до самого Y 256, так что жилы торчат прямо в стенах обрывов и добываются железной киркой безо всякого туннеля. Заброшенные шахты тут тоже генерируются у поверхности, а не глубоко под землёй: их рельсы и грузовые вагонетки висят в открытом воздухе между останцами. Граничат бесплодные земли почти всегда с пустыней, саванной или собственными лесистыми и выветренными вариантами, и переход виден сразу: зелёная трава просто обрывается, и начинается красный песок.

Сюда идут за золотом, которое добывается прямо на поверхности, за 6 природными цветами керамики как готовой строительной палитрой, за красным песком — он заменяет здесь обычный и идёт на красный песчаник, хотя плавится в самое обычное стекло, — и за открытыми шахтами с их грузовыми вагонетками.

Бесплодные земли — жаркий биом, который генерируется в Верхнем мире. Базовая температура здесь 2, поэтому климат жаркий: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.

Осадков здесь не бывает: ни дождя, ни снега, поэтому котлы остаются пустыми, а молния не бьёт.

Здесь генерируются 2 сооружения: Руины на тропе и Окаменелость.

Мобов, для которых этот биом указан среди мест появления, — один: Броненосец.

Пустоши — единственный биом, где золотая руда генерируется у поверхности, а не на глубине, ради чего туда и стоит сходить. Терракота дюжины природных оттенков и почти полное отсутствие травы делают их узнаваемыми издалека.

Как получить

Бесплодные земли — редкий тёплый биом, который обычно генерируется в глубине материка, чаще всего по соседству с пустыней или саванной. Высматривайте оранжевую полосатость на горизонте: подзорная труба опознаёт её примерно со 100 блоков.

Советы

  • Сначала выбирайте открытые золотые жилы в стенах обрывов и только потом беритесь за кирку всерьёз: здешнее золото идёт до Y 256, так что шахта — это сама поверхность.
  • Лодка тут бесполезна, а вот лестницы и подмостки берите обязательно: останцы поднимаются на 40 блоков и в лоб не берутся.
  • Переплавьте красный песок — и получите самое обычное стекло: красный цвет остаётся в песке, так что не тащите его домой ради цветных панелей.
  • Керамика добывается любой киркой и никогда не требует обжига, в отличие от пути через глину и печь; остальное по маршруту — в разборе лучший уровень Y для каждой руды.

Климат и генерация

Базовая температура биома — 2, климат при этом жаркий. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.

Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.

СвойствоЗначениеНа что влияет
Температура2Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва.
ОсадкиНетОсадков здесь не бывает, поэтому котёл придётся наполнять вручную.
ИзмерениеВерхний мирОпределяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться.
Оттенок травы и воды#6EB1FFЦвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме.

Характеристики

Оттенок травы и воды
#6EB1FF
Структур генерируется здесь
2

Мобы биома «Бесплодные земли»

Броненосец указывают биом «Бесплодные земли» как биом появления, так что искать их нужно именно здесь.

Кроме них здесь при подходящем уровне освещения могут появиться мобы, которые спавнятся на открытой местности по всему измерению «Верхний мир». Мобы, берущиеся только из структуры или рассадника монстров — вихри из камер испытаний, всполохи из крепостей, заклинатели из особняков — в этот список намеренно не входят.

Встречается по всему измерению: Верхний мир

Сооружения в этом биоме

В биоме «Бесплодные земли» могут сгенерироваться 2 структуры: Руины на тропе и Окаменелость.

  • Руины на тропе — Погребённое поселение из терракоты, глиняных кирпичей и очищенных брёвен, почти целиком подземное, так что пройти над ним и ничего не заметить проще простого.
  • Окаменелость — Погребённый скелет из костяных блоков в форме позвоночника, рёбер или черепа, изредка с вкраплениями угольной руды.

Руководства и калькуляторы по теме

Частые вопросы

Где найти биом «Бесплодные земли»?

Биом «Бесплодные земли» генерируется в измерении «Верхний мир». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.

Кто появляется в биоме «Бесплодные земли»?

Броненосец появляются именно здесь, а при подходящем освещении могут появиться и обычные мобы измерения «Верхний мир».

Идёт ли дождь в биоме «Бесплодные земли»?

Нет. Осадков здесь не бывает вовсе.