Məzmuna keç
MinecraftUZ
Bedlend

Bedlend

Badlands · Бесплодные земли · Kırgıbayır

Dünyaqızmar
Aləm
Dünya
Temperatur
2
İqlim
qızmar
Yağıntı
Xeyr

Ümumi baxış

Bedlend qızılın dərin mədən məsələsi olmaqdan çıxdığı yeganə Dünya biomudur, üstəlik bütün xəritədə ən yaddaqalan qırmızı-narıncı kanyon mənzərəsini verir. Terrakotta burada təbii üfüqi zolaqlarla yaranır — ağ, narıncı, sarı, qəhvəyi, açıq boz və qırmızı — və bu zolaqlar qırmızı qumun içindən qalxan mesa ilə sıldırım təpələri hörür; yanlarında ölü bitkilər, arabir bir kaktus, başqa heç nə bitmir. Düz bedlend döşəməsində ot yoxdur, deməli sakit heyvanlar yaranmır və qırxılası qoyun tapılmır; burada yağış da yağmır, ona görə atəş sərbəst yayılır və əkin sahəsini əllə suvarmaq lazım gəlir. Səfəri doğruldan şey qızıldır: bedlend tamam ayrıca qızıl paylanması işlədir və filizi təxminən Y 32-dən Y 256-ya qədər yaradır, yəni damarlar qaya üzlərində açıqda oturur və onları heç bir tunel açmadan, adi dəmir qazma ilə çıxarmaq olur. Tərk edilmiş mədənlər də burada yeraltında yox, səthin yaxınlığında yaranır; relsləri və sandıqlı vaqonları təpələr arasında havada asılı qalır. Bedlend demək olar həmişə çöl, savanna ya öz ağaclıq və aşınmış variantları ilə qonşuluq edir, keçid isə kəskin olur: yaşıl ot sadəcə bitir və qırmızı qum başlayır. Yola düşməzdən əvvəl artıq qazma və bir neçə yığın məşəl götürün, çünki buradakı işin çoxu qazmaq yox, dırmaşmaqdır.

Səthdə qazıla bilən qızıl üçün, tikinti palitrası kimi 6 təbii terrakotta rəngi üçün, bütün biomda adi qumu əvəz edən və qırmızı qumdaşına çevrilən — hərçənd əridiləndə adi şüşə verən — qırmızı qum üçün, həm də açıqda qalan mədənlər və onların sandıqlı vaqonları üçün bura gəlin.

Bedlend — Dünyada yaranan qızmar biomdur. 2 olan əsas temperaturu onu qızmar qurşağına salır; bu qurşaq suyun donub-donmayacağını, yağış, yoxsa qar yağacağını və burada hansı sakit mobların törəyə biləcəyini təyin edir.

Bedlenddə heç bir yağıntı olmur. Burada nə yağış, nə qar yağır, deməli qazanlar boş qalır və ildırım düşmür.

Burada 2 yaradılmış struktur çıxa bilər; aralarında Cığır xarabalıqları və Fosil var.

Bir mob törəmə biomları arasında məhz Bedlendi sayır: Armadillo.

Bedlendlər qızıl filizinin dərində deyil, səthə yaxın yarandığı yeganə biomdur; tək başına yola dəyməsinin səbəbi budur. Bir düzün təbii rəngdə terrakotta və az qala heç ot olmaması onları uzaqdan tanınan edir.

Haradan tapılır

Bedlend nadir isti biomdur və adətən quru daxilində, ən çox çöl ya savanna ilə qonşuluqda yaranır. Üfüqdə narıncı zolaqlanma axtarın; durbin onu təxminən 100 blok uzaqdan tanıdır.

Məsləhətlər

  • Qazmağa başlamazdan əvvəl qaya üzlərindəki açıq qızıl damarlarını çıxarın: bedlend qızılı Y 256-ya qədər yaranır, yəni mədən elə səthin özüdür.
  • Su vedrəsi işə yarayır, qayıq isə burada tamam faydasızdır; nərdivan və iskələ isə lazımdır, çünki təpələr 40 blok hündürdür və dırmaşılmır.
  • Qırmızı qumu əridin və adi şüşə çıxır; qırmızılıq yalnız qumun özündədir, ona görə rəngli pəncərə ümidi ilə onu evə daşımayın.
  • Terrakotta hər hansı qazma ilə götürülür və gil-soba yolundan fərqli olaraq heç vaxt əridilmir — səfərin qalanı üçün hər filiz üçün ən yaxşı Y səviyyəsi yazısına baxın.

İqlim və yaranma

Bedlendin əsas temperaturu 2, ki bu onu qızmar qurşağına salır. Temperatur termometr göstəricisi deyil — qar, yoxsa yağış, suyun donub-donmayacağı və otun hansı rəngdə işlənəcəyi qərarlarını verən tək rəqəmdir.

0,15-dən yuxarıda su maye qalır və hər yağıntı yağış kimi düşür.

XüsusiyyətDəyərNəyi dəyişir
Temperatur2Yağıntının qar kimi düşüb-düşməyəcəyinə, suyun donub-donmayacağına və ot ilə yarpaqların rənginə qərar verir.
YağıntıXeyrBurada heç nə yağmır, deməli qazanı əllə doldurmaq lazımdır.
AləmDünyaHansı mobların, strukturların və filizlərin yarana biləcəyini təyin edir.
Ot və su rəngi#6EB1FFOyunun bu biomdakı ota, yarpaqlara və suya tətbiq etdiyi rəng.

Xüsusiyyətləri

Ot və su rəngi
#6EB1FF
Burada yaranan strukturlar
2

Bedlenddə olan moblar

Armadillo törəmə biomu olaraq məhz Bedlendi göstərir, deməli onları tapmaq üçün buraya gəlirsiniz.

Bunların üstünə Dünyada açıq ərazidə hər yerdə törəyən moblar da uyğun işıq səviyyəsində burada çıxa bilər. Yalnız bir strukturdan ya da bir törədicidən gələn moblar — sınaq otaqlarından Meh, qalalardan Bleyz, malikanələrdən Ovsunçu — bu siyahıya bilərəkdən daxil edilmir.

Həmçinin Dünyada hər yerdə törəyir

Burada olan strukturlar

Bedlenddə 2 struktur yarana bilər: Cığır xarabalıqları və Fosil.

  • Cığır xarabalıqları — Terrakotta, lil kərpici və qabığı soyulmuş kündələrdən ibarət, az qala tamamı yeraltında qalan basdırılmış yaşayış yeri; ona görə də üzərindən sezmədən keçib getmək çox asandır.
  • Fosil — Onurğa, qabırğa qəfəsi və ya kəllə biçimində, sümük bloklarından ibarət basdırılmış skelet; arabir içinə kömür filizi də qarışır.

Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər

Tez-tez verilən suallar

Bedlendi harada taparam?

Bedlend Dünyada yaranır. locate əmri ən yaxınını dərhal tapır; hiylə olmadan tək istiqamətdə irəliləyib F3 ekranındakı biom sətrini izləmək etibarlı üsuldur.

Bedlenddə nələr törəyir?

Armadillo məhz burada törəyir, həmçinin uyğun işıq səviyyəsində adi Dünya mobları da çıxa bilər.

Bedlenddə yağış yağır?

Xeyr. Burada heç yağıntı olmur.